女神异闻录吧 关注:222,188贴子:2,594,652

(可能剧透,本文很长)关于P5S扣P的大致方法论

只看楼主收藏回复

首先写在前头:
1, 这个方法论我是参考油罐子、攻略站的讨论后进行实践的,本文很长。
2, 用SE、SW等修改存档的只要能改钱,其他一切都不是问题,所以能用就不用看了
3, 这游戏一周目只能E、N、H难度,二周目可以选最难的R难度,只是打一周目的话完全不需要全99的P的
4, 就算弄全了全99的P,R难度里要被秒的还是会被秒,只是从1、2下便当变成3、4下便当而已
5, 这里只讨论5维增幅方面。
6, 为了避免太长难看,前面几楼我先写前因后果,之后的楼层在贴理论。
太多前提先不提,先把方法结论写出来吧。
本作里的P强化机制有以下几种途径:
1, 合体
2, 力量积蓄
3, P点充值
4, 技能卡
在本作里,由于长鼻子不在,合成由拉雯坦进行,所以规则和P3、P4、P5都不太一样。
1, 素材1+素材2=结果P
可以继承素材的大部分技能,可继承技能数受到素材1、2的总技能个数影响。
2, 素材1+素材2=结果P1(这只P的力量积蓄=0+1=1)
结果1+素材3=结果P2(这只P的力量积蓄=1+1=2)……
同一个P在多次合成后,会慢慢累积“力量积蓄”,当这个积蓄达到一定程度后,合成结果的P会得到对应的5维增幅,详细后谈。

3, 战斗时获得重复的P、合体时消耗了P、消除P的时候会的到P点数,P点数能直接充值P本体里,用来升级(学技能)、升5维。

4,本作技能卡一小部分靠宝箱,绝大部分靠刷路边P、BOSS、极BOSS、刚魔、宝魔等敌人来掉落,因为这个实在难统计,就目前来说还没看到各属性最大威力技能和魔术素养之类的技能卡,这个和原作一样,其他的多多少少都有看到过。,


IP属地:广东1楼2020-03-08 12:38回复
    那么,来看看一个最强P需要什么,一是技能全面,二是五维全99。
    技能特化这点,只要参照大佬们的合成路经就能知道不怎么花费技能卡,就能得到技能全面的P,这个这里就不详叙。
    麻烦的是五维全99,在本作里,力魔影响技能伤害,耐是防御力,速度影响暴击率和自动闪避率,运气影响附着和被附着异常状态的几率。
    而本作又是无双类游戏,结果普攻、技能、防御、暴击、闪避大家都想要,异常状态能强制暴击就更不用说了,所以养成全99的特化P在攻略R难度的时候能比正常进R难度要顺畅一些。
    所以大家就整理出以下几种方法,用来弄全99五维的P。
    1, 利用轮回的合成路经来不停合成,将力量积蓄存起来,直到弄到全99的P后将其他的P全部都弄成全99的放进图鉴里,这样以后弄最强P的时候,跟着路经走的时候自然就会变成全99的了。
    例子:源体1+素材1=源体3(积蓄+1)
    源体3+素材2=源体1(积蓄+1)……
    这个是老方法,不推荐的了,主要是这个真的很花时间,轮上几百次才行也太恶心了。

    2, 在1的基础上,用P点数给素材加5维之后再合成(记住素材充值后不要存图鉴),其他不变
    例子:源体1+素材1(P点数新鲜充值100点五维)=源体3(积蓄+101)
    源体3+素材2(P点数新鲜充值100点五维)=源体1(积蓄+202)
    现在流行的方法,比如皮克西之类的低级P,充值前25、前30的五维用不了多少P点数,这样能节省轮回的次数,不过全图鉴全99这一步还是要走的,相对的,只要走完了,就是你的胜利,之后无论你怎么合P基本都是接近满五维的状态出来的,只要多合体几次自然就是全99。

    3, 用P点数直接将技能配好的P冲满全99五维
    简单直接,看上去很美好,实际上很花时间,主要是因为刷钱最大效率是一只宝魔20万,最大效率的取图鉴、删除拿P点数也是6万约200万P点,而要将一只P充满可能需要几乎满额的所持金全变成P点数,才能将一个P充满…..打上50只宝魔?

    4, 用五维香将P的五维升满
    简单直接,一周目普通难度里,我手上的香有力15、魔5、耐8、速20、运20左右,刷BOSS也是低几率掉,效率很低。
    但是在R难度里可以说遍地都有可能掉,商店也会卖,R难度打隐藏BOSS还有机会一次性掉一种香75个!….能打R难度说实话没啥必要强求全99了,迟早满。
    5, 结合123,在跟着大佬的合成路经合体的时候,将素材进行细化,在合成路经上不停填入P点数充值过的素材,让最终合成出来的技能继承好的P一出来就高五维甚至全满。
    例子:A+B=C,C+D=E,E+F=G(目标达成,G学会了一套技能)
    在这个路经里进行细分,B=素材1+素材2,D=素材3+素材4…..用P点数给细分出来的素材进行充值,提升力量积蓄,跳过全图鉴全99五维这步,直接让目标P变全99。
    我个人在尝试这个方法扣P,下图这个黑雪人,合成出来的时候技能凑好、增幅也是全满,花费的P点数约2000万要多一点,金钱花了约50万,比起直接充值五维要轻松很多。
    另外,有这个钱和点数40~60分钟就可以弄到全99的皮克西,之后顺着将全图鉴满99,花费的时间可能是2小时~3小时吧。
    也就是说,我用同样的P点数和钱,直接跳过全图鉴,只让目标P变成全99而已。
    这个方法的缺点是,我要弄别的P的时候,也要走这条路,而且计算错误的话,很有可能弄到4维全满,剩下1维不够满的P出来,所以时刻存档读档很重要….(其实加上实验的时间,已经足够让我弄全图鉴99了)


    IP属地:广东2楼2020-03-08 12:43
    回复
      全属性特大 RISKY难度宝魔随机掉落,魔术素养我第一个是大阪宝魔出的,全属性吸收RISKY难度极BOSS掉,顺便他们还掉数据上的最强防具。
      有意刷的话R难度宝魔貌似所有最强技能都能出


      IP属地:福建3楼2020-03-08 12:43
      收起回复
        看完了上面的,接下来就来摸索P5S里力量积蓄到底是怎么回事。
        注明:以下均是油罐子和攻略站里摸索出来的【仅限2身合体时的公式】,并非官方攻略里给出的公式,三身合体以上的可能会有变化。
        手上这只P的力量积蓄≈ 五维强化次数 + 合体累计次数
        五维强化次数 ≈ 合体累计次数
        合体后P五维增幅数量≈ 合计力量积蓄 ÷ 2 - 合计力量积蓄 ÷10
        (结果会有-1~+4的浮动)
        例子:南瓜灯+皮克西=马
        我将南瓜的五维各加20点,合计就是加了 100点
        合成后,马的五维增幅数大致等于101÷2-101÷10 = 40.4 ≈40点增幅(浮动)
        那么,反过来说,
        目标的P全99五维总数 -目标P的系统初始五维总数 = 495 - X
        = 所需的合计后P五维增幅数量
        例子:我要马的五维全99,而马的系统初始五维总数是19,
        495-19=476,也就是说,合体后的黄条增幅要提升476点才行。
        代入公式里,X÷2-X÷10=479,X=1190
        也就是说,这个1190就需要南瓜灯和皮克西来凑,一次性不够,就累积起来,直到达标为止。
        南瓜灯(新鲜的五维各加20)+皮克西(新鲜的五维各加20)=马(力量积蓄201)
        马(力量积蓄201)+皮克西(新鲜的五维各加20)=女仆(力量积蓄302)
        女仆(力量积蓄302)+铁人偶= 马(力量积蓄303)
        ……直到马(力量积蓄1190)以上之后,才有可能出现全99的马
        为什么说是可能,是因为这个结果会有-1~+4的浮动,同样,合体过程中如果出现合体事故,会额外给一些力量积蓄,导致实际计算就会出现偏差,也需要手动将P合回原来的路经上。

        另外,还有其他要素会影响到这种合成方法。
        一个是当五维全99的P登录进去图鉴之后,从图鉴里取这个P出来时力量积蓄会减去一部分的数,就结论来说,
        登录图鉴后的力量积蓄数 ≈ 手上持有时的力量积蓄数÷ 10
        (会有一定浮动)
        并不是说登到图鉴里后这个P就废了,只要是全99的P,登进去拿出来还是有一定量的积蓄的,多合几次自然就会升到全99,可能没法一步到位而已。
        二是合成时的用的P,初始的南瓜灯、皮克西的五维都是个位数的,所以各加20、25都花不了多少点数,但是万一将增幅后的P登入图鉴里之后,取出来时就会收到上面÷10的影响,同时五维加点会发现要更多的点数。
        所以在进行力量积蓄轮回合成的时候,最好是使用初始状态的P来合成。
        换句话说,图鉴里登录的P,除了初始值和全99以外,其他夹在中间的半生不熟的数值最好都不要登录进去,如果登录了,后续又要继续使用,那就只能重新去刷只新的回来覆盖了。


        IP属地:广东4楼2020-03-08 12:48
        收起回复
          小捏他:在合体房间里的时候按△能调戏她....不过反应也就几种而已


          IP属地:广东5楼2020-03-08 12:53
          回复
            忘记补充P点数怎样来得快了...
            钱就和上面说的,刷最后的宝魔1只20万,路上来回刷的时候凑到的道具可以结束回车上时交任务,15件换12万来着
            而P点数最划算的交换法,是不停地在图鉴里买、卖5维全99的爱丽丝、源义经、梅塔特隆
            在消除P的时候,会根据P的初始等级和P的五维数值来决定能拿到多少P点数,而爱丽丝、源义经、梅塔特隆则是初始等级最高的P(二周目那个不算),将他们的五维用1周目的香之类的方法硬提高起来后,买卖就会显得十分划算
            本作里,P的等级提升不会影响合成法则,也不影响图鉴里的价格,就算是五维全满的爱丽丝,买的时候依然6万块,卖出去就是接近200万P点数,源义经和梅塔特隆就贵一点,卖出去的P点数也会稍微高那么一点点。


            IP属地:广东6楼2020-03-08 13:29
            回复
              谢谢楼主 很详细 但还是觉得很复杂 搞不懂。。


              IP属地:重庆来自Android客户端7楼2020-03-09 18:42
              回复
                技术贴必须支持一下(虽然我觉得一般玩家看懂并实践所需要的时间已经可以去loop出全99的p了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端8楼2020-03-09 19:21
                收起回复
                  草根本看不懂啊哈哈


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2020-03-13 16:21
                  回复
                    哦?这不错啊,全99不影响取P的价格,这可实在是太方便了。先mark下,等中文发售再详细看。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-03-13 16:27
                    回复
                      马克,等中午发售研究


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2020-03-14 06:54
                      回复
                        谢谢楼主,刚一周目痛了打极boss,69级没什么钱,先搞钱


                        IP属地:上海来自Android客户端12楼2020-04-10 07:31
                        回复
                          大佬能发下合成路径的链接吗,新人不是很懂


                          IP属地:广西来自iPhone客户端13楼2020-06-19 19:59
                          收起回复
                            dd


                            IP属地:贵州来自Android客户端14楼2020-06-19 23:05
                            收起回复
                              楼主,魔术资质获取途径在哪…


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2020-06-21 20:48
                              回复