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【神难度】选克里王国从没输过,四种胜利领先,欢迎玩神攻略探讨

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选克里王国神级难度,不到300回合科技胜利,外交9点差1点!
玩克里王国的优势在于:
1、棚屋。有粮、有房、有钱发展快;
2、商人。前期用商人路线来占有资源的地;
3、贸易。跟发展好的文明经济同盟与之贸易,有粮、有钱,后期非常变态;
总结:选择多的加成、奢侈资源建城市,规划好布局,前期善用棚屋和商人占地,用贸易给粮少城补粮和加钱。
科技、外交胜利玩法13点:
1、放弃宗教。神难度电脑文明开始有3座城、2工人、4个发现时刻和启发,不好抢,别浪费资源抢;
2、钱。克里发展最重要的就是钱,有钱就有粮、房、地,首选商业造到市场得商人来占地和贸易,其次学院;
3、开拓城。选择多加成、奢侈资源来开拓城,而且速开几个城;
4、宜居度。克里选开拓城基本都是覆盖很多奢侈资源,而且克里非常有钱,不缺宜居度;
5、政策牌。前期选择打蛮族加成牌和加钱加信仰,城多后选加生产力。后期主要选加钱、加科技牌,其次文化;
6、挖文物。多选择文物博物馆,因为神难度起步慢伟人不好得,的有钱就有文物和文化,考古家清除城内遗迹;
7、城邦。选周边的作为宗主国,保护和进攻都有用,依次加钱、科技、生产力的城邦,军事城邦不要;
8、战略资源。马、铁、火药有就可以了。煤是发电的主力资源。石油是最重要的,越多军事越强大。铀是大后期军事或快速发展的重要资源,也是越多越好。铝是后期空军防守和攻城的资源,比起石油、铀、煤,铝有些就可以了,多的话就多造轰炸机攻城快方便;
9、军事。前期必须3个投石兵(弓箭手),尤里卡需要,保护商人,多打蛮族部落,边界城城墙早出。中期要有8兵,以远程和攻城兵为主,前中期必定被宣战,而且是五六个文明同时向你宣战,远的文明不用担心,主要是近的,前期尽量搞好周边关系,尽量同盟周边文明,留一个关系差的周边文明中后期与其对抗有助于快速发展。后期3远程3攻城必须的,也必须消灭一个周边文明拓展后期城,敌城移平不要,自己选地拓展城,奇观城多的可留,城邦解放归还;
10、奇观。前期不建,中期选择性建,后期发展快了,有空闲生产力高的城就建,科技和文化要同步,不能差距太大。
11、伟人。依次科学家、大商人和大工程师,其他伟人自然获得;
12、总督。前期统筹官、教育家、测量员。中期外交官。后期财务官,有钱就有区域和建筑;
13、外交胜利。有钱就有外交胜利,每次灾难捐赠文明最后一回合一次性最高赢得第一,获得外交胜利点。保留所有外交点在议会时投自己拿2个外交胜利点。





IP属地:海南1楼2020-02-15 01:37回复
    本来4种胜利领先的,俄罗斯最后几回合扔一个核弹炸了挪威的首都,未动一兵一卒就拿下一个统治胜利点超过了我,他军事力量不比我高,既然用阴招。(突然想到统治胜利可以准备所有文明数量的核弹,然后同一回合扔向各国首都,瞬间统治胜利!)




    IP属地:海南2楼2020-02-15 01:44
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      难度8神级难度


      IP属地:海南3楼2020-02-15 01:46
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        我没怎么玩过克里,长得太丑了。但我印象里棚屋是个能平地生锤还给住房的超神奇改良


        IP属地:北京来自Android客户端4楼2020-02-15 02:59
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          克里是个万金油文明没错,棚屋是个很强的改良,而且克里关联牧场和营地,有一个神奇之处在于如果你能找一个圈到n个牧场和营地改良资源的城,那么其他城向那个城拉商路,你会发现前期靠商路能养出一个国家的人口。而看你说的玩法的第一点就不敢认同,这个版本宗辅的收益相当之大,不发教对任何一个文明都是损失鸽和琴,鸽和琴跟不上,古典和中世纪就会断节奏,而且这个版本说实话电脑发教已经很慢了,抢个教也不是什么难事。还有具体的什么胜利还得看图,看城邦,这个游戏越到后面就越是垃圾时间,300t太浪费时间了,大佬们一般都在200t以内就结束战斗了,可以去看他们的视频学习下思路的。


          IP属地:新疆来自Android客户端5楼2020-02-15 05:30
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            棚屋简直就是神级改良,2房钱粮锤都有,社区都不用了~如果有个营地牧场城,基本就天胡了


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2020-02-15 10:52
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              都打到ai出核弹了,不容易


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-02-15 13:32
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                看了你的截图,原来你玩的既不是繁体版本,也不是外文版本。
                那为何措辞上故意说些奇怪的东西,开拓城、政策牌、文物博物馆?游戏里没有这些词语。这些完全不同于游戏既成的专有名词,只会让我们看起来不知所云。
                另外通过你说的外交胜利10分获胜,可以推测出你玩的不是现版本风云变幻。发帖时就应该注明只针对老版本。


                8楼2020-02-15 14:32
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                  现版本是20点外交点胜利,你怎么还是10点胜利点


                  IP属地:湖北来自Android客户端9楼2020-02-15 15:24
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                    300t太久了


                    IP属地:广东来自Android客户端11楼2020-02-15 20:23
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                      不到300回合。。。


                      IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-02-15 21:23
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                        棚屋挺好用的,山脉里缺粮缺住房的城都能铺,大平原也能靠棚屋出2-2。


                        IP属地:山东来自Android客户端13楼2020-02-15 22:16
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                          说实在的300回合太长了。。。就和在说克里是白板文明一样 追求单一胜利的话 其余的根本没必要浪费资源


                          IP属地:山东来自Android客户端14楼2020-02-16 02:32
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                            不是我说 这版本城邦加城墙后,过神的难度暴跌好不...就克里过了个神也没啥好说的,“从没输过”这个标题亏得你也好意思写..


                            IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2020-02-16 03:08
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                              外交胜利点数10的话应该是有收获的版本,的确不用发教但是300t飞真的是挺久了,而且飞天比起铝来说石油,煤,铀才是有些就可以了,你要保持各种胜利都领先必然托节奏,竞速肯定不行的,但要是你喜欢这么晚那当然就无所谓。另外没输过这种对于文明6来说不要说太满,谁也不能保证你拿个什么文明开任何图都能过神


                              IP属地:陕西来自iPhone客户端16楼2020-02-16 05:31
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