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历史平衡性调整整理平衡性问题导致的各个事件,导致弃坑了大批玩

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历史平衡性调整整理
平衡性问题导致的各个事件,导致弃坑了大批玩家,(ps:我就是其中之一),重新开服后我在很多地方跟我弃坑的时候不一样了,所以我就看了微博,整理了一下(见我另一条贴吧),话说调整的符灵还是少了点。。。。。。光调整技能了,面板也可以调整一下啊,enmmm
以下是微博原文


来自Android客户端1楼2020-05-11 09:49回复
    我们会做平衡性调整,之前的一些事件让我们有段时间畏首畏尾,确实做的不好,这一次我们大刀阔斧的做整体的平衡性调整(涉及玉圭/玉璋/婉儿/孟婆/九尾/生肖犬/祝融/云中君/小籍等等一系列符灵)——这也是我们很久以来的心结。
    技能数值调整情报!
    孟婆二技能-呈汤
    调整前:
    召唤孟婆的汤壶(当出战多个孟婆时,最多存在1个汤壶),汤壶继承孟婆30%的属性(效果命中继承孟婆效果命中的100%)。汤壶存在期间,汤壶不受任何增益效果与减益效果,当敌人行动时,使其受到持续2回合的攻击降低效果。冷却时间3回合。
    调整后:
    召唤孟婆的汤壶(当出战多个孟婆时,最多存在1个汤壶),汤壶继承孟婆30%的属性(效果命中继承孟婆效果命中的100%),汤壶每次受到的伤害不超过自身最大血量的20%,但承受5次攻击后自动死亡。汤壶存在期间,汤壶不受任何增益效果与减益效果,当敌人行动时,使其受到持续2回合的攻击降低效果。冷却时间3回合。
    【调整预告一·九尾】
    二技能 破灵·绝
    调整前:使敌方全体身上的持续伤害效果立即触发1次。冷却时间5回合。
    调整后:攻击敌方全体,造成九尾灵狐攻击300%的普通伤害,对身上有持续伤害效果的目标,伤害增加30%。冷却时间4回合。
    二技能 破灵·极
    调整前:使目标身上的持续伤害效果立即触发1次。触发前施加3层持续1回合的持续伤害效果。冷却时间5回合。
    调整后:战斗中九尾灵狐所有技能的持续伤害效果替换为灵尾效果。攻击敌方单体,造成九尾灵狐攻击360%(+18%)的普通伤害之后立即触发目标身上的灵尾效果1次。冷却时间4回合。(【灵尾】每回合造成九尾灵狐攻击60%的固定伤害。大部分免疫【持续伤害】的怪物不会免疫【灵尾】效果)
    【调整预告二·本籍】
    三技能 开卷有益
    调整前:小籍为我方目标回复相当于目标生命最大值35%的生命,并为其施加持续2回合的防御强化效果和持续2回合的强韧效果。冷却时间4回合。
    调整后:小籍为我方全体增加25%的行动条,并施加持续2回合的急速效果。冷却时间5回合。
    【平衡性调整第五期】
    1. 调整了贪狼星渊和破军星渊的敌方数值。
    1) 贪狼星渊和破军星渊11-13层中,所有小怪的血量和防御属性降低20%。
    2) 贪狼星渊和破军星渊11-13层中,去除小狼外其他所有小怪的星宿套装效果。
    3) 调整了贪狼星渊和破军星渊11-13层中小狼装备的星宿套装。调整后,11层小狼星宿效果为女土蝠,12层小狼星宿效果为女土蝠、翼火蛇,13层小狼星宿效果为女土蝠、翼火蛇。
    2. 调整了星宿套装属性。
    1) 女土蝠调整前:将所造成伤害的12%转化为自己的生命值
    女土蝠调整后:将所造成伤害的15%转化为自己的生命值
    2) 翼火蛇调整前:造成普通伤害时,以8%的概率使目标眩晕1回合
    翼火蛇调整后:造成普通伤害时,以10%的概率使目标眩晕1回合
    【平衡性调整第四期】
    1、 调整了玄冥的二技能一扇寒天
    调整前:
    【被动】【人界效果】自身回合结束后生成相当于自身生命最大值10%的护盾。
    【妖界效果】自身回合结束后周身被冰刃包围,抵挡1次伤害
    调整后:
    【被动】【人界效果】回合结束后为我方全体施加相当于自身生命最大值10%的护盾效果。【妖界效果】回合结束后玄冥生成冰盾保护自身和我方血量最低的目标,冰盾可抵挡1次伤害。
    2、 调整了玄冥的三技能冰雪罩地
    调整前:
    攻击敌方全体造成玄冥攻击300%的普通伤害,并以50%的概率使目标受到持续1回合的冰冻效果。【妖界效果】对未受到冰冻效果的目标额外追加一次水浪攻击,造成玄冥攻击100%的普通伤害,降低目标30%的行动条。冷却时间4回合。
    调整后:
    攻击敌方全体造成玄冥攻击300%的普通伤害,并以70%的概率使目标受到持续1回合的冰冻效果。【妖界效果】对未受到冰冻效果的目标额外追加一次水浪攻击,造成玄冥攻击100%的普通伤害,降低目标50%的行动条。冷却时间4回合。
    注:调整后水盾不再显示持续特效。
    【平衡性调整第三期】
    1、 优化了穷奇的二技能摄魂,调整后效果为:
    【被动】穷奇受到减益效果时会进行反击,对敌方全体造成穷奇攻击200%的普通伤害并回复所造成伤害量20%的生命,同时将身上的最多2个随机减益效果返还给目标。【妖界效果】额外返还1个减益效果。冷却时间1回合。【天劫增强】遭到直接伤害导致濒死时,穷奇会从每个当前生命值在自身上限30%以上的己方角色身上吸取30%的生命来治疗自己。
    2、 优化了穷奇的三技能祭血,调整后技能初始冷却时间由3合调整为4回合。
    3、 优化了玉圭的二技能玉润,调整后效果为:
    【被动】玉圭回合结束后,为我方生命百分比最低的队友回复玉圭生命最大值5%的生命。【妖界效果】妖界额外施加持续1回合的防御强化效果


    来自Android客户端2楼2020-05-11 09:50
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      4、 优化了玉璋的三技能祈玉,调整后效果为:
      玉璋对敌方全体降下诅咒,以60%的概率使其受到持续2回合的防御降低效果。冷却时间5回合。【天劫增强】玉璋为我方全体施加持续2回合的攻击强化效果。
      【平衡性调整第二期】
      优化了山鬼的三技能幽篁引,调整后效果为:
      山鬼驱使赤豹发出低吼,为我方全体施加持续2回合的狂暴效果,并鼓舞1名随机队友,被鼓舞的队友将使用普通攻击和山鬼一同攻击敌人,山鬼对敌人造成自身攻击350%的普通伤害。冷却时间4回合。
      【平衡性调整第一期】
      优化了祝融的三技能烈火灼心,调整后效果为:
      攻击敌方单体,造成祝融女攻击800%(+160%)的普通伤害,对血量在40%下的目标增加20%的伤害,冷却时间4回合。【天劫增强】祝融每成功施加一次灼伤效果,获得1枚【火种】,每1枚【火种】增加【烈火灼心】20%的伤害,最多叠加3层。


      来自Android客户端3楼2020-05-11 09:50
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