其实玩过游戏了大家都知道,角色强弱基本只关乎于四维属性,功法武学都是副产品(边角料?),那么该问题就简化成,三年时间主角四维属性能到达多少?
首先看第一年,如果想兼顾四艺和伙伴关系,那最后能达到的数据基本在700出头这样。这一作主角兼容性太强,不但各种拳脚长短柄武术信手拈来,还能琴棋书画兼顾,搞得反而正常的休息变得没有丝毫意义(有人点过吗?)那么如果在不通过反复SL的情况下追求极限四维,我估摸着第一年大概是800出头的样子,主要就是选四肢发达,舍弃四艺和伙伴关系,回复精神靠泡澡来实现(什么你说没钱?把不该卖的都卖了),一次泡澡紧接4次基本功练习,收益等于回复30精神和8点基础属性。
那么由此我们来推论第二,第三年的基本功增长速度。
首先看第一年,如果想兼顾四艺和伙伴关系,那最后能达到的数据基本在700出头这样。这一作主角兼容性太强,不但各种拳脚长短柄武术信手拈来,还能琴棋书画兼顾,搞得反而正常的休息变得没有丝毫意义(有人点过吗?)那么如果在不通过反复SL的情况下追求极限四维,我估摸着第一年大概是800出头的样子,主要就是选四肢发达,舍弃四艺和伙伴关系,回复精神靠泡澡来实现(什么你说没钱?把不该卖的都卖了),一次泡澡紧接4次基本功练习,收益等于回复30精神和8点基础属性。
那么由此我们来推论第二,第三年的基本功增长速度。