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乱蝴逐蜂
是我非常喜欢的一首战斗曲。
使用了七拍子(2+2+3)的复合节奏。复合节奏的优点是不稳定,不稳定的特点是动力性强。比起2,3,4,6的传统切割方式,这样的组合无疑在战斗曲中更为带劲。
总感觉缺一拍?这就对了,七拍子就是给人这种强烈的“缺斤少两”的感觉,但不会感觉难受,而是激动。节奏对于音乐来说的暗示作用是巨大的。轻松明快。0:49扬琴独挑大梁的感觉真是太棒了。


IP属地:泰国16楼2020-04-03 19:44
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    灵诉
    见古三音乐小评与建议的古厝回廊。
    大提琴的前二个音就是不准的,偏低。第一个音还不离谱,第二个音很灾难。无论是不是midi,都可以调音准。
    好在气氛的营造是不错的。也就没有那么在意演奏或制作上的问题。
    双簧管的使用是给整个乐曲加分的重要项目。总体还算可以。建议实录大提琴。
    破虚
    古厝回廊的战斗曲。水准之上的战斗曲。1:02旋律声部出现的增四度跳进是亮点。三全音是一个充满张力的音程,顾名思义它由三个全音构成,在增四中有明显的扩大趋向,而在减五中则有明显收缩的趋向,是重要的色彩音程。
    暗风
    家暴曲。
    充满阴暗与紧张感,主要是靠背景中躁动不安的弦乐组。音型逐渐加密集,是增加张力的一个好办法。
    混音太差,尤其是长音。
    晓星欲散
    和斩诡,云谲之野之类的一个问题。


    IP属地:泰国17楼2020-04-03 19:44
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      战誓
      与晓星欲散是一个动机,但做得好多了,除却36s一个个啊上去的人声,一个是混响不够,一个是全部晚一点点,真的很难受。Midi晚还出现在铜管声部上,不再赘述。
      这就是四四方方的一个曲子,但比较难燃起来,因为速度原因。有些可惜。稍微快一点点会燃很多。
      夜来霜·变调
      Midi还是滞后严重。当然作为一首补刀的渲染气氛的曲子是完全OK的,但完全可以做得更好。建议实录大提琴,调整midi。


      IP属地:泰国18楼2020-04-03 19:44
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        花下重门(Live)
        完美。
        人间市井气。花城。染坊。最喜欢50s开始的民乐室内乐合奏。清雅秀丽,却又是那样摇曳生姿。
        鄢陵野色平于掌,也有江南此景无。东郊花,西郊竹,城中海棠红艳艳。
        1:21转为降号调,神来之笔。给了相同的素材不一样的感觉,更温婉。
        别问,问就是满分。


        IP属地:泰国19楼2020-04-03 19:45
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          春芜长
          和历代家园夜晚感觉类似,安详,静谧。
          弦乐仍然在抽抽。
          就本来可以更好。
          反而是我很有感触的一首配乐。虽然Midi无时无刻不在抽抽。主要还是因为小缨子的话而不是乐曲本身。本身的辨识度不高,但托剧情的福,能多忍几次抽抽。


          IP属地:泰国20楼2020-04-03 19:45
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            点轻萤
            贱萌贱萌的柿饼的曲子。如果笛子是实录可以更灵动很多很多噢。加的结尾反而不好画蛇添足,不如保留无终反复的感觉。
            深林诉(Live)
            见古三音乐小评与建议的湖水岸。
            从a羽调转成了c羽,多了三个降号,整体感觉更阴森,仿佛有事情要发生。但这次转调发生的时间更早,所以给人的感觉不同于鄢陵。
            非常干净的曲子。没有惊艳,但很好地完成了一个场景音乐的使命。


            IP属地:泰国21楼2020-04-03 19:45
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              坐等


              IP属地:海南来自Android客户端22楼2020-04-03 19:45
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                长荫丰草
                如果有古剑专场音乐会,我觉得会很出效果。有点可惜写得非常精彩的弦乐群是用的midi,midi问题同之前的图。给最终的效果打了至少是一个六七折。
                但不失为是一个不错的战斗乐。作为游戏较为初期的战斗,也没有那种太悲催的感觉。还是很好地渲染了一种紧张的气氛。
                Midi弦乐问题很大,但Midi箫制作很好。似乎周老师对midi箫的制作非常有心得,后面也有曲子做得很棒的。


                IP属地:泰国23楼2020-04-03 19:45
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                  危倾
                  纯的效果乐,其实还是不错的,是midi问题里比较少的一首曲子了。虽然它不是那种传统“动听”的曲子,但其实这非常电影化配乐。
                  葬魂歌
                  比光明野·雾不知道高到哪里去了。
                  女鬼的吟唱特别阴森。再配合上箫自然的风声,阴冷肃杀。但其实我感觉到的,更多是一种苍凉。尤其是二周目了解了西陵往事后,再去无名之地更能对5M感同身受一点点。
                  完美契合场景。
                  相比一下同为恐怖场景的古剑一自闲山庄。(音频地址)会发现创作理念是完全不同的。古三更强调简单适度,而相比来说古一是非常厚的。风格不同,不要妄言好坏,只要合适就是最好。当初自闲足够恐怖,现在的无名之地也足够阴森,这就够了。
                  夜啼鸮
                  夜长庚主题曲。
                  简单,阴森,直接,碎片化的旋律,大块大块的柱状和弦。琴,埙,古老的乐器主奏,但背景里细细碎碎的一些打击乐更有意思。
                  非常喜欢,不长但很适合循环。
                  百鬼语
                  Midi不整齐的问题比较明显,包括吟唱和铜管。与下方整整齐齐的弦乐形成了鲜明的对比。刚刚进入的时候采用的是8拍(3+3+2),从19秒的新吟唱开始转入四拍。当然给人的感觉仍然是8拍,只是换了排列方式(4+4),是一种比较高明的不露痕迹的节奏转换法。


                  IP属地:泰国24楼2020-04-03 19:46
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                    空林晚
                    Midi不连贯的问题在这首曲子里展现得淋漓尽致。比如一开始的大提琴就是一个个个个个个个个个个音,贯穿到最后都是。实录个大提琴就会好多了。
                    一个字总结就是穷。
                    无明生灭
                    挺伤感的,这届主角团是实录最少的一届了。
                    不过老实说,也不太清楚这样的BGM该如何调整。太散碎的东西没法拼合,单从音乐的角度来说没什么结构感,有点像一个剧情过场BGM或者是纯粹的场景BGM,而不太像一个主题曲,因为动机没有展开,甚至没有明确的动机,它很难发展。
                    巫炤个人的BGM不是很出色。更多想表现鬼师隐忍的愤怒吧,但效果不是很好。当中的留白单独听会显得太多,在剧情里如果刚好赶上一段沉默,整段尬住。最好配合吹奏一起听,更接近一个完整的巫炤。


                    IP属地:泰国25楼2020-04-03 19:46
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                      赦生骨
                      见獍妖战斗。
                      非常棒。
                      虽然还是有非常非常重的Midi痕迹,包括大提琴solo和铜管,一听就是做出来的。但是!在那座坟里听这样的音乐是很燃很燃的。加入了铜管与吟唱,配合弦乐的节奏变化(尤其是碎弓和三连音深得我心)。算是用奇妙的方式扬长避短。
                      就是獍妖本身太菜了,它还配不上这样的BGM。
                      可能是本作我排名前三喜欢的战斗乐(不计前作音乐)。


                      IP属地:泰国26楼2020-04-03 19:46
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                        澄心若璃(Live)
                        想不到这竟然是岑缨的主题曲。
                        如果它是小缨子的主题曲,那这首曲子犯了一个错误。与红玉的主题曲(无论原曲还是变调)一样,柔美有余,但不全面。无法很好地概括小缨子这么一个完美的“新时代女性”。很温柔,但小缨子实在是我太爱的一个角色了。二胡的音色也无法很好表达岑缨的性格,让我想起了古一的《载酒行》,一个多么潇洒的名字,实际表达出来是很黏糊的。但如果作为一个剧情使用音乐,它没问题,虽然个人觉得也有编曲太简单的问题。


                        IP属地:泰国27楼2020-04-03 19:46
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                          山月调(Live)
                          古三的人界两大主城,阳平鄢陵。都不错。
                          1:21出现了midi的问题,大提琴的旋律与小提琴的映衬听上去对不齐,很严重。
                          整体的基调比起鄢陵要更沉稳一些。也用上了二胡这种乐器,就决定了它不是一个轻快的音乐。更像栖霞,是一种平和。
                          一种回家的感觉。是的。太多剧情发生在这里了。
                          总体来说没有鄢陵那样惊艳,但也还是不错的。十分能打八分半,如果制作精良,就是个九分半。
                          这也是收录进音乐集乐谱的曲子之一。


                          IP属地:泰国28楼2020-04-03 19:47
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                            星霜(Live)
                            空灵,梦幻。
                            谁又能想到鼎湖竟然会坠落魔域,被冰封,被遗忘。
                            那只千年玄鹿也不知道后来怎样了。只能看到草木之灵投射的幻象。
                            给人的感觉就是冷。不过我觉得作为古三的标题音乐,太冷了一点。古三的立意是非常非常高的。
                            涉冰雪
                            与鼎湖是一个调,所以进战斗是真正的无缝衔接。
                            不时出现的泛音,是给曲子增添亮色的点。就像你在打冰块然后碎掉的感觉。
                            主体的弦乐(大提琴为主)这次的节奏感非常强。因此没有任何不适。由于是断奏的原因,也扬长避短,避开了长音会出现的之前反复提到的现象。
                            很不错。


                            IP属地:泰国29楼2020-04-03 19:47
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                              锋绝此间
                              吟唱延迟对不齐。背景乐器较为杂乱,主次没通过混音混好,纵深完全不够。薄。见开头“混音太差”的问题。
                              鹿藏鱼潜
                              合格的剧情曲,乐器非常少但使用都比较有效果。这样的曲子是纯粹电影化配乐带来的效果,可以去听一下古一的荒原魂泣,类似效果,只不过更薄,更淡。(非贬义)


                              IP属地:泰国30楼2020-04-03 19:48
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