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浅析莫雨pve现版本及技改描述后的dps增削

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1. 莫雨pve主战的涙煞/风雷/血雨 (常态主战技能细风葬雨)
2. 风雷削弱10%+血雨削弱10%(一段额外再削弱25%) 细风葬雨一段削弱15%
3. 涙煞即使在现版本也不受血毒不足的限制. 只受残心的cd制约释放次数.
4. 现版常态2+3...4+闪取消后摇 总耗时3秒能完成从常态到狂暴;
新版必须1+2+3....4闪避取消后摇,懂的人都知道1技能拨云有多磨叽; 总耗时约8秒;
这就意味着. 新版涙煞的使用次数会略受制于常态过渡到狂暴的过程, 释放次数只少绝不可能高于现版本;
5. 新版橙武的减少血毒消耗完全不会对dps有任何提升;
6. 获得增强涙**现版本提高10%的伤害; 目测也仅仅是"压制状态" . 毕竟前面的描述有明确标注"血涌狂澜"状态
而涙煞的增强就没注明 "血涌狂澜"
所以. 到底莫雨在pve端是增强还是削弱, 可能文字描述已经足够直观;


IP属地:广东1楼2019-11-27 00:49回复
    上述描述的伤害削弱均为pve状态下"血涌狂澜"的伤害效果


    IP属地:广东2楼2019-11-27 00:50
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      还有一个关于高强度开荒本的弊端在技改后会比现在更暴露的;
      需要集火从常态过渡到狂暴的耗时变长;
      需要灵活度规避机制类aoe的时候, 因为血毒比现版本更难消耗而拉长了狂暴时间;
      在高强度的开荒本里面容错率就会急剧下降;


      IP属地:广东3楼2019-11-27 01:02
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        鬼步在副本里就是白给


        IP属地:日本来自iPhone客户端4楼2019-11-27 01:29
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          限制更多了 有cw不如没有


          来自iPhone客户端5楼2019-11-27 01:40
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            雨哥橙武慢慢在向纯阳橙武靠拢,整把大橙武只有一个效果有用


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2019-11-27 02:19
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              鬼步加个释放过程中,免疫非玩家的攻击和控制就可以了


              IP属地:广东来自iPhone客户端7楼2019-11-27 08:57
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                被揍也能涨血毒


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2019-11-27 11:06
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                  控血毒的话 不带橙武就行了 两刀50血毒


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2019-11-27 11:13
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                    LZ 莫雨我只拿来PVP的话 橙武是否必要


                    IP属地:上海10楼2019-11-27 13:23
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                      不觉得重置残心加攻击和血毒减少加攻击能提高秒伤吗


                      来自iPhone客户端12楼2019-11-27 19:48
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                        卧槽。刚弄得莫雨cw想玩个尊贵的pve拳王就给我来这一刀遭不住


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2019-11-27 22:09
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                          理智更久了,疯狂更久了,不能用现在的节奏切换了,超武还没有改观,刚卖完就这么折腾!是真难受


                          IP属地:新疆来自Android客户端14楼2019-11-27 23:32
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                            削2技能我是真没看懂 本来伤害也不是高的夸张啊 本里军师雪阳不比莫雨强


                            IP属地:匈牙利来自Android客户端15楼2019-11-27 23:51
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                              莫雨疯狂3技能会心回血毒,每下回3点,3技能瞬发段数多,4技能放毒就算点重置,加上CW效果每下也就放15点,如果100%我感觉有希望能一直持续疯狂的


                              IP属地:浙江16楼2019-11-28 08:12
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