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浅谈IOV对游戏策略性的毁灭影响

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1楼2020-04-26 23:11回复
    IOV里的枪械,加强了枪支的伤害,翻倍了手雷的伤害。
    简单来说枪支伤害的提高,导致占领城市之后在自动解决战斗里,佣兵更容易直接被秒杀。


    2楼2020-04-26 23:12
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      由于INI里,防弹衣的比例防御的效果。比如防弹衣70%
      那就意味着,那30%击中,裸体很容易一枪打掉1/3。
      导致你自动解决,10个佣兵就很容易死几个,这样就要SAVE LOAD
      但是你手动,因为枪支威力大,很容易几个佣兵就封锁一个路口。
      到了后面骨灰,地狱难度,为了弥补难度的太简单,就考疯狂增加人数。


      3楼2020-04-26 23:14
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        这在平衡性上就是地狱循环的结果。
        导致上重武,大量的轻兵器没有人使用。大家都用几个主战,
        然后,新版整合版,在NCTH上的事情又搞砸了。
        狙击武器无效,完全没有准头。在超远距离80格比,在30格准的多。
        当然了如果射程没有*2是另外一个故事。
        模块化处理准确跟杀伤的结果。强制10M用双手枪。10-40用步枪,40以上用狙。
        倍镜各种BUG。


        4楼2020-04-26 23:17
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          然后怎么解决,用变态激光,导致激光距离修改,修改的多了。就算600米开外,一枪爆头,
          一级准确不加,都是绿色的。
          搞成这样。
          还不如开三级民兵,训练加个减半。数量翻倍。


          5楼2020-04-26 23:18
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            老版的平衡性。开局C 跟D城都是手枪战。
            到了中间城市,刚刚出现非连发步枪。
            要到了游戏后期才有自动步枪。
            到了打女王才用到重火力。
            现在你们开局下来,就网购。
            开局就重火,重狙开道。
            这游戏,铁血联盟玩的是小队作战,秘密潜入,暗杀,夜战。
            搞成啥玩意了。


            6楼2020-04-26 23:20
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              IOV里严重加强了各种枪支的连发数字。
              简单说枪械被加强了。手雷一个就倒,这个是最不可接受的。
              敌人一个手雷过来,是不是你就读档了。
              如果战略,连相持没有。
              玩的都是视线流,秒杀。
              然后开枪激光加持,个个都是100%命中神枪手。
              这是在割草呢。。。。。
              割到最后,用重火力,还不是几发就OK了。不知道玩什么。


              7楼2020-04-26 23:22
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                老版里,一把飞刀,夜战干20个那种感觉是真没了。
                而且IOV里对于天气的严重限制,还有开枪减体力的设置。
                疯狂难度都是设置的太偏高。
                什么机枪扫两梭子,没体力了。
                这不是撤单么,就按按扳机就没体力
                你说可以喝水。哈哈哈哈。


                8楼2020-04-26 23:24
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                  简单来说你们把版本改成了啥。就是要么无伤活,要么读档。。
                  没有什么相持的,没有什么全员重伤,翻盘。
                  这种都是不对的。
                  情形步枪无用论,防弹衣脆的跟纸一样。。。
                  手雷跟迫击炮一样。。。


                  9楼2020-04-26 23:26
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                    我就问你们,各种冲锋枪都是摆设,真的好嘛。还不如直接删了呢。
                    但是官方版本里。
                    一把MP5A4,真心比没镜子的AK好用。
                    然后数值平衡一块,尤其NCTH模式下,冲锋枪的散射率问题。
                    最后是怎么解决的,修改技能。
                    我就 不说IOV,以及各种整合版里,为什么要把技能加成要翻倍呢。
                    然后一个好好的TRACE FIRE,没利用起来。
                    看着各种打鸟扫射,简直无语。


                    10楼2020-04-26 23:28
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                      还有各种BUG层出不穷。玩的多灾多难的版本。
                      讲道理,你要让冲锋枪有用,你就必须削弱枪支的威力。
                      手雷,降低到33%.
                      然后因为TILES问题,本来10格子。NCTH,7格子做不到命中。
                      废柴佣兵贴脸都打不中这不正常。
                      枪射程必须翻倍。这样散弹才强的起来。
                      然后枪威力降低到80%
                      防弹衣,应该改成100%而不是根据部位,导致各种忽大忽小的伤害。
                      体力的损失要降低到20% 天气效果在疯狂难度就是扯淡级的。
                      导致你不开游骑兵跟野性就没法玩了。
                      你不这么玩,你就没法玩。
                      这跟你这么玩,你会很强大。
                      之间的区别就很大。


                      13楼2020-04-26 23:35
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                        老版铁疯,我一个IMP,沙漠干100个敌人。夜战
                        不要跟我讲什么技术,难度什么的。。。
                        这种成就感,比你10几个佣兵,打200个敌人,打靶,放重火力。
                        不是一回事,懂嘛。。


                        14楼2020-04-26 23:37
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                          降低枪支难度,你跟佣兵守城,直接自动结束就完了。
                          当然INI里还能改佣兵的强度。
                          没人愿意卖民兵,在后面超射程打靶吧。
                          这游戏,IMP多了难度不是直线下降嘛。
                          你还需要20个明兵替你吸引火力,打阴枪。
                          我觉的你老兄真的。


                          16楼2020-04-26 23:40
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                            其实TBS,那边ZWOOO还是可以的,但是不同的版块整合。
                            出了问题,只能找老外程序员帮忙。
                            人家帮你调一个EXE问题还不大。
                            但是游戏里很多BUG那就。
                            与其如此,还不如拿老外成熟的版本,搞一下汉化得了。


                            19楼2020-04-26 23:48
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