看见许多狒黑和狒吹说评分。狒黑说评分不真实,狒吹说评分很正确。我说一句,评分其实很正确,因为在我看来评分不是评的一个游戏,而是一个游戏的一个版本。
一个MMORPG游戏,一个版本,在我看来基本就是一个新游戏。只不过继承上个版本的等级,而新版本的开始,就是旧版本的结束。新版本,需要新的等级,需要新的剧情,需要新的副本。
然后说说FF历史版本在IGN的评分(懒得找各论坛评分,不过很多都大同小异)。1.0评分是5.5不及格分,现在也不用讨论了,那个版本在当时就是垃圾游戏。2.0重置后评分8.6,应该是6、7年前的评分8.6。然而时代在进步,那个时候的8.6,到现在又值多少?所以现在也顶多算是个勉强能玩的游戏。然后是15年更新的3.0,IGN评分我翻了很久没找到,所以不说了,但是3.0剧情分应该很高。17年4.0发布,评分9.2,这个版本确实不错,但是依然觉得不如3.0,可惜我没找到3.0评分。然后是现在5.0,评分9.5,这个版本确实是很棒,剧情上几乎可以媲美当初3.0版本。而战斗玩法上又有新的更新。
在现在看来2.0几乎就是个垃圾,但是2.0剧情也有很多细节之处,只是跑腿任务过多,严重影响体验,不过有少数跑腿任务其实为后面剧情埋的伏笔,看完后面剧情再回头细细品尝,就能发现这些伏笔。
然后5.0,FF之前各版本剧情几乎可以说是单独一个游戏,基本没啥牵连,然而5.0这一波第一世界之旅,把之前各版本都连接上了,变成一个整体,各版本的伏笔几乎都在5.0中体现了。还有就是光战变暗战这个设定,这个大胆的反设定也吸引人的眼球。
所以,吹、黑,都可以,但请注意自己到底是凭啥吹、凭啥黑。一些玩了2.0就弃坑的,跑去黑5.0评分,我觉得实不可取。而光盯着5.0吹而忽略2.0的,也实属不智。
最后综合各版本,给这游戏一个整体评分的话,我觉得,9.5肯定不能给,但像1.0的5.5分也不可能给。至于到底评多少,个人说的不算,我就不说了。大家心里有个数就好。
一个MMORPG游戏,一个版本,在我看来基本就是一个新游戏。只不过继承上个版本的等级,而新版本的开始,就是旧版本的结束。新版本,需要新的等级,需要新的剧情,需要新的副本。
然后说说FF历史版本在IGN的评分(懒得找各论坛评分,不过很多都大同小异)。1.0评分是5.5不及格分,现在也不用讨论了,那个版本在当时就是垃圾游戏。2.0重置后评分8.6,应该是6、7年前的评分8.6。然而时代在进步,那个时候的8.6,到现在又值多少?所以现在也顶多算是个勉强能玩的游戏。然后是15年更新的3.0,IGN评分我翻了很久没找到,所以不说了,但是3.0剧情分应该很高。17年4.0发布,评分9.2,这个版本确实不错,但是依然觉得不如3.0,可惜我没找到3.0评分。然后是现在5.0,评分9.5,这个版本确实是很棒,剧情上几乎可以媲美当初3.0版本。而战斗玩法上又有新的更新。
在现在看来2.0几乎就是个垃圾,但是2.0剧情也有很多细节之处,只是跑腿任务过多,严重影响体验,不过有少数跑腿任务其实为后面剧情埋的伏笔,看完后面剧情再回头细细品尝,就能发现这些伏笔。
然后5.0,FF之前各版本剧情几乎可以说是单独一个游戏,基本没啥牵连,然而5.0这一波第一世界之旅,把之前各版本都连接上了,变成一个整体,各版本的伏笔几乎都在5.0中体现了。还有就是光战变暗战这个设定,这个大胆的反设定也吸引人的眼球。
所以,吹、黑,都可以,但请注意自己到底是凭啥吹、凭啥黑。一些玩了2.0就弃坑的,跑去黑5.0评分,我觉得实不可取。而光盯着5.0吹而忽略2.0的,也实属不智。
最后综合各版本,给这游戏一个整体评分的话,我觉得,9.5肯定不能给,但像1.0的5.5分也不可能给。至于到底评多少,个人说的不算,我就不说了。大家心里有个数就好。