伤害公式?
等级部分+力量部分+武器部分=基础伤害
(基础伤害*浮动乱数%-防御值)*各种技能与特效=最终伤害
记不太清了,装备每级强度0.5攻,防御0.3防御。
力量是个函数曲线.力量7为基础值(2还是3来着),0力量伤害也会归零.7-12点是游戏内常用的,也是受益比较大的,好像是10点左右?100点为25伤害...
等级也是函数曲线,99级为24点,(记不清了)好像20级的时候就有10点,50的时候18点?
等级部分+力量部分+武器部分=基础伤害
(基础伤害*浮动乱数%-防御值)*各种技能与特效=最终伤害
记不太清了,装备每级强度0.5攻,防御0.3防御。
力量是个函数曲线.力量7为基础值(2还是3来着),0力量伤害也会归零.7-12点是游戏内常用的,也是受益比较大的,好像是10点左右?100点为25伤害...
等级也是函数曲线,99级为24点,(记不清了)好像20级的时候就有10点,50的时候18点?