强威权杖对应两个暗金装备,分别是天堂之光和忏悔者(也有翻译作救世主的)。感觉大家普遍的看法是天堂之光的价值高很多,好几次见到有人鉴定为忏悔者,吐槽为什么不是天堂之光,甚至有人把这两个装备比作暴风之结和地平线龙卷风。
但我仔细看过两个装备的属性,感觉天堂没有什么优势啊。首先武器伤害被完爆,二者都是150-200%ed,但忏悔者多了一条60-120(可变)伤害,这个属性和悔恨类似,可以被各种装备技能ed加成(面板显示有bug,实际伤害远高于面板数值)。算下来满变天堂均伤184,满变忏悔者均伤304,如果用作双热丁主武器,伤害远高于升级屠夫和死刀,略低于誓约。另外忏悔者还有200-250%恶魔ed,算是锦上添花了。这个武器最大的问题是攻击距离1,以及维修费太贵(还好耐久度50,比死刀强多了)。如果双热丁觉得忏悔者不好用,那么天堂效果只有更差。
伤害之外的属性,天堂多1孔,20ias和33cb。双热不缺攻速,1孔明显无法弥补伤害方面的巨大劣势。所以天堂唯一的看点就是cb了,除了6boss,cb的用处也不大。但说到6boss,效率最高的武器毫无疑问是悔恨,明显高于龙铁和lw。原因是400dam可以被炖鸡继承,并且享受各种装备技能ed的加成。cb和高伤害在6boss战斗中都很重要,防具上凑70cb不成问题,所以悔恨即使没有cb,炖鸡杀boss能力也远快于其他cb武器。同理忏悔者的120dam也可以作用于炖鸡,效果肯定比不了悔恨,但天堂也远不能和龙铁lw相比,所以这两个武器哪个杀6boss更快还真不好说。
综上所述,请问感叹天堂和忏悔者一个天上一个地下的玩家,你们打算拿天堂做什么?
但我仔细看过两个装备的属性,感觉天堂没有什么优势啊。首先武器伤害被完爆,二者都是150-200%ed,但忏悔者多了一条60-120(可变)伤害,这个属性和悔恨类似,可以被各种装备技能ed加成(面板显示有bug,实际伤害远高于面板数值)。算下来满变天堂均伤184,满变忏悔者均伤304,如果用作双热丁主武器,伤害远高于升级屠夫和死刀,略低于誓约。另外忏悔者还有200-250%恶魔ed,算是锦上添花了。这个武器最大的问题是攻击距离1,以及维修费太贵(还好耐久度50,比死刀强多了)。如果双热丁觉得忏悔者不好用,那么天堂效果只有更差。
伤害之外的属性,天堂多1孔,20ias和33cb。双热不缺攻速,1孔明显无法弥补伤害方面的巨大劣势。所以天堂唯一的看点就是cb了,除了6boss,cb的用处也不大。但说到6boss,效率最高的武器毫无疑问是悔恨,明显高于龙铁和lw。原因是400dam可以被炖鸡继承,并且享受各种装备技能ed的加成。cb和高伤害在6boss战斗中都很重要,防具上凑70cb不成问题,所以悔恨即使没有cb,炖鸡杀boss能力也远快于其他cb武器。同理忏悔者的120dam也可以作用于炖鸡,效果肯定比不了悔恨,但天堂也远不能和龙铁lw相比,所以这两个武器哪个杀6boss更快还真不好说。
综上所述,请问感叹天堂和忏悔者一个天上一个地下的玩家,你们打算拿天堂做什么?