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【转载】仁王2测试反馈修改

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转自A9VG微博,一楼空出来


IP属地:山东1楼2019-12-13 20:26回复
    看的出相当多的玩家都对常暗状态下精力回复速度太慢这一点表达了不满


    IP属地:山东3楼2019-12-13 20:26
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      2楼没了


      IP属地:浙江来自Android客户端4楼2019-12-13 20:48
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        直接发图好了……


        IP属地:山东5楼2019-12-13 20:55
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          怪对玩家精力伤害确实太恐怖了,是该修正


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2019-12-14 00:34
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            好起来了?


            IP属地:北京来自Android客户端8楼2019-12-14 09:18
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              我打那些常暗怪都是拉出常暗,还让助人在前面,我去戳屁股助人死了再来一次,一点点磨死


              IP属地:吉林来自Android客户端9楼2019-12-14 10:13
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                [cp]【《仁王2》测试反馈修改】《仁王2》在上个月进行了Beta测试,在今日公布了本次测试之后的问卷调查(图1)以及今后需要进行的调整项目。同时还公布了本作的PS商店特典「魑魅别扣」与《仁王2 豪华版》限定特典「木灵别扣」,装备的话可以获得魑魅与木灵的祝福。本作预计将在2020年3月12日发售,登陆PS4。
                顺便一提,2020年在日语里还能读成「ニオウニオウ」这个谐音,和「仁王」的谐音一样呢。
                【详细调整信息】
                整体调整
                ・改善不合理的部分,调整难易度;
                ・降低「常暗」对玩家的惩罚,提升回报;
                ・缓解玩家对「精力」管理的严苛程度;
                ・增加并改良教程;
                ・对动作、关卡设计进行微调。
                玩家动作・操作
                ・改善薙刀镰的追踪攻击,增加下段攻击的伤害;
                ・全武器增加武技能,特别是新武器(手斧、薙刀镰)将增加多个武技;
                ・强化若干个妖怪技,提升实用性。调整所有妖怪技的平衡;
                ・对妖怪化、特技技能调整。对猛・迅・幻的平衡以及对敌人大招的反击性能进行调整;
                ・调整残心的初始量;
                ・对手柄设定增加「自定义」功能,增加按键自定义的自由度。
                敌人动作
                ・对敌人的体力、攻击力的平衡进行调整,特别降低敌人的攻击对玩家造成的精力伤害;
                ・调整敌人攻击的追踪以及击中发生的动作帧的性能;
                ・敌人妖怪的精力上限被打至归零后,变更为倒地;
                ・一部分妖怪敌人在还有精力的状态下,变更为受击动作;
                ・降低处于常世的妖怪的精力的回复速度。
                关卡设计・场景
                ・调整坠落区域与在狭窄场景中的敌人的位置以及判定;
                ・改善处于狭窄场景中的运镜动作;
                ・调整设置了多个敌人的区域;
                ・调整神社的设置,改善一些不太好找的神社位置;
                ・修正进入温泉后把buff也给取消了的bug。
                常暗
                ・缓和对精力回复速度的惩罚;
                ・增加对敌人妖怪精力攻击伤害提升的优点;
                ・调整在常暗能够获取的妖力的奖励;
                ・将BOSS呼唤常暗以及解除常暗的条件做的更加易懂。
                教程
                ・增加「中阴之间」这个教程,可以进行基本动作和妖怪化操作的教程;
                ・改善、增加「落命」之后会在画面显示的提示。
                养成要素
                ・将提升精力恢复速度的能力值变更为复数个;
                ・将提升残心初始量的能力值变更为复数个;
                ・增加「魂之叠加」这一功能;
                ・改善「帮手」以及NPC的AI;
                ・对忍者以及阴阳技能的熟练度有关的一部分样式进行重新设计。
                UI
                ・增加对武技自定义内容的保存


                来自Android客户端10楼2019-12-14 10:58
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                  我帮你补上


                  来自Android客户端11楼2019-12-14 10:59
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                    太刀能不能把四方斩加进来 2代没99这招就没了么


                    IP属地:江苏来自Android客户端12楼2019-12-14 12:01
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                      我关心的是...隼仁还来不来了...我龙剑还有没有了...
                      毕竟初代的信仰兵器.也是我毕业的流派...不想换啊...


                      IP属地:吉林本楼含有高级字体15楼2020-01-22 08:31
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                        2测除了精力消耗有些吃紧以外(可能我还没习惯新系统),其他都挺满意的~
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                        16楼2020-01-30 20:47
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