呪われしエルドランド
永续魔法
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不是不死族怪兽不能攻击宣言。
②:支付800基本分才能发动。从卡组把1只「黄金国巫妖」怪兽或者1张「黄金乡」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「黄金国巫妖」怪兽或者1张「黄金乡」魔法·陷阱卡送去墓地。
黒き覚醒のエルドリクシル
通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从手卡·卡组把1只不死族怪兽守备表示特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果只能把「黄金国巫妖」怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
白き宿命のエルドリクシル
速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从自己的手卡·墓地选1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果只能把「黄金国巫妖」怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
赤き血染めのエルドリクシル
通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从自己的卡组·墓地选1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果只能把「黄金国巫妖」怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
黄金郷のガーディアン
永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·8星·攻800/守2500)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用,自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选场上1只表侧表示怪兽,攻击力变成0。
②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「エルドリクシル」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
黄金郷のワッケーロ
永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·5星·攻1800/守1500)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用,自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选自己·对方墓地1张卡除外。
②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「エルドリクシル」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
黄金郷のコンキスタドール
永续陷阱
①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·5星·攻500/守1800)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选场上1张表侧表示的卡破坏。
②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「エルドリクシル」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
永久に輝けし黄金郷
反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「黄金国巫妖」怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只不死族怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
黄金の征服王
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。
○选除外的自己的「エルドリクシル」魔法·陷阱卡3种类各1张回到卡组,场上的卡全部破坏。
○选除外的自己的「黄金乡」魔法·陷阱卡3种类回到卡组,对方的基本分变成一半。那之后,自己回复对方的基本分数值。
永续魔法
这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。
①:只要这张卡在魔法与陷阱区域存在,自己不是不死族怪兽不能攻击宣言。
②:支付800基本分才能发动。从卡组把1只「黄金国巫妖」怪兽或者1张「黄金乡」魔法·陷阱卡加入手卡。
③:这张卡从魔法与陷阱区域送去墓地的场合才能发动。从卡组把1只「黄金国巫妖」怪兽或者1张「黄金乡」魔法·陷阱卡送去墓地。
黒き覚醒のエルドリクシル
通常魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从手卡·卡组把1只不死族怪兽守备表示特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果只能把「黄金国巫妖」怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
白き宿命のエルドリクシル
速攻魔法
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从自己的手卡·墓地选1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果只能把「黄金国巫妖」怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
②:自己主要阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
赤き血染めのエルドリクシル
通常陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:从自己的卡组·墓地选1只不死族怪兽特殊召唤。自己场上没有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,这个效果只能把「黄金国巫妖」怪兽特殊召唤。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是不死族怪兽不能特殊召唤。
②:把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「黄金乡」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
黄金郷のガーディアン
永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·8星·攻800/守2500)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用,自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选场上1只表侧表示怪兽,攻击力变成0。
②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「エルドリクシル」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
黄金郷のワッケーロ
永续陷阱
这个卡名的①②的效果1回合只能有1次使用其中任意1个。
①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·5星·攻1800/守1500)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用,自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选自己·对方墓地1张卡除外。
②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「エルドリクシル」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
黄金郷のコンキスタドール
永续陷阱
①:这张卡发动后变成通常怪兽(不死族·光·5星·攻500/守1800)在怪兽区域特殊召唤。这张卡也当作陷阱卡使用。自己场上有「黄金卿 黄金国巫妖」存在的场合,可以再选场上1张表侧表示的卡破坏。
②:自己·对方的结束阶段把墓地的这张卡除外才能发动。从卡组选1张「エルドリクシル」魔法·陷阱卡在自己场上盖放。
永久に輝けし黄金郷
反击陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「黄金国巫妖」怪兽存在,怪兽的效果·魔法·陷阱卡发动时,把自己场上1只不死族怪兽解放才能发动。那个发动无效并破坏。
黄金の征服王
通常陷阱
这个卡名的卡在1回合只能发动1张。
①:自己场上有「黄金国巫妖」怪兽存在的场合,可以从以下效果选择1个发动。
○选除外的自己的「エルドリクシル」魔法·陷阱卡3种类各1张回到卡组,场上的卡全部破坏。
○选除外的自己的「黄金乡」魔法·陷阱卡3种类回到卡组,对方的基本分变成一半。那之后,自己回复对方的基本分数值。