其实这个游戏的流派和类似游戏的流派有很大的区别。
为了让各位入坑的萌新明白这个游戏的机制而科普此贴
这个游戏的流派没有什么大枪小枪,能武之类的流派,甚至武器之间的流派区别也不大。
真正区分这游戏的流派的只有以下三个路线是根本,武器的划分只是这三个路线上的细化而来。
固定伤害流派(代表,高伤武器,手雷和定时炸弹)
固伤分支————近战固伤、爆破武器。
多动流派(代表,大兵泼水流和高行动流)
多动分支————自动武器泼水、多攻击回合。
暴击流(代表,轰鸣手套,重弩,ver,反器材。)
暴击流分支————爆伤流(代表,轰鸣手套瞄眼,重弩瞄眼,狙击步枪瞄眼)
为了让各位入坑的萌新明白这个游戏的机制而科普此贴
这个游戏的流派没有什么大枪小枪,能武之类的流派,甚至武器之间的流派区别也不大。
真正区分这游戏的流派的只有以下三个路线是根本,武器的划分只是这三个路线上的细化而来。
固定伤害流派(代表,高伤武器,手雷和定时炸弹)
固伤分支————近战固伤、爆破武器。
多动流派(代表,大兵泼水流和高行动流)
多动分支————自动武器泼水、多攻击回合。
暴击流(代表,轰鸣手套,重弩,ver,反器材。)
暴击流分支————爆伤流(代表,轰鸣手套瞄眼,重弩瞄眼,狙击步枪瞄眼)