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[国策/报名】文明崛起

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自从有了人类就有了战争,可以说人类的历史就是一部战争史,。当我们的祖先拿起石头砸死另外一个祖先时,战争就陪伴了我们几百万年,而未来还将继续。


1楼2020-04-07 14:24回复
    国家名称:(你的国家名称)
    国家政体:(自己写一个,根据你的不同政体会有不同的buff',开局是古典时代,那些什么法*斯就不要想了)
    民族:(你的主体民族,根据你所选的地区获得buff)
    总人口:(根据你所选的地区以及政体来给)
    当前时代:古典时代
    古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
    ————————
    【资源】
    国库:5k(根据你的人口数量以及商业产出,人口每10w增加1k)(你国家所有的财富)
    资源:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+1k)(木头,石头之类的东西,你建造各种建筑需要用到这个东西,当然你招募部队也需要这个东西)
    补给:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+2k)(军队是要吃饭的,也需要各种各样乱七八的装备。他们每回合都会消耗指定的补给,当有战争,他们要的更多(翻倍))
    【支持度】
    统治:50(酋长,国王,贵族等)
    信仰:50(萨满,教士,思想工作者等)
    基层:50(商人,平民,工业者)(当支持度高于50的时候,你的统治非常稳固,当低于50的时候会产生负面buff,当任意阶层支持度为0,将会立刻产生暴动)
    人才:(初始为无)
    ————————
    军队上限:(你国家的适龄可招募人口,你招募的军队不能高出这个上限,不同的政体上限不同)
    舰船上限:(你国家的战船数量上限,你的舰船数量不能超过这个上限,不同的政体上限不同)
    训练度:(顾名思义,就是你军队的训练情况,训练度高的话,你的军队甚至能一打二,根据你所选择的政体给)
    士气值:(你军队的士气,根据时代和政体以及民族来给,士气高的话,你的军队能够死战不退)
    军队:(你的各种军队人数,不可超过上限,值得一提的是古典时代军队由于都是公民兵,因此不需要维护费,只需要补给即可,但战力就不那么理想了)
    舰船数量:(你的各种舰船数量,不可超过舰船上限,不同的时代战力不同)
    ————————
    宗教:(你的宗教名称)
    宗教理念:
    单一神教,信仰和基层的支持度+10,外交声誉+2,每块地资源产出+1k
    多神教,+10k军队上限,统治和信仰以及基层的支持度+15,每块地补给产出+1k
    唯一神教,+10%训练度,+2士气值,信仰和基层支持度+5,外交声誉-5
    (初始选择这三个中的一个作为你的宗教理念)
    —————————
    外交声誉:1(这决定了你在npc国当中的形象好不好,没错,我们有npc国)
    外交关系:(你跟谁谁签订了同盟之类的条约,写在这里)
    buff:(初始没有)
    领土:(你所拥有的地块,初始在地图上选择4块地作为你的国家诞生地)
    国策(初始只有4条国策)
    1.
    2.
    3.
    4.


    2楼2020-04-07 14:24
    回复
      加群:1005438841
      选择你的领土


      3楼2020-04-07 14:26
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        end


        4楼2020-04-07 14:27
        收起回复
          我选择华夏作为领土


          IP属地:河北来自Android客户端5楼2020-04-07 14:29
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            前排


            IP属地:安徽6楼2020-04-07 14:33
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              什么什么


              来自Android客户端7楼2020-04-07 14:49
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                国家名称:神国
                国家政体:皇帝中央集权 训练度+5 多一块地加1000国库,统治和基层+10支持度
                民族:华夏基层支持度+10 士气值+1
                总人口:120万
                当前时代:古典时代
                古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
                ————————
                【资源】
                国库:5k
                资源:5k
                补给:5k
                【支持度】
                统治:50
                信仰:50
                基层:50
                人才:(初始为无)
                ————————
                军队上限:80K
                舰船上限:54k
                训练度:
                士气值:
                军队:
                舰船数量
                ————————
                宗教:
                宗教理念:
                —————————
                外交声誉:1
                外交关系:
                buff:
                领土:
                国策(初始只有4条国策)
                1.
                2.
                3.
                4.


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2020-04-07 14:51
                收起回复
                  国家名称:神国
                  国家政体:皇帝中央集权 训练度+5 多一块地加1000国库,统治和基层+10支持度
                  民族:华夏基层支持度+10 士气值+1
                  总人口:120w
                  当前时代:古典时代
                  古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
                  ————————
                  【资源】
                  国库:5k(每回合产出16k)
                  资源:5k(每回合产出8k)
                  补给:5k(每回合产出9k)
                  【支持度】
                  统治:60
                  信仰:60
                  基层:80
                  人才:(初始为无)
                  ————————
                  军队上限:90K
                  舰船上限:无限
                  训练度:45%
                  士气值:4
                  军队:
                  舰船数量:
                  ————————
                  宗教:崇拜皇帝皇权
                  宗教理念:单一神教,信仰和基层的支持度+10,外交声誉+2,每块地资源产出+1k
                  —————————
                  外交声誉:3
                  外交关系:
                  buff:
                  领土:4
                  国策(初始只有4条国策)
                  1.
                  2.
                  3.
                  4.
                  @MMmmmm


                  IP属地:河北来自Android客户端10楼2020-04-07 15:28
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                    国家名称:道尔顿
                    国家政体:第一王朝的统治(统治,基层支持+5,外交声誉+1)
                    民族:古埃及人(每块领土资源产出+50%,本土作战训练度,士气+20%)
                    总人口:35w
                    当前时代:古典时代
                    古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
                    ————————
                    【资源】
                    国库:5k(3k每回合)
                    资源:5k(6.5k每回合)
                    补给:5k(13k每回合)
                    【支持度】
                    统治:70
                    信仰:65
                    基层:70
                    人才:
                    ————————
                    军队上限:6w
                    舰船上限:∞
                    训练度:55
                    士气值:51
                    军队:
                    舰船数量:
                    ————————
                    宗教:
                    宗教理念:
                    多神教(+10k军队上限,统治和信仰以及基层的支持度+15,每块地补给产出+1k)
                    —————————
                    外交声誉:2
                    外交关系:
                    buff:
                    领土:
                    国策
                    1.
                    2.
                    3.
                    4.


                    IP属地:湖北来自Android客户端12楼2020-04-07 16:14
                    收起回复
                      国家名称:神圣奥斯曼土耳其帝国
                      国家政体:君主专制
                      民族:土耳其
                      总人口:
                      当前时代:古典时代
                      古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
                      ————————
                      【资源】
                      国库:5k
                      资源:5k
                      补给:5k
                      【支持度】
                      统治:50(酋长,国王,贵族等)
                      信仰:50(萨满,教士,思想工作者等)
                      基层:50(商人,平民,工业者)
                      人才:
                      ————————
                      军队上限:
                      舰船上限:
                      训练度:
                      士气值:
                      军队:
                      舰船数量:
                      ————————
                      宗教:回 教
                      宗教理念:
                      单一神教,信仰和基层的支持度+10,外交声誉+2,每块地资源产出+1
                      —————————
                      外交声誉:1
                      外交关系:
                      buff:
                      领土:
                      国策(初始只有4条国策)
                      1.
                      2.
                      3.
                      4.


                      IP属地:广东13楼2020-04-07 16:14
                      收起回复
                        国家名称:赫尔墨斯
                        国家政体:斯巴达政体
                        民族:斯巴达人,腓尼基人
                        总人口:
                        当前时代:古典时代
                        古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
                        ————————
                        【资源】
                        国库:5k
                        资源:5k
                        补给:5k
                        【支持度】
                        统治:50
                        信仰:50
                        基层:50
                        人才:
                        ————————
                        军队上限:
                        舰船上限:
                        训练度:
                        士气值:
                        军队:
                        舰船数量:
                        ————————
                        宗教:早期无神论
                        宗教理念:
                        多神教,+10k军队上限,统治和信仰以及基层的支持度+15,每块地补给产出+1k
                        —————————
                        外交声誉:
                        外交关系:
                        buff:
                        领土:
                        国策
                        1.
                        2.
                        3.
                        4.


                        IP属地:福建来自Android客户端15楼2020-04-07 16:36
                        收起回复
                          国家名称:华夏
                          国家政体:中央集权制
                          民族:汉族
                          总人口:(根据你所选的地区以及政体来给)
                          当前时代:古典时代
                          古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
                          ————————
                          【资源】
                          国库:5k(根据你的人口数量以及商业产出,人口每10w增加1k)
                          资源:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+1k)
                          补给:5k(根据你版图多大产出,每有一块地+2k)
                          【支持度】
                          统治:50
                          信仰:50
                          基层:50
                          人才:
                          ————————
                          军队上限:
                          舰船上限:
                          训练度:
                          士气值:
                          军队:
                          舰船数量:
                          ————————
                          宗教:道教
                          宗教理念:
                          多神教,+10k军队上限,统治和信仰以及基层的支持度+15,每块地补给产出+1k
                          —————————
                          外交声誉:1
                          外交关系:
                          buff:
                          领土:4
                          国策
                          1.
                          2.
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                          IP属地:天津来自Android客户端16楼2020-04-07 16:47
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                            国家名称:道尔顿
                            国家政体:埃及法老(信仰,统治阶层支持度+10,训练度+5%,每有一块地资源产出+1k)
                            民族:古埃及人
                            总人口:55w
                            当前时代:古典时代
                            古典时代加成:资源产出+500,补给产出+1000,军队上限+10k,士气值+1,训练度-10%,舰船数量无上限
                            ————————
                            【资源】
                            国库:5k(5k)
                            资源:5k(8.5k)
                            补给:5k(13k)
                            【支持度】
                            统治:75
                            信仰:75
                            基层:65
                            人才:
                            ————————
                            军队上限:
                            舰船上限:∞
                            训练度:55%
                            士气值:3
                            军队:
                            舰船数量:
                            ————————
                            宗教:60k
                            宗教理念:
                            多神教(+10k军队上限,统治和信仰以及基层的支持度+15,每块地补给产出+1k)
                            —————————
                            外交声誉:1
                            外交关系:
                            buff:
                            领土:
                            国策
                            1.
                            2.
                            3.
                            4.


                            IP属地:湖北来自Android客户端18楼2020-04-07 16:52
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