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真三国无双3.9F-1.9.7版发布

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更新内容:
系统:
1:野外黄龙刷新时间600秒,强盗刺客流氓刷新时间45秒,其余野怪刷新时间降低为60秒。
2:上下路据点免费赠送暗哨,上限只有1个,冷却间隔100秒。不具备真实视野,持续时间300秒。原来带真实视野的岗哨改名为斥候。
3:微调下路树林地形,任何英雄都可以卡老虎。
英雄:
1:马岱主动攻击范围增加200。追魂箭的施法间隔由140秒降低为110秒。
2:法正的牵制图标和特效都换成蓝色。
3: 黄忠百步穿杨魔法消耗由150/200/250提升为175/300/425。
4:乐进的浴血奋战更改为单体技能,效果更改为20%/30%/40%/50%。
5:典韦破甲斩施法距离由700提升到800,降防效果由5/10/15提升为8/14/20。
6:吕布恐惧的伤害提升为45/60/75/90。飞将突袭到达目的地后将保持高速移动3/4/5秒。
7:甘宁奇袭附加2秒减速效果。
8:大乔的暗香离魂造成固定伤害,并且附加法力流失。


1楼2019-12-06 17:12回复
    以上 我觉得其他很好,但是 野怪为什么觉得快,快很好,慢不好,英雄没法打野,线崩游戏就没体验了


    7楼2019-12-06 18:17
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      1、增加初始资金3000模式 ,加快节奏
      2、增强烈焰、大乔等弱势英雄
      3、新增几个英雄,如陆逊、关索、张苞之类的
      4、新手保护,死最多的玩家死亡后掉的钱减少


      IP属地:广东9楼2019-12-06 19:08
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        5、屏蔽功能,把喷子的消息屏蔽掉的那种(强烈建议)
        6、蜀国上路增加野怪 ,魏国下路增加野怪 ,优势路和劣势路资源相差太大
        7、夏侯惇的技能蓝耗调低点 ,跟关羽的蓝耗没法比;曹洪那个E和大招改一下
        8、增强一些冷门装备,如反弹物理伤害的那个、魔抗的那个刀,太鸡肋出场率为0


        IP属地:广东10楼2019-12-06 19:09
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          搞个回城啊


          IP属地:湖南11楼2019-12-06 19:36
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            眼睛太无敌了。300秒持续时间。免费时间少点。100秒这样差不多了。或者冷却cd长点


            IP属地:浙江来自Android客户端12楼2019-12-06 21:32
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              今天玩了,给个建议:斥候和暗哨的颜色区分下,比如一个绿色,一个蓝色。不然队友放个眼,还得查看下是真眼还是假眼。


              IP属地:福建来自iPhone客户端13楼2019-12-06 21:48
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                关于眼睛,一开始也觉得眼睛的刷新时间太快,完了几把感觉无所谓了。
                你只要带真眼 假眼几乎没用,不能叠加导致插眼其实很困难,虽然你攒一大堆眼。
                后期需要眼的免费的没了,有的也不怎么差,6个格子很宝贵,一次却只能带一个假眼 很亏。


                14楼2019-12-06 22:29
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                  玩了下 眼睛改一下 持续时间太长


                  IP属地:广东15楼2019-12-07 00:05
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                    都是吸血,都是单体,为啥乐进的比曹洪的强这么多……


                    IP属地:湖南来自Android客户端16楼2019-12-08 08:19
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                      真心牛逼


                      IP属地:江西来自Android客户端18楼2019-12-13 01:04
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                        加强吕布的建议,首先吕布这个人在历史上非常强的,现在这个版本里,还行,但很难说很强,尤其打团更是不行。但是说吕布四肢发达头脑简单,又不是说把他变成智力英雄,从三国武将排名来看,一吕二赵,吕布强是毫无疑问的,三英战吕布,不落下风也不能说只会单打独斗,现在赵云强,为什么呢?一是有速度,而是有主动晕,赵云玩的好不好跟诸葛司马一样,就看你主动晕的好不好,但是吕布没这个技能,吕布怎么可以没有主动晕呢?人家还是力量英雄呢。
                        废话少说,进入正题。
                        第一,直接对大招改,在不改变原意的情况,加强如下:
                        1、可以对无目标释放,可以对军释放。
                        2、对目标眩晕,改成范围晕。
                        3、现在技能为目标死亡后重新在范围内锁定新目标,如无目标,则停止。现在为,如开始就没有目标,或者是友军目标,或者所有目标死亡,仍会继续飞行,如果在到达目标位置之前,出现敌军目标,仍会立即锁定目标。
                        4、按S停止后,仍可在身边眩晕敌军和中立单位。
                        5,也是最重要的一条,如果目标距离小于600,瞬发到达,类似张飞典韦飞鞋飞T。
                        第二,移除单打独斗的技能,此技能比较鸡肋,换成以一敌多、面对多个目标浑然不惧。目标越多,攻击越高,攻速越快,并降低受到的伤害。
                        第三,恐惧,现在吕布杀人,主要靠大招后一直眩晕晕到死,问题在于,如果没有晕到死,吕布就没有其他技能追击了,所以没必要非要靠晕到死杀人,可以加强其他技能,更改如下,霸气-恐惧,吕布在攻击时霸气侧漏,有几率按最大生命值比例让对手失血,同时因对对手恐惧吕布的攻击,造成一定几率攻击丢失。
                        这样两个小技能,可是让吕布在后期拥有更强的发挥。
                        其实,大地的二技能和三技能挺适合吕布的,赵云的横扫千军也适合。
                        另外其他几个技能备选,辕门射戟,朝前方射出一戟,造成大量伤害,速度快,距离远(2000),这点跟夏侯渊有点重了。
                        飞将(新飞将),可以立即出现在较远的地方,并造成伤害眩晕,在10秒之内可以再次使用飞将一次。
                        我觉得这个新飞将更适合飞将的定义,也更加实用。


                        19楼2019-12-15 18:49
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                          在哪可以玩啊


                          IP属地:浙江20楼2019-12-18 14:54
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