守林人—德温——能力分析
温德定位:狙击手,远程压制输出,打野发展。
远程输出:★★★★★ 五星
作为当前版本唯一官方指定的ADC选手,温德的远程物理输出确实强无敌(没得其他人选)。
温德开局自带有一把18穿刺的弓,和一把还不错的匕首(匕首我一直留着了,毕竟也不值得投入太多金币换更好的,天天去蹲铁匠刷匕首也挺烦的)。学习弓箭技能只需要读一本一级远程书就可以全部掌握(不知道是不是BUG,我一直纠结学不到高级技能,结果有一次在野外读了一本匕首一级书,发现解锁了所有的匕首技能。于是在奸商那里买了一本一级远程书,一读发现直接远程全部学完了。)
远程武器SKILL图:

楼下分析各技能优劣,以及加点推荐。
近战输出:★☆ 一星半
其实温德也不是不能玩近战,锤子,匕首,剑盾,手斧,长杖看起来都还行。但是玩近战女战士不香吗,矮人不香吗,哪怕法师可能也.....本贴讨论的是以远程为主,近战为辅的猎人,毕竟为了防身我也点了:


目前我这个角色9级。我给了两点技能点给匕首用来防身,一个必须点的{双刃贯耳},这个没啥好说的。我是副手双小刀,而不是小刀+盾。配合{快手如风}即使被近身到1格了,马上切匕首不费回合+{双刃贯耳}高伤糊脸,毕竟弓箭手加了很多敏捷,附魔也堆暴击爆伤准度,切双刀近身也不是不能打。不推荐匕首+盾是因为盾一般都减少闪避,少一些防护搏一搏输出也不是不行,前期比较脆可以考虑带个盾防猝死。{快手如风}被动效果还+3%准度还是蛮不错的。
不选择{斗转星移}的原因是毕竟近身用的机会少,如果技能点充足可以考虑点一点,不充足的话还是点被动技能,可以多打一轮,被骑脸也可以秒切武器。
生存能力:★★☆ 二星半
作为一个不加体质,穿皮甲布甲的小脆皮,温德如果被贴脸还是很难受的,毕竟当前版本冲锋怪还很少。在怪物没有多少位移技能的情况下,纯堆输出+超远程的攻击距离足以证明进攻是最好的防守。但是地牢嘛.....地图上标注的地牢难度是根据你当前的等级来的(也不绝对),每次下本到最后一层都得小心翼翼,很多次都是带着一大包战利品不小心被围殴了就很伤。(有一次打给背包那个地牢,没注意还有怪,没回血去捡地上的箭,结果被小怪丝血斩了,重头来过)
我防护只有6点,因为我穿的布甲衣服,就头盔是个没噪音的链甲,防御高点。格挡几率是附魔出来的副产物,也勉强用着了,搭配本身26%的闪避基本够用,防御全靠脸。
为什么选择炎术衣服,因为有5%暴击,-5%失手,灼烧抗性也稍微有一丢丢丢丢用(毕竟这版本野怪只有火法)。
。
当然如果不是闪避神教,一身重甲也没太大关系,我只是单纯觉得猎人一身重甲没那味了,而且还不明确行动声响到底会不会容易暴露自己,总觉得猥琐一点好。
经济能力:★★★★ 四星
优点:
首先说省钱方面:
1.因为远程攻击,即使下地牢,综合起来挨打次数也很少,不怎么需要修防具,非常非常非常省钱。
2.匕首也只是偶尔用来防身,损耗也很低, 一般只要你不拿弓近身撸人,弓的耐久完全不掉的。(这里说一下小技巧,一般地牢里罐子箱子桶子等可以砸烂的不要拿自己防身的小匕首去戳,也不用拿弓去射。就用地牢里面掉落的武器临时带上去敲就好了,否则你回发现回城修武器....
下本赚800,修刀780.....)
3.皮甲布甲比较便宜,一套近战莽夫的铁桶装备动不动1W+,7K+。而合适的皮甲布甲价格都不高。炎术衣服,皮护腕,旅人鞋用到后期也无妨。
然后说赚钱方面:
1.打野,不管是1级卡城镇打熊(主城周围的格子有熊的话,拉到地图边,AAA输出,熊近身,跳进城镇,走到反方向位置进图AAA输出,跳进城镇),还是打狐狸,野猪,狼,鹿(皮草卖给裁缝,价格更高,裁缝没钱了就去睡觉,退游戏金币和货物就刷新了。驼鹿血更多,但是皮和角更贵。鹿掉的肉可以在旅馆,营地等地方煮熟吃或者卖给旅店老板),撸兔子(兔子皮占上下两格,刚好放在3格长的皮下面,合理利用空间。)都可以帮助你前期攒到一些钱,而且弓箭一组20支才12块,回收率也很可观。
2.暂时没了,中后期都是刷地牢+过夜+再刷地牢赚钱,猎人刷地牢的效率属实不高,反正我觉得刷起来小心翼翼的。
缺点:
1.猎人最大的缺失就是要准备很多箭,一般下本或者打猎要准备2组~3组,前期没有背包的情况下,箭就多占了一个3~6格的位置,全部射光背货,路上又怕群狼或者伏击,只能贴着地图边走属实憨憨
。当然也可以主手弓+箭,副手匕首+箭。优点省格子,缺点就是近身了就是个哈皮。(曾经这么干过被强盗给贴脸干死)。
温德定位:狙击手,远程压制输出,打野发展。
远程输出:★★★★★ 五星
作为当前版本唯一官方指定的ADC选手,温德的远程物理输出确实强无敌(没得其他人选)。
温德开局自带有一把18穿刺的弓,和一把还不错的匕首(匕首我一直留着了,毕竟也不值得投入太多金币换更好的,天天去蹲铁匠刷匕首也挺烦的)。学习弓箭技能只需要读一本一级远程书就可以全部掌握(不知道是不是BUG,我一直纠结学不到高级技能,结果有一次在野外读了一本匕首一级书,发现解锁了所有的匕首技能。于是在奸商那里买了一本一级远程书,一读发现直接远程全部学完了。)
远程武器SKILL图:

楼下分析各技能优劣,以及加点推荐。
近战输出:★☆ 一星半
其实温德也不是不能玩近战,锤子,匕首,剑盾,手斧,长杖看起来都还行。但是玩近战女战士不香吗,矮人不香吗,哪怕法师可能也.....本贴讨论的是以远程为主,近战为辅的猎人,毕竟为了防身我也点了:


目前我这个角色9级。我给了两点技能点给匕首用来防身,一个必须点的{双刃贯耳},这个没啥好说的。我是副手双小刀,而不是小刀+盾。配合{快手如风}即使被近身到1格了,马上切匕首不费回合+{双刃贯耳}高伤糊脸,毕竟弓箭手加了很多敏捷,附魔也堆暴击爆伤准度,切双刀近身也不是不能打。不推荐匕首+盾是因为盾一般都减少闪避,少一些防护搏一搏输出也不是不行,前期比较脆可以考虑带个盾防猝死。{快手如风}被动效果还+3%准度还是蛮不错的。
不选择{斗转星移}的原因是毕竟近身用的机会少,如果技能点充足可以考虑点一点,不充足的话还是点被动技能,可以多打一轮,被骑脸也可以秒切武器。
生存能力:★★☆ 二星半
作为一个不加体质,穿皮甲布甲的小脆皮,温德如果被贴脸还是很难受的,毕竟当前版本冲锋怪还很少。在怪物没有多少位移技能的情况下,纯堆输出+超远程的攻击距离足以证明进攻是最好的防守。但是地牢嘛.....地图上标注的地牢难度是根据你当前的等级来的(也不绝对),每次下本到最后一层都得小心翼翼,很多次都是带着一大包战利品不小心被围殴了就很伤。(有一次打给背包那个地牢,没注意还有怪,没回血去捡地上的箭,结果被小怪丝血斩了,重头来过)
我防护只有6点,因为我穿的布甲衣服,就头盔是个没噪音的链甲,防御高点。格挡几率是附魔出来的副产物,也勉强用着了,搭配本身26%的闪避基本够用,防御全靠脸。
为什么选择炎术衣服,因为有5%暴击,-5%失手,灼烧抗性也稍微有一丢丢丢丢用(毕竟这版本野怪只有火法)。
。

当然如果不是闪避神教,一身重甲也没太大关系,我只是单纯觉得猎人一身重甲没那味了,而且还不明确行动声响到底会不会容易暴露自己,总觉得猥琐一点好。

经济能力:★★★★ 四星
优点:
首先说省钱方面:
1.因为远程攻击,即使下地牢,综合起来挨打次数也很少,不怎么需要修防具,非常非常非常省钱。

2.匕首也只是偶尔用来防身,损耗也很低, 一般只要你不拿弓近身撸人,弓的耐久完全不掉的。(这里说一下小技巧,一般地牢里罐子箱子桶子等可以砸烂的不要拿自己防身的小匕首去戳,也不用拿弓去射。就用地牢里面掉落的武器临时带上去敲就好了,否则你回发现回城修武器....

3.皮甲布甲比较便宜,一套近战莽夫的铁桶装备动不动1W+,7K+。而合适的皮甲布甲价格都不高。炎术衣服,皮护腕,旅人鞋用到后期也无妨。

然后说赚钱方面:
1.打野,不管是1级卡城镇打熊(主城周围的格子有熊的话,拉到地图边,AAA输出,熊近身,跳进城镇,走到反方向位置进图AAA输出,跳进城镇),还是打狐狸,野猪,狼,鹿(皮草卖给裁缝,价格更高,裁缝没钱了就去睡觉,退游戏金币和货物就刷新了。驼鹿血更多,但是皮和角更贵。鹿掉的肉可以在旅馆,营地等地方煮熟吃或者卖给旅店老板),撸兔子(兔子皮占上下两格,刚好放在3格长的皮下面,合理利用空间。)都可以帮助你前期攒到一些钱,而且弓箭一组20支才12块,回收率也很可观。

2.暂时没了,中后期都是刷地牢+过夜+再刷地牢赚钱,猎人刷地牢的效率属实不高,反正我觉得刷起来小心翼翼的。
缺点:
1.猎人最大的缺失就是要准备很多箭,一般下本或者打猎要准备2组~3组,前期没有背包的情况下,箭就多占了一个3~6格的位置,全部射光背货,路上又怕群狼或者伏击,只能贴着地图边走属实憨憨

