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关于目前就能废弃内政收入和暴兵问题的可实施性

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常常看见人表示,后期没有可玩性,提议人口系统,目前看来,人口系统应该不太容易搞定,但是就目前的各位打来开发的修改器&自定义包,暂时可以勉强实现这个想法


IP属地:浙江1楼2019-11-05 11:19回复
    首先,解决暴兵、收入问题,先禁市场,农田,兵营设施,如何禁,看图
    用VAN的编辑器,打开这个文件,进行编辑,打开编辑-其他-设施,
    然后把这些修改为固定设施,这样游戏里,玩家、电脑均不能建设这类设施,至于六大附属设施,可以自己考虑是否保留,我选择sire的必要整备政令条件才能建设


    IP属地:浙江2楼2019-11-05 11:28
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      禁了这几个设施后
      ,玩家、电脑如何招兵买马?这又得用到sire1.29的自定义包
      由这个自定义包可见,玩家、电脑资源自动增加已经分开,而且特产都市、普通都市也分开了
      然后调整电脑自动增加收入,玩家自动增加收入,自动增兵、自动增钱、自动增粮都可以按自己喜欢设定,而且还有个每年下降系统,也就是说若设定自动增兵为500,每年下降20,那么25年后,玩家将不会再有士兵增加


      IP属地:浙江3楼2019-11-05 11:33
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        或许有人要问,禁了这
        么多内政,那么文官,政这个能力不就是废了,其实不然,
        如图,将锻造产量,大幅度降低,以及下方的产量有政决定,那么文官依然拥有作用。
        马匹、兵营不用管了,因为被禁了。说一下马匹,再楼上有讲到自定义包,自定义包可以设置,马匹在特产都市才能自动增加

        说一下特产都市增加马,特产类型(指都市的特产类型,也就是只有在这个类型的都市,此项才会生效),这也就可以勉强实现北方多马,南方少马(测试过,电脑会运输马匹到前线),为了不让马匹只存在于北方,那么,有个所有都市增加马可以勾选,但建议增加数目,这也可以比较有效的降低电脑被马吃穷(sire设定马也需要耗粮)


        IP属地:浙江4楼2019-11-05 11:43
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          某些特技废了
          ?富豪、米道、征收、征税、名声、繁殖废了?不,不会废的,因为都市在没有市场、农田的情况下,本身就拥有资金、兵粮收入,如下图

          然后sire调整技能,富豪、米道,修改增加为200%(sire目前最高就是200),也就是说上图此城有富豪、米道,就会变成1000资金收入、15750兵粮收入,只能说勉强不废,当然若是sire可以修改,我觉得把着200%再往上调一下,调到400%或许更佳。
          至于征收、征税、名声,这又得用到自定义包了
          在这三项后面有个特技加成,以及特技编号,这里特技89是征税、加成100,也就是说,有这个技能的武将在此城,那么资金每旬会额外增加100。
          还有繁殖,也可以这么设定,至于能吏,为啥没被废,因为铸造厂并没有禁,为了文官着想(补充一下为啥之前说到提高文官存在感,增大兵装生产难度,没有选择增加所需资金,而是降低产量,因为禁了大部分内政,不需要搞建设,为了让玩家不会发呆,无所事事,就多去搞生产兵装,虽然有点单调,不过应该还勉强)


          IP属地:浙江5楼2019-11-05 11:58
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            还有治安问题,没增兵了,治安不就不会下降了嘛。不用担心,sire有没季度治安下降多少,建议调大一点,然后到换季时刻,治安就会大幅度降低,威压技能就有用了,自定义包有个自动增加治安选项,后面特技加成、特技编号,就可以设置为威压


            IP属地:浙江6楼2019-11-05 12:04
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              补充:禁太鼓台,防止玩家依赖单挑抓将。(暂定)


              IP属地:浙江8楼2019-11-05 12:59
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                禁鼠标这游戏才耐玩


                9楼2019-11-05 13:06
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                  关于灭队,赚取对方钱粮问题,想禁,也不想禁。
                  这里说一下禁的方式,sire调整出征携带粮草回合数,降低为5旬。饿死,别怕,有自定义包
                  资粮自定义包,每个技能复合一个这个技能,野外再也不会饿死。不过还是那点,不禁也行


                  IP属地:浙江10楼2019-11-05 13:19
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                    lz想法不错,可以自己开几局试试水


                    IP属地:安徽来自iPhone客户端11楼2019-11-05 13:24
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                      支持一个,不错的办法。
                      期待楼主放出相对完整的设置方案。提出个中利弊,大家一起测试,建言献策,完善起来。规则不同,游戏打法就大不相同了。
                      一个想法:关于少数内政特技会变弱的情况,可以通过功绩解锁作为比较弱的较为通用的特技。原本就持有这些特技的武将,可以修改为其他特技,或者功绩解锁其他特技。


                      IP属地:安徽来自iPhone客户端12楼2019-11-05 15:32
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                        您好,人口系统即将推出了


                        IP属地:北京来自Android客户端13楼2019-11-05 23:49
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                          建议只禁兵营,这样改动不会太大


                          IP属地:福建来自Android客户端14楼2019-11-07 07:22
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                            变法这个技能是不是变成了加行动力的白板了?


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2019-11-07 07:39
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                              那么那些自定义包该怎么得到呢


                              IP属地:辽宁16楼2019-11-07 17:59
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