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1楼
2019-12-29 23:01
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2L暂留日后备用
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2楼
2019-12-29 23:01
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先从库存容量讲起。人物基础库存为20,所有的百分比加成都是以20为基础。游戏采用四舍五入取整的方式,即3%-7%都是加一格库存,而8%-12%是加两格库存。车库存同理。
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3楼
2019-12-29 23:03
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关于重装速度和寻找速度,游戏采用常见的百分制收益递减法。
设百分比加成为x,则公式为:最终数值=白板数值×[100%÷(100%+x)]
例如25%加成其实只减了20%重装/寻找时间,100%加成则是减了一半。
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7楼
2019-12-29 23:27
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每层楼的楼中楼都会有补充内容,看的时候注意不要漏掉了。
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8楼
2019-12-29 23:28
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关于名词,慢跑:平时的移动;短跑:按住shift的移动;走路:换弹时/连续开枪时的移动;潜行:按住ctrl的移动。突击:在未被僵尸发现时使用近战突袭的攻击。最高精准度:未开始瞄准/连续开枪的准星大小;最低精准度:完全瞄准的准星大小。(游戏中子弹是在准星的菱形区域内随机散布的)能见度:站立时僵尸能看见你的范围;潜行能见度:能见度数值(计算能见度加成后)的一半。
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9楼
2019-12-29 23:45
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关于boss,1-5级图的boss只是强化板小怪,本质属于感染者。10级图只有3种boss,俗称三傻:fingers(美杜莎,辣眼睛,瞎子);choir(吼哥,大吼,好声音);mother(虫母)。15级图多一种roid hulk(泰坦,兄贵)。20级图再多一种tendril(触手,花枝)。25级图只有三傻,但是都带状态(燃烧/绿皮辐射/细菌飞虫/流血)。30级图5种boss都有并且都带状态。
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10楼
2019-12-30 00:05
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关于增强器,满30级后可以选择转生,多一点额外技能点并给一个杰出(紫色)增强器,可以把白色至橙色(一般人都只会对橙色装备使用)装备强化成紫色。而满30级不转生,每获得10w经验会获得一个罕有(橙色)增强器。强化后,保留该装备原有的词条,随机增加新词条,并且所有词条数值的数值都会重新随机。增强出的装备等级与该装备最低所需等级以及使用增强器的人物等级有关,所以不要傻傻地刚转生就急着使用杰出增强器。
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11楼
2019-12-30 11:08
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关于词条,衣裤还有车顶箱的10%库存容量为基础固定属性,其实实际上并没有这个词条,15%才算有5%是词条属性,所以这类上限为45%,因此增强器是无法把这类10%强化上去的。同理还有手术面罩-5%感染几率这类,为装备专有固定属性。而一般的词条,数值上限为30级装备35%,冷却/经验/跑速类则是18%。
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12楼
2019-12-30 11:16
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关于断肢,僵尸的两条腿各拥有本体的一半血量,断腿需要对其中一条腿造成本体一半血量以上的伤害。腿部不会为本体抵挡伤害,而手部被断则会为本体抵挡部分伤害,这点在使用近战时尤为明显。近战虽无头伤加成,但是对头砍可以有效避免砍手杀不死。
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13楼
2019-12-30 15:35
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锅巴1139
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感谢分享,才2转的萌新这些东西正需要呢
IP属地:湖北
14楼
2019-12-30 15:51
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叶楼天
备甲没修
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感谢分享,萌新表示作用很大
IP属地:广东
15楼
2019-12-30 17:16
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北京时间每天17:00刷新整个世界,包括建筑内部构造,任务和部分地图等级。所有地图中三个安全区固定1/10/20级,阿兹布鲁克和古博尔镇固定5级,其他地图均会在10-30级之间随机,保证10/15/20/25/30各有两张地图。尸潮时间是北京时间5:00,9:00和20:00,如果防守成功会根据你获得的经验给予一个buff(20/30/40%经验获得量,找子弹数量,找杰出几率),没有成功该安全区的npc会暂时消失,楼内出现僵尸。
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16楼
2019-12-30 23:44
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关于任务,看攻略跑任务来钱总是最高效的,所以要学会攻略网的筛选功能以及合理规划路线顺序。任务中除了寻找活人必须要先领任务再和活人对话,其他任务包括百杀和清扫僵尸,都可以不领先做再直接交。
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17楼
2019-12-31 10:35
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关于开锁🔓,这里还是写一下为好。技能必须学一点获得“开锁能力”,然后头手双武器,只需叠90%开锁几率即可。机制是每天刷新后,你第一次进入某一栋建筑时,你的开锁几率以及这栋建筑的钥匙房能不能开就已经决定了,而不是可以随意刷成功率。所以刷新后穿100%开锁进过建筑后,随意换装备进出之类,仍然可以开锁。
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18楼
2020-01-01 16:30
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