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求原版UPS友好、高效的集散中心的设计

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先说下目前自己的设计
目前我设计的是采用机器人,如下图
上面轨道是卸货车道,下面是上货车道。机器人速度7的时候,差不多需要700个机器人才能使48爪满速,吞吐量有80k/min右

缺点是有700个活跃实体
使用传送带的话,48个抓的吞吐量大约只有机器人的一半,40k/min左右,但是目测比机器人更加UPS友好
所有大佬们还有啥更好的设计吗?UPS友好优先


IP属地:浙江1楼2020-01-06 22:17回复
    首先我建议把蓝箱改为绿箱


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2020-01-06 22:37
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      你这个核心功能都没有,光有这个箱子有什么用,
      核心功能最基本的,就是监测箱子里的东西的数量,直接靠车站红箱屯货,最终结果一定是靠近工厂那端的物资先拿完,远端一直满,这样机械爪效率只剩1/4


      IP属地:福建3楼2020-01-07 00:20
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        核心功能第二点
        就是车站策略,
        什么时候放车进来,或者前面是不是设待行区或者监测站,你这个都还没有,原始状态


        IP属地:福建4楼2020-01-07 00:24
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          原版东西最少的设计
          当然就是火车直接开到组装机旁,生产完再装回来,或者装到另外一辆火车
          要倒货就火车抓到汽产,再抓到火车
          只要是落地都不行,火车倒火车,只有数字变化,用机器人搬一个单位就是4,再加上耗电计算,费多了。放到传送带上更不行,1个铁片就是1个单位,爪子抓东西还要瞄准


          IP属地:福建5楼2020-01-07 00:28
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            最后就是极限吞吐并没有什么用,你资源“散”不出去,组装机就那么快,你资源量大,厂区就大,要搬很远,无论是机器人搬还是传送带搬都需要资源。


            IP属地:福建6楼2020-01-07 00:31
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              这游戏别说700了,7000机器人飞都还是满帧


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2020-01-07 00:50
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