移动棋子相关的操作和牌面描述说明:
◆以下操作中被移动的对象均为棋子。
例如:陆逊发动〖智变〗后,被移动的对象为〖智变〗目标的棋子,而非〖智变〗目标的武将牌。
<X>:
表示一张牌或一个技能中选择角色部分的距离限制。
一名<X>角色:表示选择角色需满足距离不大于X的限制。
例如:陆逊发动〖智变〗需要选择距离不大于3的角色。
【<X>牌名】
表示修改使用此牌的距离限制,若此牌没有距离限制,则额外增加此限制。
例如:【<2>火烧连营】表示火烧连营需要对一名距离不大于2的角色使用。
不可移动的地形:
山岭和有棋子的位置,统称为不可移动的地形。
移动
触发一个移动事件的操作。
◆若棋子相邻的位置均为不可移动的地形,其不能执行此操作。
放置于<位置>/移动至<位置>
将棋子直接放在<位置>上。
◆角色不能将棋子放置于/移动至不可移动的位置。
例如:吕蒙发动〖渡江〗不能移动至有棋子的湖泊上。
穿越<角色/地形>
棋子移动时可通过这些<角色/地形>,但不能停留。
以下是武将牌部分,因为大部分都是标包技能,所以仅写出修改过的技能,类似奸雄这样没有过任何改动的技能,就不在写一遍了。请翻看规则集。
◆以下操作中被移动的对象均为棋子。
例如:陆逊发动〖智变〗后,被移动的对象为〖智变〗目标的棋子,而非〖智变〗目标的武将牌。
<X>:
表示一张牌或一个技能中选择角色部分的距离限制。
一名<X>角色:表示选择角色需满足距离不大于X的限制。
例如:陆逊发动〖智变〗需要选择距离不大于3的角色。
【<X>牌名】
表示修改使用此牌的距离限制,若此牌没有距离限制,则额外增加此限制。
例如:【<2>火烧连营】表示火烧连营需要对一名距离不大于2的角色使用。
不可移动的地形:
山岭和有棋子的位置,统称为不可移动的地形。
移动
触发一个移动事件的操作。
◆若棋子相邻的位置均为不可移动的地形,其不能执行此操作。
放置于<位置>/移动至<位置>
将棋子直接放在<位置>上。
◆角色不能将棋子放置于/移动至不可移动的位置。
例如:吕蒙发动〖渡江〗不能移动至有棋子的湖泊上。
穿越<角色/地形>
棋子移动时可通过这些<角色/地形>,但不能停留。
以下是武将牌部分,因为大部分都是标包技能,所以仅写出修改过的技能,类似奸雄这样没有过任何改动的技能,就不在写一遍了。请翻看规则集。