准备的软件:
1.Blender
2.Mineways
3.Mcprep
第三个软件我会在此帖发链接的,第二个软件度娘搜索即可。
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一,Mineways的模型导出
首先打开Mineways
点击File
再点击Open
再找到你存档所在的位置
点击level.dat
地图越大,导入的时间就越长,要等一会,我选择的是一个空岛地图,相对来说导入的更快
Max height为最大高度,即为游戏里面的Y。
Lower depth为最低深度,俯视图中常用到,此调试项不经常用到。——此条来自mcbbs
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然后右键选择要导入到Blender的范围
点击File,点击Export for Rendering
如何就弹出来了保存窗口,写个文件名然后保存进行了,格式一定选择obj(默认一般是obj)
然后弹出来导出设置窗口,如果不懂一般不要去调其它的,只要把Make each block那一选项调成1000mm high
即为每个方块都是1米 ——此条来自mcbbs