国家名称:(你的国家名称)
国家政体:(自己写一个,根据你的不同政体会有不同的buff',开局是古典时代,那些什么法*斯就不要想了)
民族:(你的主体民族,根据你所选的地区获得buff)
总人口:(根据你所选的地区以及政体来给)
当前时代:古典时代
古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
————————
【资源】
国库:5k(根据你的人口数量以及商业产出,人口每10w增加1k)(你国家所有的财富)
资源:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+1k)(木头,石头之类的东西,你建造各种建筑需要用到这个东西,当然你招募部队也需要这个东西)
补给:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+2k)(军队是要吃饭的,也需要各种各样乱七八的装备。他们每回合都会消耗指定的补给,当有战争,他们要的更多(翻倍))
【支持度】
统治:50(酋长,国王,贵族等)
信仰:50(萨满,教士,思想工作者等)
基层:50(商人,平民,工业者)(当支持度高于50的时候,你的统治非常稳固,当低于50的时候会产生负面buff,当任意阶层支持度为0,将会立刻产生暴动)
人才:(初始为无)
————————
军队上限:(你国家的适龄可招募人口,你招募的军队不能高出这个上限,不同的政体上限不同)
舰船上限:(你国家的战船数量上限,你的舰船数量不能超过这个上限,不同的政体上限不同)
训练度:(顾名思义,就是你军队的训练情况,训练度高的话,你的军队甚至能一打二,根据你所选择的政体给)
士气值:(你军队的士气,根据时代和政体以及民族来给,士气高的话,你的军队能够死战不退)
军队:(你的各种军队人数,不可超过上限,值得一提的是古典时代军队由于都是公民兵,因此不需要维护费,只需要补给即可,但战力就不那么理想了)
舰船数量:(你的各种舰船数量,不可超过舰船上限,不同的时代战力不同)
————————
宗教:(你的宗教名称)
宗教理念:
单一神教,信仰和基层的支持度+10,外交声誉+2,每块地资源产出+1k
多神教,+10k军队上限,统治和信仰以及基层的支持度+15,每块地补给产出+1k
唯一神教,+10%训练度,+2士气值,信仰和基层支持度+5,外交声誉-5
(初始选择这三个中的一个作为你的宗教理念)
—————————
外交声誉:1(这决定了你在npc国当中的形象好不好,没错,我们有npc国)
外交关系:(你跟谁谁签订了同盟之类的条约,写在这里)
buff:(初始没有)
领土:(你所拥有的地块,初始在地图上选择4块地作为你的国家诞生地)
国策(初始只有4条国策)
1.
2.
3.
4.
国家政体:(自己写一个,根据你的不同政体会有不同的buff',开局是古典时代,那些什么法*斯就不要想了)
民族:(你的主体民族,根据你所选的地区获得buff)
总人口:(根据你所选的地区以及政体来给)
当前时代:古典时代
古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
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【资源】
国库:5k(根据你的人口数量以及商业产出,人口每10w增加1k)(你国家所有的财富)
资源:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+1k)(木头,石头之类的东西,你建造各种建筑需要用到这个东西,当然你招募部队也需要这个东西)
补给:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+2k)(军队是要吃饭的,也需要各种各样乱七八的装备。他们每回合都会消耗指定的补给,当有战争,他们要的更多(翻倍))
【支持度】
统治:50(酋长,国王,贵族等)
信仰:50(萨满,教士,思想工作者等)
基层:50(商人,平民,工业者)(当支持度高于50的时候,你的统治非常稳固,当低于50的时候会产生负面buff,当任意阶层支持度为0,将会立刻产生暴动)
人才:(初始为无)
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军队上限:(你国家的适龄可招募人口,你招募的军队不能高出这个上限,不同的政体上限不同)
舰船上限:(你国家的战船数量上限,你的舰船数量不能超过这个上限,不同的政体上限不同)
训练度:(顾名思义,就是你军队的训练情况,训练度高的话,你的军队甚至能一打二,根据你所选择的政体给)
士气值:(你军队的士气,根据时代和政体以及民族来给,士气高的话,你的军队能够死战不退)
军队:(你的各种军队人数,不可超过上限,值得一提的是古典时代军队由于都是公民兵,因此不需要维护费,只需要补给即可,但战力就不那么理想了)
舰船数量:(你的各种舰船数量,不可超过舰船上限,不同的时代战力不同)
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宗教:(你的宗教名称)
宗教理念:
单一神教,信仰和基层的支持度+10,外交声誉+2,每块地资源产出+1k
多神教,+10k军队上限,统治和信仰以及基层的支持度+15,每块地补给产出+1k
唯一神教,+10%训练度,+2士气值,信仰和基层支持度+5,外交声誉-5
(初始选择这三个中的一个作为你的宗教理念)
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外交声誉:1(这决定了你在npc国当中的形象好不好,没错,我们有npc国)
外交关系:(你跟谁谁签订了同盟之类的条约,写在这里)
buff:(初始没有)
领土:(你所拥有的地块,初始在地图上选择4块地作为你的国家诞生地)
国策(初始只有4条国策)
1.
2.
3.
4.