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单开帖子解释一下水人到底是个什么样的存在。

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rt,这几天总有那么几个人和我纠结,非要觉得水人很强。我一再强调,这个问题很简单,一起打几把强不强大家心里就有数了。但既然不屑于和我打,那我罗列下伤害的算法,当个键盘侠。


来自Android客户端1楼2019-10-28 00:06回复
    其实主要纠结的是水人有没有拍拍熊,pa以及塔皇厉害的问题。当时帖子是写在贪婪之前的。也就主战模式为n7大圣


    来自Android客户端2楼2019-10-28 00:08
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      为什么要强调n7大圣呢?因为这是一个非常**且有主动攻击人的单体boss(幻想可以通过减甲来找到主体,从而忽略分身)。所以,在当时我基本每3把就有一个塔皇,首先塔皇这英雄发育就比水人快多了,永远都可以多线操作,永远都是速清小软。虽然最后打最终boss的时候没有输出,但是减甲效果非常明显。


      来自Android客户端3楼2019-10-28 00:12
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        然后再是pa和拍拍这两个和水人比较。pa的优势是什么?超高的暴击倍数,堆个50暴击30爆伤(很容易)这期望就有15.5倍提升了。而一般英雄是多少呢?20爆7爆伤期望2.2倍。也就是7倍左右相对提升


        来自Android客户端4楼2019-10-28 00:17
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          再说拍拍,拍拍说真的挺厉害的,但玩的人太少了。这英雄我自己玩的时候1000%的增伤很常见。就算你0.7的敏捷系数导致输出0.7倍(事实上0.8多)而正常人的增伤多少呢?大概是130%。提升倍数大概6倍左右。


          来自Android客户端5楼2019-10-28 00:23
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            快更,看着呢,就看一半没了


            IP属地:湖南6楼2019-10-28 00:42
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              以上我都忽略掉了pa拍拍攻速被动的提升,蚊子腿。最后谈谈水人的提升到底有什么呢?1.1全属性系数,110%攻防血。就算1.2倍提升。然后是大招给小技能的加成,一般40级大招,越等于小技能伤害翻倍,越等于小技能的加成翻倍。但实际提升却不会有太高,总伤害能提升1.6算不错了(以属性神话为例,40级16%全属水人就是32%)。多的杀敌属性呢,我们可以算。首先这个版本非氪出门是40杀敌属性,木头给的杀敌属性为32。技能给的属性一般40级大招,平均25的小技能是0.4倍75的杀敌和0.6倍40的杀敌,终值是126。水人会多0.4倍120的杀敌,48。以25分钟(发育不错的人可以把大招弄到40级了),每0.8秒清一波软来算,18750只小软,即多90w基础属性,能占到一大半都很难。算你1.5提升。
              把这些提升总乘起来才多少?心里点数行吗?我自己每次整个水人属性过kw就很难得了


              来自Android客户端7楼2019-10-28 00:51
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                怎么说呢,我自己是个实战派。我每次发完攻略我都害怕自己误人子弟,所以在日常打高难度局的时候都有英雄选择偏向。我说老婆大人不太行,我第二天就玩了至少2把,结论是伤害不太行但玩的挺舒服所以归到第三梯队了。 新出的豆浆,我把他归到第二梯队我今天才有机会整到2把,其中有一把队友没养我,我是主c过的n6贪婪(当然宝物挺不错的)。水人争议很大,我也试着玩了几把,真的不太行,今天还有人跟我说水人养起来上亿属性,我不知道这和养有什么关系,哪怕你基础1000w属性没个10倍宝物系数你也上不了1亿。1000w啊,你就是400杀敌属性,也要刷30多分钟,但你怎么样能做到刚打完第二个boss能养到400杀敌属性?逗我呢?


                来自Android客户端8楼2019-10-28 00:58
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                  @三国杀小号0 @风无忧🍗
                  两位当事人,想反驳我,两个途径,一个和我打几把(这个最好),一个指出我算法有明显错误的地方


                  来自Android客户端9楼2019-10-28 01:00
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                    我本来想更新我另一个心得帖子的,被迫把时间花在解释英雄强度问题上了。当然有一点,我的理解有一定的局限性,这个我不认为是我的理解问题,而是他游戏在更新,模式不同就有不同的强势大哥。所以我又有点想重排梯队了。


                    来自Android客户端10楼2019-10-28 01:05
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                      大致先预排一下,明天把旧贴删了。这次我想从整体来解析,依照每个英雄具体分析,图文并茂,到时候申请个精?


                      来自Android客户端11楼2019-10-28 01:06
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                        第一梯队,只有蓝胖,拉比克。任何模式任何难度,这两法师都是宠儿,前者暴力后者输出还带长控。具体分析我不想写了,新帖详述。贪婪模式前,法师和物理大哥数量差不多是55开的,开了贪婪模式后我基本只看到了蓝胖和拉比克,怀疑是法师不怎么吃暴击,物理核暴击依赖高些


                        来自Android客户端12楼2019-10-28 01:11
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                          第二梯队,流浪剑客独一个吧。这个位置挺尴尬的,比上不足,比下有余。硬性提升就比别的英雄高一大截。60%攻击加成,提升1.6倍。力量系数好像1.4来着。大招力量和攻击提升非常高。懒得算具体倍数了,反正比pa和拍拍还要高很多。而且作为力量超高的c,发育很顺畅,打转生和蓝杖压力很小。所以如果玩物理,首推这个英雄。我晚上有一把流浪打n5石像的时候开大5亿8的攻击(宝物好到爆炸)


                          来自Android客户端13楼2019-10-28 01:19
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                            第三梯队,pa,拍拍。这两个英雄非氪党挺难玩的,动不动就被秒,但打boss还是拼dps的,哪怕别人发育节奏好,但伤害也难得比过这两英雄。上面有分析过,这里不谈了


                            来自Android客户端14楼2019-10-28 01:22
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                              老哥开个贴讲讲技能搭配呗,我就会带个rpg和压倒


                              IP属地:青海来自Android客户端15楼2019-10-28 01:25
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