年末,做个总结,正好满一年
——正式:
第01弹:< 遗落古城 > (在贴吧第一次对外分享自己做的地图)(2019.1.9)
第02弹:< 失落之城 > (遗落古城的重制版,自己做的第一张完整漂亮的地图)(2019.1.23)
第03弹:< 壁虎漫步 > (原始版)(偶得了一个生动的造型)(2019.4.16)
第04弹:< 曲折小径 > (原始版)(2019.6.2)
第05弹:< 壁虎漫步 > (重制版)(第一次在创意工坊发布作品)(2019.6.16)
第06弹:< 曲折小径 > (重制版)(自己在创意工坊的第一张热门作品)(2019.7.2)
第07弹:< 方岛园区 > (开始喜欢上完整大房区)(2019.7.14)
第08弹:< 狭路相逢 > (自己做的单路推进式防守系列最成熟的一张地图)(2019.8.8)
第09弹:< 黑暗沼泽 > (开始尝试做一个标准生存模式的系列地图)(2019.8.26)
第10弹:< 虫洞僵尸 > (一张玩法特殊的地图,将俄罗斯方块元素应用于地形)(2019.9.28)
第11弹:< 新手快乐 > (一张非常简单的地图)(2019.10.1)
第12弹:< 快乐僵尸 > (新手快乐的姊妹篇)(2019.10.14)
第13弹:< 流量僵尸 > (岛形单路推进式防守,发布格式做了标准化升级)(2019.10.27)
第14弹:< 流量升级 > (对流量僵尸修改了一下)(2019.11.9)
第15弹:< 风暴转角 > (尝试高密度波次,以提升视觉体验)(2019.12.18)
——番外:
1.黑暗沼泽(盲盒版)(2019.8.21)
2.迷雾森林(盲盒版)(2019.11.26)