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求助,群体死缠模拟遇到的问题

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我的触发如图,英雄可以正常施放群体死缠,群伤+群奶,而且能够模拟到是英雄造成的伤害。
现在遇到的问题是,电脑英雄有DK,它有死缠这个技能,离我十万八千里远。
我的人正在练野升级,突然身上就中了N个死缠的效果,然后卡死。是哪里泄漏了吗?求大佬帮忙看看,我自己看了半天没看出来。我猜想可能是创建马甲的局部变量u那里出问题了。
触发器A里注册了触发器B,A里的局部变量能直接在B里面使用吗?如不行,如何穿透呢,我在触发器B的参数里面设置Loc u1=loc u行吗?
但是如果变量不能穿透,为什么我用DK放死缠打野的时候,没出现卡死的状况呢?



IP属地:上海1楼2020-02-25 15:54回复
    注册指定单位接收伤害


    IP属地:安徽2楼2020-02-25 16:13
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      触发器B在单位组循环里面,这样就会注册多个触发器,受到伤害就会触发多次伤害,这里应该在单位组外面创建触发器,单位组里面给触发器加选取单位接受伤害事件,触发器删除的地方也不对,应该用计时器删除,单位组最好做下筛选,不然马甲之类的单位也会被选上,马甲没有设置生命时限


      IP属地:北京来自Android客户端3楼2020-02-26 08:20
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