刚刚网上到处找不到群英7中的伤害计算方法,看了诸多文章,发现在Variable.ini里有一个伤害倍率的公式,然后略微调试了下,找到了士兵普通攻击对士兵,士兵普通攻击对武将的伤害倍率,已满足我的需求所以其他的就不测试了。
[VARIABLE]
No = 144
Name = 杀伤力倍率
EnumName = GetPowerRatio
Int00 =
Int01 =
Int02 =
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 = 0.8应当还有武将必杀对士兵对将,武将普攻对兵对将
Float01 = 0.8士兵技能对兵对将,士兵普攻对兵对将
Float02 = 1 武将计军师技对兵对将?
Float03 = 1
Float04 = 1
Float05 = 1
Float06 = 0.2 确定Float06是士兵普攻对武将的杀伤力倍率,对武将倍率可以
调低,士兵攻击-武将武力/10为士兵伤害?
Float07 = 1 莫非是士兵技能对武将伤害率?未测试
Float08 = 1确定Float08是士兵对士兵伤害倍率,改高了攻速快的和远程
对兵无敌。
Float09 = 2莫非是士兵技能对兵伤害率?未测试
士兵攻击对士兵实际是加命中?未测试
因为对士兵最少伤害为1,所以不低于1?所以对士兵倍率调低无用?未测试
[VARIABLE]
No = 144
Name = 杀伤力倍率
EnumName = GetPowerRatio
Int00 =
Int01 =
Int02 =
Int03 =
Int04 =
Int05 =
Int06 =
Int07 =
Int08 =
Int09 =
Float00 = 0.8应当还有武将必杀对士兵对将,武将普攻对兵对将
Float01 = 0.8士兵技能对兵对将,士兵普攻对兵对将
Float02 = 1 武将计军师技对兵对将?
Float03 = 1
Float04 = 1
Float05 = 1
Float06 = 0.2 确定Float06是士兵普攻对武将的杀伤力倍率,对武将倍率可以
调低,士兵攻击-武将武力/10为士兵伤害?
Float07 = 1 莫非是士兵技能对武将伤害率?未测试
Float08 = 1确定Float08是士兵对士兵伤害倍率,改高了攻速快的和远程
对兵无敌。
Float09 = 2莫非是士兵技能对兵伤害率?未测试
士兵攻击对士兵实际是加命中?未测试
因为对士兵最少伤害为1,所以不低于1?所以对士兵倍率调低无用?未测试