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皇家守卫军,尘封的故事(我重画的)

只看楼主收藏回复

之前水平有限,没有认真观察,于是我又重新画了一遍,大家来看看啊


IP属地:河北1楼2020-04-15 06:58回复
    1-3级兵




    IP属地:河北2楼2020-04-15 06:59
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      说实在的一级兵我打算换个颜色,结果手残又涂成蓝色了,所以长得都差不多


      IP属地:河北3楼2020-04-15 07:02
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        青年近卫军团
        技能
        1.投掷手雷:很简单,扔一颗手雷。一个远程攻击技能,每次远程攻击有几率触发
        伤害40-50/60-80/100-120(是不是太强了)
        2.防御之光:短暂提升护甲和攻击
        时长5秒/8秒/11秒
        3.治愈之力:大幅度回血
        回血量50/80/110


        IP属地:河北4楼2020-04-15 07:02
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          海军陆战队

          技能
          不屈:因为在联军攻破巴黎城之前,他们做了最后的抵抗,所以。。。死亡之后有几率复活
          几率百分之二十/百分之四十/百分之六十
          伤害加成:血量越低,造成的近战伤害越高
          少于百分之八十血会获得百分之二十的攻击加成,少于百分之六十会有百分之四十的攻击加成,少于百分之三十会有百分之七十的攻击加成
          一共三级,每升一级加五血,攻击加成不变
          海潮:子弹有几率冰冻敌人(非boss)
          几率百分之十/百分之十五/百分之二十(这技能是不是有点太恶心了)


          IP属地:河北5楼2020-04-15 07:03
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            狙击兵

            特点是攻击范围比较大,伤害比较高,但是脆,有类似刺客的被动(隐身。。。)
            烟雾弹,扔出烟雾弹困住一个敌人三秒
            控制2个敌人/控制三个敌人/控制四个敌人
            死亡狙击,类似火枪的几率秒杀(或者造成巨额伤害),只能远程攻击时秒杀
            几率百分之二十/百分之三十/百分之四十(几率很高了0.6*0.6*0.6,三个人打一个的话只有百分之二十的几率无法触发)
            无视防具的刺杀。。。算了起不出好名,领会精神,和敌人近战的时候有几率触发真伤
            伤害40真伤/50真伤/60真伤


            IP属地:河北6楼2020-04-15 07:04
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              军乐团

              特点,会出四个兵,一个指挥和三个号手,军号手远程是范围伤害,真伤(毕竟是声波)但是脆。指挥不会远程攻击,但是有他在会让附近军乐团士兵的伤害提高,并且会有护甲
              乐团鼓手:如果指挥活着,有几率召唤一个大个子,很能抗,具体多能抗?自己体会(场上最多有一个)
              几率百分之四十/百分之五十/百分之六十
              军号嘹亮:如果有军号手活着,可能会吹号会提升附近士兵(所有)的攻击,增加一个简单的护甲,并回血,护甲和伤害提升可以累加(根据附近军号手的数量决定),但是是一个buff
              提升血量百分之二十,百分之三十,百分之四十
              提升攻击百分之二十
              提升护甲低
              指挥(想不出好名了)提升指挥带给军乐团士兵的攻击buff,提升的护甲不变,都是低甲
              提升百分之20/百分之三十/百分之四十


              IP属地:河北7楼2020-04-15 07:08
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                然后是骑兵,骑兵的特点,移动快,攻击略高于士兵,可以冲锋,当敌人进入冲锋范围的时候开始冲锋冲锋时对冲锋路线上的几个敌人造成伤害(这意思就是可能不会造成伤害),但是冲锋是有距离限制的,而且冲锋有cd,一般为1-2秒,在冲锋的时候马可能会被敌人打伤,马死后留下一个没有马的骑兵(马有复活时间)


                IP属地:河北8楼2020-04-15 07:09
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                  猎骑兵

                  猎骑兵,特点是冲锋距离长与其他骑兵,移动范围广,伤害30-50
                  技能1,快刀斩,对冲锋路线上的第一个敌人使用,多次砍杀敌人,每刀20-30
                  砍杀次数6/8/10
                  马术,增大移动范围和冲锋距离,并在冲锋的时候有几率闪避敌人的攻击
                  闪避几率百分之四十/百分之六十/百分之八十


                  IP属地:河北9楼2020-04-15 07:14
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                    枪骑兵

                    特点,会对冲锋距离内的所有敌人造成伤害
                    死亡冲锋,有几率震晕冲锋路上的敌人,每4秒使用一次
                    几率百分之三十/百分之五十/百分之七十
                    回马枪,反向冲锋的时候伤害会增加
                    提升百分之二十,百分之六十,百分之百(也就是双倍伤害)


                    IP属地:河北10楼2020-04-15 07:15
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                      龙骑兵

                      特点是可以远程攻击,攻击伤害高。会射击冲锋范围之外的目标
                      技能穿甲弹,射出子弹,造成真伤
                      伤害40/80/120
                      火力掩护,类似迪纳斯的技能,唯一不同是打的更准,伤害更高,会在冲锋范围之外触发,一颗20真伤
                      颗数3/5/7


                      IP属地:河北11楼2020-04-15 07:15
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                        胸甲骑兵

                        特点,伤害高,防御强,血多,唯一不足是冲锋距离短
                        技能:钢铁之躯,提升护甲至高级,马的血量增加
                        增加血量200/250/300
                        圣光护盾,附近生成几个护盾让一次冲锋无敌
                        冲锋次数2/3


                        IP属地:河北12楼2020-04-15 07:20
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                          很抱歉我最后才想到这个吧,但是作为作者真的希望别人能看到,所以我选了人数多的kr吧。但是我回来是因为这个吧的帖子好像不容易沉(理由硬盒)


                          IP属地:河北13楼2020-04-15 07:24
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                            来自Android客户端14楼2020-04-15 11:08
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                              IP属地:黑龙江来自Android客户端16楼2020-04-15 20:45
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