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杀戮尖塔式塔防联机卡牌-持续更新

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视频来自:百度贴吧


IP属地:山西1楼2020-05-16 13:39回复
    联机呢


    IP属地:广东2楼2020-05-16 14:23
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      快更新啊


      IP属地:广东4楼2020-05-19 09:09
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        如果下一次更新内容,这就是“进度记录”精华帖
        如果下一次更新的是购买/试玩链接,这就是“作品发布”精华帖
        如果下一次更新没有这些内容,那这是个水帖
        如果没有更新……那这是装帖
        自己边嗯边点头.jpg


        IP属地:北京6楼2020-05-20 15:32
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          更新辣
          1.卡牌存放区在鼠标移入时加了毛玻璃特效


          IP属地:山西8楼2020-05-20 23:00
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            2.查看牌库时,下面卡牌存放区的毛玻璃升起来,这里可以查看所有手牌(上)和牌库(下)


            IP属地:山西9楼2020-05-20 23:01
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              -----3.防御塔战斗机制大改--------
              楼下介绍


              IP属地:山西10楼2020-05-20 23:02
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                首先在点击任何一个建筑之后会弹出这么一个东西


                IP属地:山西11楼2020-05-20 23:03
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                  鼠标移上去就可以查看这个建筑的技能
                  比如这个敌对的建筑,他拥有一个主动技能[召唤死亡之军]在每回合开始他会自动执行这个技能


                  IP属地:山西12楼2020-05-20 23:04
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                    一些建筑还有被动技能
                    在技能栏上面一排的五个固定为主动技能
                    下面一排五个固定为被动技能
                    (我才不会说是因为UI不会做)所以两种技能均不得超过五个


                    IP属地:山西13楼2020-05-20 23:06
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                      这是1号防御塔的技能。
                      之后还会推出给防御塔增加技能的卡牌。
                      这样的战斗机制就让各种建筑有了很强的可编程性,大家可以在战斗中自由组合各种主动被动技能,打造出自己的最强防御塔


                      IP属地:山西14楼2020-05-20 23:08
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                        视频传不上来,大家将就看看图吧。
                        另外一些小细节更新:
                        1.平滑视角拖动、缩放
                        2.游戏性能优化,在不操作,obj数量正常的时候我的电脑最高可以达到300帧了再也不用拿显卡烤肉了(优化是真的恶心,我现在宁愿刷数学题也不想做优化


                        IP属地:山西15楼2020-05-20 23:12
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                          shader使游戏高端


                          IP属地:广东16楼2020-05-21 18:47
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                            快更啊!


                            IP属地:广东18楼2020-05-22 11:08
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                              楼主累了歇两天再更,再优化不好我的下一贴就要发在unity吧了


                              IP属地:山西来自Android客户端19楼2020-05-22 23:59
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