第一,虽然,后来dopalacz 出了补丁修复了这一问题。安魂曲不应该受电脑的能力影响,Varied Guard Armor和 PrivateEye的Heavy Armory是更好的选择,因为这些mod使用的是原版材质和玩家自己替换的高材质。
第二,有些套装则是不再符合设定。①比如提兰努斯的套装(来自 Silver Knight Armor ),会让人以为他是高贵的圣骑士,
没有经验的玩家可能会误入死亡陷阱。②有玩家评论哈达瓦和拉罗夫的法袍板甲,“看起来像是Halo的红队和蓝队”。这些守卫的法袍板甲原本是为了根据战斗类型和技能区别守卫们,但是也带来了问题,除了不同领地的护甲雷同,守卫的钢板甲好于军队的装备也是个问题。③隐秘骑士护甲,没有任何解释,突兀地出现在一个强盗BOSS身上,钢制材质却有黑檀的面板,这可能引起天际市场的革命。④阿兰杜锋特的盔甲也是类似的,该角色的背景设定没有说明他是个战士,除此之外,他的盔甲装饰看起来像是某个德国草药酒的品牌的logo。⑤镀金精灵甲,阿兰雯只是个大使,不是战士。
第五,以上所有护甲都导致了技术难题。解压后,安魂曲3.0.0差不多有1.2GB。处理大量的这种代码不是他们使用的工具的强项,过去安魂曲分为一个主体和三个分支(meshes, textures and our SkyProc-fork),而这样会拖慢开发速度。除此之外,他们使用的工具也要更换,原来使用的软件的公司不再支持该软件。总之,这样也减少了负担,加快了SE化的进程。
第六,套装没有提高多少游戏体验。除了之前提到的原因,有些套装很少或者根本没有对游戏有影响。4.0.0中,将会移除Third Era Weapons,不过战斗法杖还会保留,原因如下:①武士刀和短刀只有低级材质。②其他武器,比如bastard swords(大剑/**剑)甚至没有融入安魂曲,只是累赘。③长剑(long swords)只是常规剑的高级版,它们只比常规的剑好一点点。
最后,删减大量套装不代表SE版不会加入新套装。