4.开活动之后
各类活动是游戏里最重要的组成部分。很多大活动都送不少资源、刀装、氪金道具,最重要的是送活动限定刀,不少刀剑目前仍然只有活动能入手。同时,有一些活动也会赠送一些常规可获得但相对稀有的刀,以及复刻以前的限定刀。
备战活动,最重要的是储备足够的资源,包括四项基本资源、依赖札、加速札、小判(部分活动限定)、绘马(这个反正平时也不用)。
关于常见活动阵容,上文已经提过一些基本阵容,在讲具体活动前,先简单介绍一下活动中阵容的特点。
太刀/大太队:基本等同于新人开荒队(可能混了打胁在里面),优点是大部分新人总能拿得出手,可以通吃一些不是很难的活动,高练度的太刀大太也可以肉盾流顶过一些高难活动;缺点是修理的消耗比较高,在一些特定活动中容易导致资源大破。
短刀队:没啥好说的,夜战专攻,基本是连队战和战扩的夜战限定,用得不多,但一旦用到就很难替代。
打胁+远程队:注意这里一般指相对高练度的普打胁,有极打胁的练度一般也用不到这个阵容。打胁主要是弥补太刀/大太队高消耗的缺陷,利用远程先手洗地来减少部分活动的战损消耗,同时由于打胁在夜战能凑合用,一定程度上可以顶替连队战的昼夜交替战。缺点也非常明显,现版本基本被极短远程全面上位替代。
极短+远程队:成型后基本可以顶替上述所有阵容,全活动加班不是梦,唯一的缺点是对新人来说需要时间去凑极化道具。
下面简单讲讲几种主要活动的特点,单开一层吧。
各类活动是游戏里最重要的组成部分。很多大活动都送不少资源、刀装、氪金道具,最重要的是送活动限定刀,不少刀剑目前仍然只有活动能入手。同时,有一些活动也会赠送一些常规可获得但相对稀有的刀,以及复刻以前的限定刀。
备战活动,最重要的是储备足够的资源,包括四项基本资源、依赖札、加速札、小判(部分活动限定)、绘马(这个反正平时也不用)。
关于常见活动阵容,上文已经提过一些基本阵容,在讲具体活动前,先简单介绍一下活动中阵容的特点。
太刀/大太队:基本等同于新人开荒队(可能混了打胁在里面),优点是大部分新人总能拿得出手,可以通吃一些不是很难的活动,高练度的太刀大太也可以肉盾流顶过一些高难活动;缺点是修理的消耗比较高,在一些特定活动中容易导致资源大破。
短刀队:没啥好说的,夜战专攻,基本是连队战和战扩的夜战限定,用得不多,但一旦用到就很难替代。
打胁+远程队:注意这里一般指相对高练度的普打胁,有极打胁的练度一般也用不到这个阵容。打胁主要是弥补太刀/大太队高消耗的缺陷,利用远程先手洗地来减少部分活动的战损消耗,同时由于打胁在夜战能凑合用,一定程度上可以顶替连队战的昼夜交替战。缺点也非常明显,现版本基本被极短远程全面上位替代。
极短+远程队:成型后基本可以顶替上述所有阵容,全活动加班不是梦,唯一的缺点是对新人来说需要时间去凑极化道具。
下面简单讲讲几种主要活动的特点,单开一层吧。