@所有人
英雄神殿:
玩家等级达到70级系统自动开启。其内每日可通过消耗金币或者体力攻略副本。通过后会依副本难度给出果实奖励。只有可安装果实效果的弹珠才能获得改果实能力。
英雄果实可获得的如下:
击种加击:击种分为两类 反射与贯通(另还有复合果子击种加击命和击种加击速)
战型加击:战型分为四个,力量型 速度型 炮击型 平衡型 (另还有复合果子战型加击命与战型加击速)
同族加击:弹珠共有30余种不同种族的扭蛋怪物战场上同同族可享受。(另还有同族加击命与同族加击速)
三种加击果子优先选择同族,如扭蛋是力量和速度型优先选择战型加击。炮击型扭蛋优先选择友情果子。
将命消减:到达boss图时按果实效果消弱boss百分比血量。
兵命消减:每一图消减小兵血量百分比。
加速必杀:进入游戏时按果实能力数值减少大招的发动回合数
学习之力:通过副本后按果实能力百分比提高该副本获得的经验。
发财之力:通过副本后按果实能力百分比提高该副本获得的金币。
S之力:按果实能力提高通过副本高等级评价的时间
席卷魔法币:通过副本后按果实能力提高该副本获得的魔法币数量。
超速通关:按果实能力提高快速通过副本奖励的回合数。
爱心:在副本内该弹珠吃到爱心时恢复的血量百分比
小小治愈:装备该果实的弹珠在副本内每回合开始时恢复果实能力的血量。
耐毒:装备该果实的弹珠在副本内提高中毒后的扣血百分比数值。
一击失心:装备该果实的弹珠无论时友情技能或者直殴击中敌方时均有机会触发晕眩效果,晕眩效果为让地方不可行动两回合但是在第二回合有弹珠用友情或直殴触碰到该怪物时将自动苏醒。一击失心效果🙆♂️扭蛋装备复数可分开结算触发效果,建议给贯通珠子优先使用因为击中弱点有3倍的触发概率。
英雄神殿:
玩家等级达到70级系统自动开启。其内每日可通过消耗金币或者体力攻略副本。通过后会依副本难度给出果实奖励。只有可安装果实效果的弹珠才能获得改果实能力。
英雄果实可获得的如下:
击种加击:击种分为两类 反射与贯通(另还有复合果子击种加击命和击种加击速)
战型加击:战型分为四个,力量型 速度型 炮击型 平衡型 (另还有复合果子战型加击命与战型加击速)
同族加击:弹珠共有30余种不同种族的扭蛋怪物战场上同同族可享受。(另还有同族加击命与同族加击速)
三种加击果子优先选择同族,如扭蛋是力量和速度型优先选择战型加击。炮击型扭蛋优先选择友情果子。
将命消减:到达boss图时按果实效果消弱boss百分比血量。
兵命消减:每一图消减小兵血量百分比。
加速必杀:进入游戏时按果实能力数值减少大招的发动回合数
学习之力:通过副本后按果实能力百分比提高该副本获得的经验。
发财之力:通过副本后按果实能力百分比提高该副本获得的金币。
S之力:按果实能力提高通过副本高等级评价的时间
席卷魔法币:通过副本后按果实能力提高该副本获得的魔法币数量。
超速通关:按果实能力提高快速通过副本奖励的回合数。
爱心:在副本内该弹珠吃到爱心时恢复的血量百分比
小小治愈:装备该果实的弹珠在副本内每回合开始时恢复果实能力的血量。
耐毒:装备该果实的弹珠在副本内提高中毒后的扣血百分比数值。
一击失心:装备该果实的弹珠无论时友情技能或者直殴击中敌方时均有机会触发晕眩效果,晕眩效果为让地方不可行动两回合但是在第二回合有弹珠用友情或直殴触碰到该怪物时将自动苏醒。一击失心效果🙆♂️扭蛋装备复数可分开结算触发效果,建议给贯通珠子优先使用因为击中弱点有3倍的触发概率。
