各位觉得应该如何设置5阶等级比较好呢?默认的10000-20000-30000-40000-50000感觉实在是太多了很难把一个二流三流将培养到自己希望培养到的层次……
我目前的想法有这几种:
1:10000-15000-20000-25000-30000
第一级跨度较大,不是任何人都能轻松拿到第一阶的特技,但后续较为简单
2:15000-20000-25000-30000-35000
1的加强版
3:8000-16000-24000-32000-40000
配合官职进行晋升,每级之间跨度相同具有平衡感
4:7500-12500-20000-35000-50000
前易后难
5:12000-24000-36000-48000-60000
既然最大是60000那就好好运用上……(说好的默认太多呢……这不是更多了吗)
这里附几个图来帮助各位大佬理解,不要在意人名(估计你们不认识……我目前在做名为繁花战记的mod)……光看属性和技能就好了
苍狼是组合技,威风+攻心,骑灵就是骑神,但是这个mod里骑神作为一个组合技的名称出现了所以作出更改,看破是废技,因为47智力基本没用,相当于只有3阶功绩而且3和4略有重叠
月朦是组合技,百出+奏乐+戟神,魅惑是改成魅力属性相关的恫吓,这个可以说是一流将的属性4项90+,但是只有2阶段功绩还是4,5阶,在与下面的三流四流将的对比里还会少一个技能……
这能力不用说了,绝对废,但是解锁的功绩很好,就值得刷功绩,战灵就是霸王,为了和骑灵呼应改了个名字(当然……上面那个戟神名称也被改成戟灵了)
同理,枪灵就是枪神
我目前的想法有这几种:
1:10000-15000-20000-25000-30000
第一级跨度较大,不是任何人都能轻松拿到第一阶的特技,但后续较为简单
2:15000-20000-25000-30000-35000
1的加强版
3:8000-16000-24000-32000-40000
配合官职进行晋升,每级之间跨度相同具有平衡感
4:7500-12500-20000-35000-50000
前易后难
5:12000-24000-36000-48000-60000
既然最大是60000那就好好运用上……(说好的默认太多呢……这不是更多了吗)
这里附几个图来帮助各位大佬理解,不要在意人名(估计你们不认识……我目前在做名为繁花战记的mod)……光看属性和技能就好了
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