野兽人优点是有隐蔽营地,遇见危险可以无脑苟,等危险过去了再出来抢钱,抢完了边走边苟无限放风筝
缺点是赚钱方法就抢钱一种,但一个城市能抢到的钱是有限的,并不是你带的兵越贵抢的钱越多,兵贵抢不到钱老是烧大城还容易竭泽而渔,一时爽完遍地一级城无论烧还是抢都弄不到破产。
简单的来说你一支700维护的劣角兽大队抢抢劫就能轻轻松松自给自足还可以有闲钱匀给别的战兽群,但一直3000维护满编牛头人?天天要靠别的战兽群他们匀钱。所以因为赚钱方式的不足导致到了大后期主力依然可能是低级兵(魔古尔除外,派系劣角兽30多维护,馄饨卵11块

,可以普及,就是攻城费力)
混沌正好相反,优点是经济,收狗容易,一支游牧群三百游牧产出,领主200多维护,有事没事往大后方丢个裸领主,混沌荒原开发再利用无限叠钱,图找不到了,我发张巴托的图自己感受一下,换成混沌就行了。
缺点就是没法隐蔽,伏击都不行,只能纯靠强度和敌国硬推,放一年前诺斯卡那个强势版本,混沌划划水就月入五千,放现在这个诺斯卡家长会的版本.....你还是玩野兽人吧

