《雾与礁》是一张PvE地图,支持1-12名玩家协同作战。
精心制作的384*256尺寸超大无缝地图,未作任何区域分割,每一寸角落的细节都是用心完成,自信经得起转视角和全视野的考验,厚脸皮的自吹一句360度无死角吧。
游戏的主线剧情和核心玩法是Boss战,将会设计13个Boss,并会提供丰富的支线任务来对角色进行额外的提升。同时提供了捕鱼,挖矿,烹饪等元素,让冒险变得更加充实有趣。Boss的难度会根据玩家数量动态调整。通常来说,玩家越多难度越高,对配合和走位有更高的考验。
我尽可能的还原了对战游戏的画风和体验,目标构建一个让原版对战玩家毫无违和的世界,除部分物品模型、魔法特效和图标,几乎全部使用原版模型素材,这也成功把地图大小压到了3M以内(目前地图尚在开发中,成品预计不会超过4M)。
英雄方面设计了16位英雄,尽管数量不多,但每个都是精心设计。不仅技能类别搭配合理,还最大程度还原了对战版英雄的操作手感和英雄风格。英雄的技能伤害会随某项属性提升,但不一定是主属性。(例如:黑暗游侠的沉默虹吸是精神类魔法攻击,它会受到每点智力1%的加成,而同样是黑暗游侠的黑暗之箭是物理技能,因此它会受到每点敏捷1%的加成。)英雄在初始即掌握所有技能,而所有技能都可以不受限制的升级,你可以将升级获得的技能点专攻某项技能,也可以平均分配。但每等级提升的幅度并不是很大,即使你把所有技能点加在同一个技能上,其余技能对你来说也同样重要。
这个世界看起来会更真实,所以NPC会有丰富的语言和好感度系统,你也会在城里看到嬉戏的孩童,巡逻的卫兵和游荡的闲人。对于一些流行的梗,有趣的彩蛋和对其他经典游戏的致敬,都会不断的加入游戏(父马可亲已经安排上了,友军放心)。
***本地图仅完美支持魔兽争霸1.31版本,1.30及更早版本实测无法运行***,虫蛀版理论上可以运行,但是据说取消了对导入模型的支持,所以一些物品模型和魔法特效可能无法正常显示。不过我并不会也没有任何打算针对虫蛀版进行适配。
制作这张地图是个大工程,平时工作较忙,目前完成的进度仅有一个Boss,两座城镇,少量NPC互动和少量彩蛋。所以放出这个演示版是展示一下地形风格,技能和战斗机制等,也是想吸取一些宝贵建议。
最后做个声明,只要此图还有人在关注,就绝不会弃坑。此图将永远用爱发电,永不会制作任何收费功能或是接受任何捐助及商业合作等。若您有一些有趣的点子提供或愿意帮助测试,欢迎联系我。
修复版修复内容:修改一些BUG,修改了演示Boss的技能,新增一个恶魔猎手作为可用英雄。
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