先看完,然后随便喷,我喷算我输
别人都挂反对意见的,我挂相同意见的,今天正好遇到有三个别人的回复,连起来代表了我的观点(见图)。
总体思路:坚持一个少前💊的核心思想不变,但ym之m是否起飞,还看大家心情。这次协议同归做成这样,显然大家心情是不好了,所以又是飞声一片。
具体说就是:一、要想发达,逼氪,不氪就保底一队,龟速成型,且目前战力差别基本不影响咸鱼养老党,所以在下认为不是提纯,而是把新人Clike玩家拒之门外,极不友好的系统。
二、打不打脸?确实打了,而且还在阵痛。在下之前也说过好几次:“少前算是几款流行的二次元手游里最不逼氪的了”这样的话,现在脸还红着,我不回避这个问题。只希望少前做出调整。
三、对游戏整体攻略平衡是否影响。战力方面对低练度玩家有明显提升,是一种战力的补充。对高练度玩家提升主要表现在地图buff上,锦上添花的作用。但该系统最鸡肋的地方就在于低练度玩家往往不是重氪欧皇,最需要却反而最养不起,只会把玩家间的练度越拉越大,在下觉得“拉开练度”才是ym出该系统的真正目的,毕竟要让一群白嫖微氪逼着重氪是不可能的,ym也不至于傻到完全忽略这一点。
总结一下就是:ym如果真是想捞钱,他反而愿意把氪点做一下掩饰或分级,毕竟让1000个人每人氪10元比让100人每人氪100要容易的多。但以ym以往“不会做人”的尿性看,这次真的就很像是“宁可得罪新人和零氪也要强行把大家的练度拉开”。综上所述,个人猜测ym接下很可能的动作是通过各类活动来增加材料的获取渠道,但死不取消或降低氪金。
别人都挂反对意见的,我挂相同意见的,今天正好遇到有三个别人的回复,连起来代表了我的观点(见图)。
总体思路:坚持一个少前💊的核心思想不变,但ym之m是否起飞,还看大家心情。这次协议同归做成这样,显然大家心情是不好了,所以又是飞声一片。
具体说就是:一、要想发达,逼氪,不氪就保底一队,龟速成型,且目前战力差别基本不影响咸鱼养老党,所以在下认为不是提纯,而是把新人Clike玩家拒之门外,极不友好的系统。
二、打不打脸?确实打了,而且还在阵痛。在下之前也说过好几次:“少前算是几款流行的二次元手游里最不逼氪的了”这样的话,现在脸还红着,我不回避这个问题。只希望少前做出调整。
三、对游戏整体攻略平衡是否影响。战力方面对低练度玩家有明显提升,是一种战力的补充。对高练度玩家提升主要表现在地图buff上,锦上添花的作用。但该系统最鸡肋的地方就在于低练度玩家往往不是重氪欧皇,最需要却反而最养不起,只会把玩家间的练度越拉越大,在下觉得“拉开练度”才是ym出该系统的真正目的,毕竟要让一群白嫖微氪逼着重氪是不可能的,ym也不至于傻到完全忽略这一点。
总结一下就是:ym如果真是想捞钱,他反而愿意把氪点做一下掩饰或分级,毕竟让1000个人每人氪10元比让100人每人氪100要容易的多。但以ym以往“不会做人”的尿性看,这次真的就很像是“宁可得罪新人和零氪也要强行把大家的练度拉开”。综上所述,个人猜测ym接下很可能的动作是通过各类活动来增加材料的获取渠道,但死不取消或降低氪金。