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给萌新的建议一百条,这是真的,从我开始,大家可以补充.反正凑

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给萌新的建议一百条,这是真的,从我开始,大家可以补充.反正凑齐一百条(必须有意义,不然删)


IP属地:湖北来自iPhone客户端1楼2020-03-13 21:43回复
    1.魔法塔的治疗术是百分比回血,也就是说不管什么兵都是血条涨一些,所以给圣骑、满级亚瑟用效果良好


    IP属地:湖北来自iPhone客户端2楼2020-03-13 21:45
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      2.魔法塔的火球术是会误伤友军的,这是一个废技,伤害有多低就不说了,打脆皮不瞄好弓箭都打不死,打肉盾一炮下去不痛不痒,倒是敌军逼城墙的时候用一个可能把自家弓箭手整死


      IP属地:湖北来自iPhone客户端3楼2020-03-13 21:48
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        3.兵种是有一个隐藏防御值和穿透值的,这就是为什么圣骑几乎无视弓箭伤害,而重骑只比圣骑少300血却面对大批弓箭手集火还是会死,另外弩手伤害数值只是神箭手两倍,但大批神箭手集火杀不了圣骑,而弩手大批聚集可以迅速在几秒内让圣骑血条飞似的下掉,就是穿透值的原因(无视护甲)


        IP属地:湖北来自iPhone客户端4楼2020-03-13 21:54
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          4.满级亚瑟培养费巨大,推测至少是100000金币,但满级后真的强,大批弩手短时间都秒不了(长时间可以),手起刀落一刀一个小朋友,而且攻速快比圣骑还快,1级亚瑟单挑打不过任何boss,满级亚瑟可以把任何boss按在地上摩擦.


          IP属地:湖北来自iPhone客户端5楼2020-03-13 21:58
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            5.这个吧没人管吧主都挂机所以你可以放肆水贴


            IP属地:湖北来自iPhone客户端6楼2020-03-13 21:59
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              ok明天继续


              IP属地:湖北来自iPhone客户端7楼2020-03-13 21:59
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                职务给你了,希望你能带这个吧走向辉煌,没事多发发帖子,这个吧没有坟,也可以开水楼


                IP属地:安徽来自Android客户端8楼2020-03-13 22:08
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                  6.弓箭手的箭法多差大家都知道,只要部队在移动中就不大可能射的中.而且价格还高,皮还脆,一碰就死的那种,因此备受玩家“好评”.


                  IP属地:湖北来自iPhone客户端9楼2020-03-13 22:17
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                    7.萌新不要总觉得圣骑围城厉害,圣骑围城是厉害,但那只是刷钱推关用的,刷钱效率高,但游戏性很低,真正的好好玩是用最原始的弓箭手站墙上输出,用沥青烧杀敌军,派近战部队守住城门,用陷阱和栅栏阻挡敌军,体验那种守城的危机感,敌军兵临城下又无部队可调遣的焦急感才是游戏本身的乐趣,可以用圣骑围城通一遍,浏览剧情并刷钱,第二次就好好用自己最喜欢的玩.


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端10楼2020-03-13 22:24
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                      8.沥青是这个游戏的点睛之笔,很多时候一场战局的胜负就看你沥青运用是否到位,在合适的时候点燃沥青可以扭转战局,反败为胜.但要注意沥青对己方部队同样会造成杀伤.


                      IP属地:湖北来自iPhone客户端11楼2020-03-13 22:26
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                        萌新报道


                        IP属地:河北来自Android客户端12楼2020-03-13 23:33
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                          9.Al比较笨,设定是摧毁你大本营,沿途摧毁一切他们遇到的目标,所以,如果你的城墙留个小缺口,Al就会往缺口跑直奔大本营,而不是继续砍旁边的城墙.故此迷宫流打法横空出世……


                          IP属地:湖北来自iPhone客户端13楼2020-03-14 08:32
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                            10.故事模式和荣誉模式敌方最强的单位是近卫军和重骑兵,因为这个模式敌方不会造圣骑.只会造普通骑士,但普通骑士战斗力仍然很强,不可轻敌.
                            十字军的最强单位是新型撞车和圣骑.


                            IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2020-03-14 08:37
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                              11.故事模式和荣誉模式的敌方部队都是在你的部队基础上进行大规模削弱,所以同是近卫军,我方近卫把敌方近卫砍死后还剩接近一半血,我方精英剑士也可以单挑敌方好几个精英剑士无压力,敌方精英剑士却大概只有我方普通士兵的水平.(以上都是在1级的情况下,如果升级了差距会更大)但十字军东征里基本没有差距,两个圣骑互砍,我方赢不赢要看运气,就算赢了也只剩一丝血了。所以必须提升等级才能保持一定的优势


                              IP属地:湖北来自iPhone客户端15楼2020-03-14 08:45
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