PS4截图实在麻烦,将就着手机拍了。
我是从PSP的G世纪P开始接触的这个系列,玩的不算多。这一作是个人认为最好玩的一作,根本原因在于开荒过程被拉长,使得略显无聊的无双刷刷刷阶段来的比较慢。当然可能也和我两个游击小队打到了通关有关系。
这次战斗动画亮点很多,质量也属上乘,比较满意。比如各路角色都有trams am的语音这种小细节,就很舒服。
战斗本身个人感觉也挺不错的,系统调整了以后相较前作好玩了不少,至少不会出现一上来两船独角兽然后游戏结束这种情况。这一作的成长系统给了玩家足够的选项,想练什么都OK,反正最后都差不多强。哪怕是本作毁天灭地的战舰也需要一个成型时间,所以不管玩家是主修战舰还是游击都有那么一段快乐开荒时光。(个人感受,不喜轻喷)
虽然话是那么说,但是还是有那么几个很出格的人物和机体,简单分享一哈个人经验。
机体方面,因为有W有远程攻击减免,铁血有beam减免,seed实弹减免(比起前两个基本没用),所以有特殊系攻击就显得格外好用,比如系列一贯强势的觉醒系。基于这个前提,seed的强自,00Q全剑还有被说的一无是处的最贵机体量子ELS其实都是很好的选择。掉毛反倒是在整个通关的过程里疯狂吃瘪。W里面打不动,铁血里也打不动。一半的流程都在挂机。seed那一堆高达也是同样的情况。这一作beam系真的难用。00因为有三红所以还好。铁血的机体单独拿出来说一哈。建议各位一上来就打铁血然后去找那几个有冈钉的机体(例如4代流星号),练起来就对了。基本不会吃瘪且手贼长,面板威力也不错。一言不合还可以冈钉地图炮连发,1w一发除了最后一关和极少数几个boss以外基本没人抗的住。
角色方面,铁血的几个原绝卖人和辣个面壁九年的女人请第一时间搞到手,都是T0角色,毕竟自带百分比增伤。三明配个巴巴托斯前中期也挺好用。其他的就按喜好练就是了。因为可以用钱加数值所以角色ability前期随意,后期去找XX知识XX技术和百分比加伤就行。
最后说说奖杯。基本没什么难度。实际上只要每一关都看着任务条件,一口气做完,通关以后靠派遣练级搞开发,查缺补漏即可。最后一波练级就全奖杯了.(机体75级是我最后一个完成的奖杯,不知道一开始就战舰练级会不会更快,我是双游击打了前98小时,最后二十几个小时才练了母舰。)这里再吹一次本作的开荒/一周目流程,有几个最终关在EXTRA难度且一次完成全支线任务的情况下还是有一定难度,小小的紧张刺激,体验极佳。