技改简单分析
就说pve有关系的吧
大蟾啸cd-2秒 基本上是削弱,因为你必须等dot跳完再补下一个蟾啸才是满收益,坑一键宏选手。
尾后针删除,基本上告别进本了,尾后针的小队收益相当于和尚全程的金刚怒目的收益,有人会说靠分澜进本,分澜平均提供6%的基础攻击加成,那么基本上如果一个内C能多打你15%-20%的输出的话,组一个毒经进本洗分澜不如多组一个内C。
新的尾后针,读蛇影使得蛇伤害多20%,不知道是算法加法还是乘法,本身蛇系数是340%,如果加法的话就是360%,乘法的话是408%,具体等体服开了再测。打蛇悉的话完美契合奇穴,蛇影cd好了就打,分澜情况下,应该还是要等蛇影跳完再补蛇影收益最大。
祭礼的修改,对点蛇悉来说是加强,因为少一个gcd招蛇,而且蛇能一直对boss进行攻击,但是对分澜无收益,因为你不招蛇没有分澜加成。
简单点来说,目前版本蛇悉纯木桩约比分澜多15-18%,新的祭礼以及尾后针加成情况下,蛇悉应该能超越分澜20%-25%的输出。
引魂的修改
站桩情况下,封丘3倍蛇伤害,而引魂的10秒的10%伤害加成一般来说比不过2倍蛇伤害的。而可能副本环境死蛇严重的情况可能可以点出这个奇穴,但是,你都死蛇了,那还有哪里有输出呢?
总结
增益的删除使得毒经基本上丧失了进本门票,同时由于副本的环境问题,蛇悉毒经打C是不可能打得过同水平的花间莫问田螺焚影的,一来是没有无视防御,其次是副本会死蛇,总的来说,下版本毒经进本堪忧
就说pve有关系的吧
大蟾啸cd-2秒 基本上是削弱,因为你必须等dot跳完再补下一个蟾啸才是满收益,坑一键宏选手。
尾后针删除,基本上告别进本了,尾后针的小队收益相当于和尚全程的金刚怒目的收益,有人会说靠分澜进本,分澜平均提供6%的基础攻击加成,那么基本上如果一个内C能多打你15%-20%的输出的话,组一个毒经进本洗分澜不如多组一个内C。
新的尾后针,读蛇影使得蛇伤害多20%,不知道是算法加法还是乘法,本身蛇系数是340%,如果加法的话就是360%,乘法的话是408%,具体等体服开了再测。打蛇悉的话完美契合奇穴,蛇影cd好了就打,分澜情况下,应该还是要等蛇影跳完再补蛇影收益最大。
祭礼的修改,对点蛇悉来说是加强,因为少一个gcd招蛇,而且蛇能一直对boss进行攻击,但是对分澜无收益,因为你不招蛇没有分澜加成。
简单点来说,目前版本蛇悉纯木桩约比分澜多15-18%,新的祭礼以及尾后针加成情况下,蛇悉应该能超越分澜20%-25%的输出。
引魂的修改
站桩情况下,封丘3倍蛇伤害,而引魂的10秒的10%伤害加成一般来说比不过2倍蛇伤害的。而可能副本环境死蛇严重的情况可能可以点出这个奇穴,但是,你都死蛇了,那还有哪里有输出呢?
总结
增益的删除使得毒经基本上丧失了进本门票,同时由于副本的环境问题,蛇悉毒经打C是不可能打得过同水平的花间莫问田螺焚影的,一来是没有无视防御,其次是副本会死蛇,总的来说,下版本毒经进本堪忧