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【街霸】SHF 街头霸王 VEGA 个人评测~

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SHF街霸vega发售已经一段时间了,借最近少出门的机会发个小评测,一方面表达一下对这次vega的看法,供待购的小伙伴参考,另一方面也希望起到抛砖引玉的作用,也请大家都尽量分享宝贵意见。
因为拿到模型比较晚,通常的各个部位的细节图、关节的可动范围这种评测内容就不做了,吧里有小伙伴发过,视频的也有大家可以去看看;所以这次的个人评测主要包含以下几方面:
一、外盒包装及配件一览
二、体型及面相
三、易损部位说明
四、动作还原
五、SHF与StormToys街霸系列个人的看法
六、对下一款Sagat的预期
七、其他





IP属地:山东1楼2020-03-08 20:49回复
    一、外盒包装及配件一览
    1.盒子的外包装设计和前几款保持一致,因为这次vega体型较大,盒子也比隆春丽等稍微厚些,当然没有叉子那么厚,毕竟那个里面送了一面墙;另外在摆拍时发现,外盒的硬纸壳貌似变薄了,手感更加柔软,对盒子有执念的小伙伴把玩时下手不要太重。


    2.这次的vega本体尺寸与之前角色相比要大不少,配件包含:普通脸+淫笑脸共2个,替换手型左右手各一个共2个,手掌中的精神力火焰特效件左右手各一个共2个,再就是组合报胳膊。
    先不说这次模型做工如何,这个配件的数量有点少啊!隆3张脸,春丽3张脸外加好多只手型,况且隆春丽价格上要便宜近150大洋,可能因为vega块头大脸大,用料多的原因把?
    火焰特效件:火焰和手掌都没有插槽是直接放在手掌上,火焰下部表面对应手指位置有单独流出的造型,放在手掌上可以直接固定不会轻易掉下来


    IP属地:山东2楼2020-03-08 20:54
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      二、体型及面相
      1.体型再现了游戏中的身材比例,同样站姿比隆高出一头,隆的头顶仅仅到维加的肩膀;并且还原了游戏中的健壮肌肉,摆各种姿势调整好胸部与胴体关节,会使上半身造型十分健壮充满力量感,果然威武雄壮的猛男更诱人~
      有一点提一下:同样因为体型较大的原因,可能很多玩具支架会撑不住。比如这次为了评测动作部分特意买的SHF用水晶支架,既撑不住也夹不住,希望小伙伴再帮忙推荐款紧实一点的支架



      2.面相
      关于面相,早期网络发布官图时就有想吐槽的欲望,拿到实物后果不其然:除了模型本身面相头雕比较肉之外,正常脸表情有点呆板,本来维加就是白眼,如果能在眉头加入些表情相信会更传神一些吧;而这个淫笑脸就是槽点所在,这个嘴巴是怎么回事?咧的也太大了吧?嘴角也太上扬了吧?后槽牙都露出来了好不啦!作为将军的威严被狗吃啦?每次看到这个蜜汁笑容搭配突出的屁股下吧总有种某喜剧演员的既视感。。。






      IP属地:山东3楼2020-03-08 20:57
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        三、易损部位说明
        这个部分主要说明一下在拆盒把玩过程中,发现的较脆弱易损坏的零件,请还正在持币待购的小伙伴们认证听讲,避免刚拆盒时对模型造成不必要的损坏。
        1. 肩甲部分
        在早期公布官方图时,就很好奇要怎样还原维加肩膀位置的盔甲但同时又不牺牲可动性,到手后观察了一下,是通过在身体背后留有桩,桩头的球形关节插入肩甲内部后侧的凹槽来连接;每个肩甲只有背后一个角内侧有受力点,这个受力点的球形关节不仅承担着肩甲的重量,还要配合手臂各种动作造型来固定肩甲的角度,球形关节及桩的尺寸比大家一致诟病的布兰卡脑袋里面的还小,对于喜欢经常把玩变换动作的小伙伴,这个位置损坏率会较高。

        此外吐槽一下肩甲的涂装,肩甲表面还原游戏中银灰金属色,漆面非常非常非常薄,在拆盒拍照半小时后,发现背部肩甲有小块掉漆现象,原以为是出厂瑕疵,整理照片时翻看刚拆盒时照片却完好无损,整个把玩过程轻拿轻放,没有发生任何磕碰,可能由于肩甲边缘棱角线条比较锐利,把模型放在桌面上可能就会轻易蹭掉,有条件的小伙伴在入手后最好上层保护漆。
        PS:虽然肩甲可动,但是对手臂可动范围还是有相当的限制,会在后面还原动作环节有所体现。



        IP属地:山东4楼2020-03-08 21:00
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          2.脚踝部位腿甲
          该位置同样利用小型球形关节连接,实际操作中可动幅度很小,并且对脚部其他部位没什么影响,感觉这个设计不存在太多意义,如果不小心断裂直接用胶水粘上应该也不会有太大区别


          IP属地:山东5楼2020-03-08 21:00
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            3.躯干部分
            为了还原游戏中的壮硕肌肉,图中黄色圈内胳膊和身体的肌肉比之前其他角色要大好多,会在做出各种姿势时出现摩擦,影响动作幅度,经常把玩可能会在此处留下划痕。


            IP属地:山东6楼2020-03-08 21:02
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              4.头部关节
              头部的球形关节也不是很结实的样子,不过好在没有布拉卡那么吓人。上下可动范围有限。





              IP属地:山东7楼2020-03-08 21:02
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                5.腹部拉链
                图中腹部与腰带接触部位在做不同动作的时候会摩擦到腹部拉链的漆面,所以不难理解出厂时会在此处垫层保护膜



                IP属地:山东8楼2020-03-08 21:03
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                  6.双腿的并拢
                  由于素体构造以及为还原大腿造型,从正面看很遗憾不能并拢到一起,无法还原游戏中的双脚立正。



                  IP属地:山东9楼2020-03-08 21:04
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                    7.涂装的瑕疵
                    很幸运的中奖了~左腿正面有个模糊的指纹痕迹,应该是在涂装时留下的,好在不是特别明显



                    IP属地:山东10楼2020-03-08 21:07
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                      四、动作还原
                      既然是可动人型,自然就要让他动起来咯~
                      这个环节要用模型还原出游戏中的各种招式,通过动作的相似程度来进一步评测可动性。
                      除了摆出与游戏中2D画面的动作外,同时拍摄一张站在挨打者角度的照片,从最近的距离感受街霸人物招式的冲击感~
                      1.蹲重拳


                      蹲姿重心比较稳定不会倒下,图中腰带以下的衣襟部分为软胶材质,可以根据双腿分开幅度作一定的拉伸,但躯干关节前倾幅度和大腿上抬高度有限,做不到游戏动作的完全还原,

                      站在挨打者的角度。。这不是中华传统武术猴子偷桃么。。。突然感到裆部隐隐作痛。。。


                      IP属地:山东11楼2020-03-08 21:10
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                        2.站重腿/中腿
                        地面战的主力立回技,发生快判定强,不论是街霸2亦或街霸4,都是维加的使用率最高的普通技之一。


                        动作还原度尚可,反倒可以看出游戏中原画的头的位置不太合理

                        正面看来这招是比较常见的侧踢~


                        IP属地:山东12楼2020-03-08 21:13
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                          3.前跳重腿
                          与蹲重拳相同,模型躯干关节前倾幅度和大腿上抬高度不足,导致无法完全还原游戏中的动作;看起来有点像春丽的跳中腿~


                          正面飞腿,看起来像是假面超人的招数,威武霸气



                          IP属地:山东13楼2020-03-08 21:14
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                            4.直跳重腿
                            电脑的主力防空技,街霸2中很神奇的技能,不论你跳入多早出招,都会被飞起一jio踹下地来。。。


                            正面看好帅好有型~



                            IP属地:山东14楼2020-03-08 21:15
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                              5.跳中腿
                              判定相当优秀的打逆技,采用合适的距离和时机跳入,令人难以分辨正向逆向。


                              动作正面魄力十足


                              逆向视角


                              IP属地:山东15楼2020-03-08 21:16
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