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讲道理,这游戏的核心玩法就是SL

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真的,别跟我说什么build什么套路,什么套路最后都需要靠骰子,尤其是高难度,套路对了只是保证你“有概率”过,最终还是要靠骰子,而且这游戏的骰子概率绝对有问题,1-20不是均匀分布,高难度怪投出10+以上的概率绝对远远不止50%,我甚至感觉最高两个难度的AI有50%以上的概率投出15+。
最初难度选太高,序章都打得想死。到了第一章后我把难度降成了挑战。结果直接在第一章古墓打得想删游戏。妈的,古墓***是第一章第一个任务,全队2级,你再懂规则也没有施展的余地,初期血少,偶然性大,概率不平滑,根本没有纠错余地。我主角法师和诗人小妹妹生命值大概在10被重击一刀死,盾妹和野蛮人20多一点的血一个重击+一个普通命中也死了,很多时候连喝药的机会都没有,古墓里对面4个还是五个人,经常一回合就切死我野蛮人妹子,甚至经常有一回合秒掉我盾妹的情况。这任务还不能不做,否则矮人牧师和审判者不入队,靠诗人MM的那点小奶,休息两次都不一定能回满血,所以根本没得选择,必须做,那么我最后怎么过的?我SL了几十次,最后有一次对面三回合没砍到我任何一刀,于是我过了。
然后麋鹿神庙打那只熊,遇到他的时候全队2级或者3级,我记得他的AC应该在30左右,攻击加值貌似20的样子,我不管你什么套路,缩小术之类的各种buff全加上,遇到AI那神佑骰子动不动就是19,20,你照样有很大概率3回合内前排团灭,我最后怎么打?我SL过去,build对了SL个100次肯定能过嘛。
第二章打巨魔王哈图卡,遇到它的时候队伍6级左右,我记得他攻击加值25左右,AC36左右,旁边的狗头人塔图克貌似33的AC,只要盾妹被巨魔拍倒地,他就会了立刻转火菜刀,两回合内菜刀肯定死,而且我算了一下,SL几十次里,至少有三分之一的时候盾妹第一回合就会中他两刀,经常还有重击。最后我怎么过的?我SL过的。
......
后面的我就不说了,反正这游戏的逻辑就是:你战术套路不对,那么你基本上不可能过,但是你战术套路对了,你只是有小概率过,还是需要SL。那么问题来了,这个游戏设计思路难道没有问题?套路不对打不过理所当然,但是套路对了还需要玩家不断SL不断机械式重复才能打过,难道是一种很好的设计方式?


IP属地:广西1楼2020-04-05 13:03回复
    你就不能玩个正常的难度么?难道难度只是个摆设?


    2楼2020-04-06 09:40
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      但也就初期难打,进第二章之后感觉就随便打了。前期确实只能靠sl没办法就特么最开始出门那3个拿弩的盗贼就sl半天


      IP属地:辽宁来自Android客户端4楼2020-04-08 01:42
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        第一次玩,挑战难度,刚杀完鹿王,遇见的怪全弄死了,唯一SL几次的是野蛮人妹子单挑大野猪那里,妹子不能有三次未命中,不然单挑不过,还有老法桐杀完术士后,选择不给圣物,要打螨怪和狗头人那里,后来发现可以一点一点拉出来打,就没啥了。


        IP属地:云南来自Android客户端6楼2020-04-25 21:05
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          困难难度的塔图克有39AC,我靠一个克敌魔杖把他打死了,恐怖的是,投了四五次1-4点,加上克敌20点命中都都命中不了。。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2020-05-05 18:57
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            同感,现在也在玩,感觉骰子占的比重太大了,特别是初期,一个专精才加一点攻击加值,一个buff也是只加一点,影响微乎其微,能不能打中敌人完全就是看脸,而且还有5%的强制丢失,真是恶心


            IP属地:广东8楼2020-05-26 00:56
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              我打了10几个档,终于完成国王任务,把所有顾问升级到10级了!哈哈哈,优先升满大外交管,解锁顾问升级时间减半,不然就算不处理项目光升级顾问打到最后一章结束都不够时间把所有顾问升满


              IP属地:江西9楼2020-07-07 23:50
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