以下就是对应的加速可能性,cw的后面再给。
626就不算了,毕竟差一点就卡到828的gcd二段加速了,能提高手感不能说不重要,但是没有卡dot的阈值重要,所以828起码溢出200的加速,损失了大概2%的会心破防,肯定亏。如果只卡626的话,都堆了626加速了,手感还是1.44的gcd,也很不爽不是?总之这种尴尬数值还是不要为妙啊。
1269:
设计的溢出值是75,也就是最高溢出0.5%的加速,再高就不要再损失了。结果如下:

其中,2不行,因为加速衣服(战阶)必须配加速帽子(jjc)才能保证有4件套。3不行,因为这里“武器”等于速化攻,“五彩石”等于根速攻。以此类推,里面仅有一部分是可取的配装。
1950:

2704:

计算后的结果显示:1950档的加速,伤害期望整体性高于1269档和2704档,不过差异性非常小,最高值和最低值相差2%左右,也就是说1950档的装备,在保证装分相同且都不带pve的情况下,总输出最高能领先其他流派装备的最不合理装备2%,其他情况下都在1%以内,也就是同质化非常严重,所以需要考虑其他方面的影响。
出于高会破对百足与蟾啸首跳的加成,在整体伤害差不多的情况下,尽量偏向于低加速,所以我推荐选择1269为最优加速。