昨天做了把混沌,试了试旋风刺客。一路从57升到76级,玩下来有一些心得感受,和大家分享下。
首先是伤害,目前比较低,主要是因为武器不够好,近身刃混沌+未升级八爪,混沌面板均伤不足2k,八爪才1k出头。而且我向来崇尚全体力玩法,没加力敏,身上也没尖锐板,后续还有很大提升空间。其实这个面板刷地穴不算太慢,毕竟有暴击和安置的加成。
其次要吐槽下维修费用。我用的3雷光2亡者2刀盾近身刃,用光耐久维修费7万多。玩到现在刺客早已破产,从共享金库里面多次提款。曾经想过双混沌搭配,并且把底材换成耐久更高的近身剪。如果这么做,维修费还要高。
然后说下装备。武器是关键,目前的组合只是初级阶段,终极目标是极品黄战拳。有生之年系列就不指望了,如果能有个ed不错的愚人爪也行,再不济就只能双混沌或者影杀者。旋风无法触发ctc,可惜了混沌的冰封球和影杀者的霜之新星。其他部位没啥好说的,谜团cb头安置吃肉大君,基本是物理职业的标配。戒指选择高ar双吸或婚戒,腰带用蛛网或物免腰,背包毁灭火炬尖锐gc精良sc。
最后说下技能选择。旋风刺客点数非常充裕,除了爪支配加满,剩下的技能有很多选择。之前的攻略推荐ls和ds,算半个陷阱刺。我不想喧宾夺主,所以没学ls和ds,由混沌底材提供。剩下技能我打算投入毒牙、大师、fade和刀盾里。这里着重讲下fade和刀盾。
由于旋风时移速慢反而是好事,很多bb不带乌鸦,同理bos也不如fade。个人推荐fade加满,连同装备到30级,提供30物免69全抗,还能减85%诅咒时间。这里纠正一个错误说法:曾经的某攻略里说学一级fade,中了诅咒时开一下,其他时候开bos。实际上,诅咒时间只取决于中诅咒时的状态,中了之后再开fade是没用的。另外fade也会减少祝福神殿的持续时间,所以遇到经验神殿,建议先开bos,踩过神殿之后再切回fade。
关于刀盾。技能描述是1/4武器伤害+技能伤害,没有其他介绍。我从专业英文网站找到了详细介绍,https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Shield ,简单分享下。1/4武器伤害其实就是人物普攻伤害/4,各种非武器ed都是有效的,暴击压碎元素伤害等等也都有效。但是这个技能有几个坑爹的设定:技能伤害不享受ed加成,却会受到1/4的惩罚(面板显示没有1/4惩罚),也就是说即使加到30级,相比1级只增加30多点伤害。不过如果打算用这个技能,还是建议加满,因为低等级持续时间实在是太短了。另外需要注意刀盾魔耗非常高,用一次半管蓝就没了。
结尾提一下旋风升级bug,我在另一帖中有介绍。http://c.tieba.baidu.com/p/6541589477 ,结论就是,临近升级时不要使用旋风。小吧讲解了bug原理,我前面发的英文网站里也有这方面介绍,大家有兴趣可以去看下。
首先是伤害,目前比较低,主要是因为武器不够好,近身刃混沌+未升级八爪,混沌面板均伤不足2k,八爪才1k出头。而且我向来崇尚全体力玩法,没加力敏,身上也没尖锐板,后续还有很大提升空间。其实这个面板刷地穴不算太慢,毕竟有暴击和安置的加成。
其次要吐槽下维修费用。我用的3雷光2亡者2刀盾近身刃,用光耐久维修费7万多。玩到现在刺客早已破产,从共享金库里面多次提款。曾经想过双混沌搭配,并且把底材换成耐久更高的近身剪。如果这么做,维修费还要高。
然后说下装备。武器是关键,目前的组合只是初级阶段,终极目标是极品黄战拳。有生之年系列就不指望了,如果能有个ed不错的愚人爪也行,再不济就只能双混沌或者影杀者。旋风无法触发ctc,可惜了混沌的冰封球和影杀者的霜之新星。其他部位没啥好说的,谜团cb头安置吃肉大君,基本是物理职业的标配。戒指选择高ar双吸或婚戒,腰带用蛛网或物免腰,背包毁灭火炬尖锐gc精良sc。
最后说下技能选择。旋风刺客点数非常充裕,除了爪支配加满,剩下的技能有很多选择。之前的攻略推荐ls和ds,算半个陷阱刺。我不想喧宾夺主,所以没学ls和ds,由混沌底材提供。剩下技能我打算投入毒牙、大师、fade和刀盾里。这里着重讲下fade和刀盾。
由于旋风时移速慢反而是好事,很多bb不带乌鸦,同理bos也不如fade。个人推荐fade加满,连同装备到30级,提供30物免69全抗,还能减85%诅咒时间。这里纠正一个错误说法:曾经的某攻略里说学一级fade,中了诅咒时开一下,其他时候开bos。实际上,诅咒时间只取决于中诅咒时的状态,中了之后再开fade是没用的。另外fade也会减少祝福神殿的持续时间,所以遇到经验神殿,建议先开bos,踩过神殿之后再切回fade。
关于刀盾。技能描述是1/4武器伤害+技能伤害,没有其他介绍。我从专业英文网站找到了详细介绍,https://www.theamazonbasin.com/wiki/index.php?title=Blade_Shield ,简单分享下。1/4武器伤害其实就是人物普攻伤害/4,各种非武器ed都是有效的,暴击压碎元素伤害等等也都有效。但是这个技能有几个坑爹的设定:技能伤害不享受ed加成,却会受到1/4的惩罚(面板显示没有1/4惩罚),也就是说即使加到30级,相比1级只增加30多点伤害。不过如果打算用这个技能,还是建议加满,因为低等级持续时间实在是太短了。另外需要注意刀盾魔耗非常高,用一次半管蓝就没了。
结尾提一下旋风升级bug,我在另一帖中有介绍。http://c.tieba.baidu.com/p/6541589477 ,结论就是,临近升级时不要使用旋风。小吧讲解了bug原理,我前面发的英文网站里也有这方面介绍,大家有兴趣可以去看下。