如题!
目前为止,我有想过一个回合制模式,就是政治同步!军事异步的回合制模式。
首先一个回合分为两部,分政治回合和军事回合。政治回合结束后转入军事回合,军事回合结束后转入政治回合,一个轮回为一个完整的回合。
政治回合电脑和玩家势力同步,军事回合玩家和电脑穿插异步。这里引入一个新概念速度(速度可以有311部队移动力和智力以某种关系统合成一个特殊属性。例如骑兵速度高,配合高智能有绝对速度优势,骑兵配普通智力武将可以和枪弩配高智速度持平!速度最低的戟兵配低智高统武将则速度最慢。),军事回合中,速度快的队伍有先手优势。
高智骑>中智骑 约=高智枪、弩>低智骑 约=中智枪、弩 约=高智戟>低智枪、弩 约=中智戟>低智戟。
以上为速度分级,具体情况可视武将和军种而定,具体数值因人而异。
军事回和中,人物行动顺序为野外高速>野外低速>城内出征敌我同步。这样守方兵临城下会相对被动,所以提前出征成了不二选择,也比较符合实际情况。
兵种设置可相应平衡一点。速度慢的可以适当加强防御,打后手。速度中的则进可攻,退可守,可以改变战场局势?枪克骑,但骑先手;戟克枪,但枪先手;骑克戟;但戟防高。弩兵远程优势。合兵种在先手关系和克制关系上保持均衡,合理搭配可以取得不错的成效。这样政军双回合制会有相当不错的效果。
如果再搭配三14的士气系统(士气减半,移动力下降20%,士气为0移动力下降50%,同时士气保留14效果)。
然后结合11.14的战法系统(部队有气力使用兵种战法,攻击、被攻击、使用兵种战法等都可以为武将战法蓄能,蓄能满便可发动武将战法,武将战法分等级,等级越高,蓄能点数越多。
到时候可以体会吕布冲入乱军之中点开一个天下无双时,周围敌军瞬间爆炸的快感,也可体会刘玄德冲入几方阵型中发动技能时兵力恢复的快感,还能体会卧龙八阵、曹老板魏武之强的群体增益buff,凤雏的范围指向型连环计减速敌军,周公瑾的范围指向型神火计等群体武将技,更有张飞赵云的单点突破冲锋陷阵(单体控制或者伤害灭队降低敌士气)和老黄忠的穿甲弓(可以来一手无视防御))总之武将战法和兵种战法结合应该会非常有意思。
目前为止,我有想过一个回合制模式,就是政治同步!军事异步的回合制模式。
首先一个回合分为两部,分政治回合和军事回合。政治回合结束后转入军事回合,军事回合结束后转入政治回合,一个轮回为一个完整的回合。
政治回合电脑和玩家势力同步,军事回合玩家和电脑穿插异步。这里引入一个新概念速度(速度可以有311部队移动力和智力以某种关系统合成一个特殊属性。例如骑兵速度高,配合高智能有绝对速度优势,骑兵配普通智力武将可以和枪弩配高智速度持平!速度最低的戟兵配低智高统武将则速度最慢。),军事回合中,速度快的队伍有先手优势。
高智骑>中智骑 约=高智枪、弩>低智骑 约=中智枪、弩 约=高智戟>低智枪、弩 约=中智戟>低智戟。
以上为速度分级,具体情况可视武将和军种而定,具体数值因人而异。
军事回和中,人物行动顺序为野外高速>野外低速>城内出征敌我同步。这样守方兵临城下会相对被动,所以提前出征成了不二选择,也比较符合实际情况。
兵种设置可相应平衡一点。速度慢的可以适当加强防御,打后手。速度中的则进可攻,退可守,可以改变战场局势?枪克骑,但骑先手;戟克枪,但枪先手;骑克戟;但戟防高。弩兵远程优势。合兵种在先手关系和克制关系上保持均衡,合理搭配可以取得不错的成效。这样政军双回合制会有相当不错的效果。
如果再搭配三14的士气系统(士气减半,移动力下降20%,士气为0移动力下降50%,同时士气保留14效果)。
然后结合11.14的战法系统(部队有气力使用兵种战法,攻击、被攻击、使用兵种战法等都可以为武将战法蓄能,蓄能满便可发动武将战法,武将战法分等级,等级越高,蓄能点数越多。
到时候可以体会吕布冲入乱军之中点开一个天下无双时,周围敌军瞬间爆炸的快感,也可体会刘玄德冲入几方阵型中发动技能时兵力恢复的快感,还能体会卧龙八阵、曹老板魏武之强的群体增益buff,凤雏的范围指向型连环计减速敌军,周公瑾的范围指向型神火计等群体武将技,更有张飞赵云的单点突破冲锋陷阵(单体控制或者伤害灭队降低敌士气)和老黄忠的穿甲弓(可以来一手无视防御))总之武将战法和兵种战法结合应该会非常有意思。