1. 莫雨pve主战的涙煞/风雷/血雨 (常态主战技能细风葬雨)
2. 风雷削弱10%+血雨削弱10%(一段额外再削弱25%) 细风葬雨一段削弱15%
3. 涙煞即使在现版本也不受血毒不足的限制. 只受残心的cd制约释放次数.
4. 现版常态2+3...4+闪取消后摇 总耗时3秒能完成从常态到狂暴;
新版必须1+2+3....4闪避取消后摇,懂的人都知道1技能拨云有多磨叽; 总耗时约8秒;
这就意味着. 新版涙煞的使用次数会略受制于常态过渡到狂暴的过程, 释放次数只少绝不可能高于现版本;
5. 新版橙武的减少血毒消耗完全不会对dps有任何提升;
6. 获得增强涙**现版本提高10%的伤害; 目测也仅仅是"压制状态" . 毕竟前面的描述有明确标注"血涌狂澜"状态
而涙煞的增强就没注明 "血涌狂澜"
所以. 到底莫雨在pve端是增强还是削弱, 可能文字描述已经足够直观;

2. 风雷削弱10%+血雨削弱10%(一段额外再削弱25%) 细风葬雨一段削弱15%
3. 涙煞即使在现版本也不受血毒不足的限制. 只受残心的cd制约释放次数.
4. 现版常态2+3...4+闪取消后摇 总耗时3秒能完成从常态到狂暴;
新版必须1+2+3....4闪避取消后摇,懂的人都知道1技能拨云有多磨叽; 总耗时约8秒;
这就意味着. 新版涙煞的使用次数会略受制于常态过渡到狂暴的过程, 释放次数只少绝不可能高于现版本;
5. 新版橙武的减少血毒消耗完全不会对dps有任何提升;
6. 获得增强涙**现版本提高10%的伤害; 目测也仅仅是"压制状态" . 毕竟前面的描述有明确标注"血涌狂澜"状态
而涙煞的增强就没注明 "血涌狂澜"
所以. 到底莫雨在pve端是增强还是削弱, 可能文字描述已经足够直观;
