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01章新人光环姑且不论,第二章出现大盾要求法伤与阻挡(除防漏

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01章新人光环姑且不论,第二章出现大盾要求法伤与阻挡(除防漏人外还体现在碎骨半血倍伤);
第三章则开始突出特种的作用,两路分带图增多,开始要求干员池的深浅,米莎那关除了抗压还增多了项爆发,同时对医疗的要求也不低了;
到了第四章,调箱师,爆炸虫,大斧,绑架犯,火坑,简直是对面在杂技,这里则是考验各位博士的思维能力了(如果没有作业不知道各位还要多花多少时间才能考级成功),霜星那里则要求短时间内的两段爆发;
第五章法伤增多,物理输出与抗压的要求上升,阵容展开能力、单兵作战能力up;
活动图取巧居多,减防,眩晕,加技力之流(恶心人的),危机合约的18低通以龟龟抗压拖时间为主流。以上,第六章yj会要求博士哪方面的能力呢
抗压,输出,爆发,阵容展开,单切,杂技,多路,还是思路?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2019-12-22 20:29回复
    全都要


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2019-12-22 20:31
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      如此岂不美哉


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2019-12-22 20:33
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        经你这么一分析,这游戏难度曲线做的还不错嘛


        IP属地:福建来自Android客户端4楼2019-12-22 20:33
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          不愧是你


          IP属地:广东5楼2019-12-22 20:36
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            IP属地:北京来自Android客户端7楼2019-12-22 20:37
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