孤岛武器麻醉效果测试篇
该麻醉效果测试篇纯属出于个人兴趣做的。麻烦意义党大佬看到石搞石斧什么的不要问:意义呢?
【测试生物对象】:
雷龙、副栉龙、水龙兽、麝足兽、三角龙等,测试过程均避免配偶减伤、特殊部位减伤或增伤。
【测试过程工具】:使用望远镜模组、开启隐身、全局速度设置成0.1(更精确),所以以下数据和时间都非常具有参考性。(除非打错字)
武器均使用原始品质,大家可根据自己武器品质参考计算。
【下面开始】:
武器 基础伤害 麻醉值 倍率 方式
拳头 6 11 2 立即生效
石镐 12 6 0.5 立即生效
石斧 16 8 0.5 立即生效
火炬 8 4 0.5 立即生效
铁镐 25 12.5 0.5 立即生效
铁斧 32 16 0.5 立即生效
镰刀 40 12 0.3 立即生效
木棒 2 10 5 立即生效
弹弓 14 19 1.35 立即生效
回旋镖(左 24 33 1.37 立即生效
回旋镖(右 30 70 2.3 立即生效
弓 20 90 4.5 40+50
十字弩 35 157 4.5 70+87
长步(普通)26 221 8.5 156+65
长步(强效)26 442 17 312+130
鱼叉枪 30 255 8.5 180+75
复合弓 27 121 4.5 54+67
电击棒 0 400 立即生效
【麻醉效果有两种】:
立即生效:攻击后立马增加眩晕并立刻往下掉
立即生效+持续:攻击后立马增长一段值并在后续5s内持续增加眩晕(所有这类武器持续增加晕眩的时间都是5s)
所以这就是为什么前期有时用弹弓经常打死都晕不了龙;因为弹弓属于立即生效类型,又因为攻击频率慢,稍微时间间隔久了或打空了眩晕都会立刻掉下去,又加上麻醉倍率低。所以有时可以困住了就直接👊莽上去
【血量与眩晕值】:
一些龙的眩晕比血量高很多就不能使用低倍率麻醉武器,如恐熊、似鸡龙等。所以可以用高倍率武器射几枪再用十字弩,这样就不会打死。
【补充】
测试过程发现的问题:鱼叉枪有时能打出36点的伤害,多数是30。
经过我100来发的麻醉弩箭研究发现:用鱼叉枪打生物的腿有额外攻击加成(其它武器不行),如副栉龙、三角龙、碳龟、水龙兽(全是腿)、巨齿鲨腹部模型、剑齿鲑鱼等,有些龙无效,如雷龙,时间不多就测试了一小部分。
孤岛是没有回旋镖的哦,只是多测试一下。
有错误的地方欢迎大家指正补充
该麻醉效果测试篇纯属出于个人兴趣做的。麻烦意义党大佬看到石搞石斧什么的不要问:意义呢?
【测试生物对象】:
雷龙、副栉龙、水龙兽、麝足兽、三角龙等,测试过程均避免配偶减伤、特殊部位减伤或增伤。
【测试过程工具】:使用望远镜模组、开启隐身、全局速度设置成0.1(更精确),所以以下数据和时间都非常具有参考性。(除非打错字)
武器均使用原始品质,大家可根据自己武器品质参考计算。
【下面开始】:
武器 基础伤害 麻醉值 倍率 方式
拳头 6 11 2 立即生效
石镐 12 6 0.5 立即生效
石斧 16 8 0.5 立即生效
火炬 8 4 0.5 立即生效
铁镐 25 12.5 0.5 立即生效
铁斧 32 16 0.5 立即生效
镰刀 40 12 0.3 立即生效
木棒 2 10 5 立即生效
弹弓 14 19 1.35 立即生效
回旋镖(左 24 33 1.37 立即生效
回旋镖(右 30 70 2.3 立即生效
弓 20 90 4.5 40+50
十字弩 35 157 4.5 70+87
长步(普通)26 221 8.5 156+65
长步(强效)26 442 17 312+130
鱼叉枪 30 255 8.5 180+75
复合弓 27 121 4.5 54+67
电击棒 0 400 立即生效
【麻醉效果有两种】:
立即生效:攻击后立马增加眩晕并立刻往下掉
立即生效+持续:攻击后立马增长一段值并在后续5s内持续增加眩晕(所有这类武器持续增加晕眩的时间都是5s)
所以这就是为什么前期有时用弹弓经常打死都晕不了龙;因为弹弓属于立即生效类型,又因为攻击频率慢,稍微时间间隔久了或打空了眩晕都会立刻掉下去,又加上麻醉倍率低。所以有时可以困住了就直接👊莽上去
【血量与眩晕值】:
一些龙的眩晕比血量高很多就不能使用低倍率麻醉武器,如恐熊、似鸡龙等。所以可以用高倍率武器射几枪再用十字弩,这样就不会打死。
【补充】
测试过程发现的问题:鱼叉枪有时能打出36点的伤害,多数是30。
经过我100来发的麻醉弩箭研究发现:用鱼叉枪打生物的腿有额外攻击加成(其它武器不行),如副栉龙、三角龙、碳龟、水龙兽(全是腿)、巨齿鲨腹部模型、剑齿鲑鱼等,有些龙无效,如雷龙,时间不多就测试了一小部分。
孤岛是没有回旋镖的哦,只是多测试一下。
有错误的地方欢迎大家指正补充