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【重置】精灵研究报告

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对精灵的特性、纹章和技能及其得到的buff进行研究,将其中描述与实际不符的情况做一个总结。


IP属地:广东1楼2020-05-18 10:22回复

    <Move ID="14326" Name="王者沦陷" Category="2" Type="19" Power="85" Accuracy="100" Anger="20" Tips="使对手下次攻击失效 连续使用无效"/>
    实际:无法使对手下次攻击失效
    <Move ID="14333" Name="擎天修罗" Category="2" Type="19" Power="95" Accuracy="95" Anger="20" Tips="清除对手能力强化效果"/>
    实际:有额外先制+4
    <Move ID="14332" Name="逆世星阵" Category="1" Type="19" Power="95" Accuracy="95" Anger="25" Tips="使对手在不良效果中随机获得一种"/>
    实际:有额外先制+4
    【王权】
    机制较为复杂,不做赘述。
    【王恩】
    非约瑟王首发时,首发精灵享受王恩减伤效果,其他精灵无减伤。首发精灵换场后该精灵再次上场也无减伤。
    约瑟王首发时,王恩无效。


    IP属地:广东2楼2020-05-18 10:30
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      <Move ID="18813" Name="阳翼回展" Category="2" Type="12" Power="85" Accuracy="95" Anger="20" Tips="先制+3 反转对手强化 反转成功则自身全能力强化1级 除烈日外的环境下获得阳翼并清除旭天"/>
      实际:对方具有能力强化时,自身必定强化全能力一级,即:若对方免疫能力弱化(反转失败)自身仍有全能力强化;对方有能力强化但此技能未命中,仍可全能力强化。
      <Move ID="18815" Name="炙昼之鸣" Category="4" Type="4" Power="0" Accuracy="100" Anger="35" Tips="炎热、晴天、烈日环境下恢复同等于对手已损失的体力且清除对手所有怒气 体力低于1/4时先制+4"/>
      实际:清怒效果无视【遗忘(属性技能失效)】,也即技能未命中仍触发此效果。
      体力低于1/4的判定:①当不具有【阳翼】或【旭天】时,体力低于1/4有+4效果;
      ②具有【阳翼】或【旭天】时,+4存疑。
      <buff Id="12049" name="阳翼" description="对手消耗的怒气转化为自身怒气恢复 晴天、烈日环境下恢复1/4的体力并使对手失明 烈日环境下不会被旭天炽戮清除 换场保留 持续到战斗结束" flag="1"/>
      对手消耗的怒气转化为自身怒气恢复:无此效果。
      <buff Id="12050" name="旭天" description="受到低于当前体力3倍的致死伤害时余留1点体力 炎热、烈日环境下恢复1/4的体力并使对手烧伤 烈日环境下不会被阳翼回展清除 换场保留 持续到战斗结束" flag="1"/>
      完全有效、
      另:炎热环境也能触发【阳翼】恢复体力,【旭天】同理。
      【破晓纹章】:对手具有烧伤时自身恢复攻击造成伤害的2/3的体力【有效】
      对手具有失明时自身行动时先制+1【无效】
      <Move ID="18818" Name="朝世炽芒轮" Category="80" Type="12" Power="20" Accuracy="95" Anger="100" Tips="连击8次 双方每具有一项能力变化额外连击+1 连击数越高暴击伤害越高 使环境变为烈日并锁定"/>
      描述中包含的环境锁定为:
      <buff Id="12051" name="天气锁定" description="无法更换天气" flag="1"/>
      【天气锁定】【阳翼】【旭天】均不显示。


      IP属地:广东3楼2020-05-18 12:07
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        <Move ID="18887" Name="化羽垂天" Category="4" Type="7" Power="0" Accuracy="100" Anger="45" Tips="获得化羽状态 天道形态下额外消耗4层通天造成剩余通天层数*50的伤害" ChgMoveId="18904"/>
        天道形态下额外消耗4层通天造成剩余通天层数*50的伤害【无效】
        <Move ID="18888" Name="击水三千" Category="1" Type="3" Power="120" Accuracy="95" Anger="35" Tips="对手具有碧海沧流时使其溺水 消耗1层通天额外使对手易伤 天道形态下额外使对手干裂" ChgMoveId="18905"/>
        易伤【无效】
        <Move ID="18889" Name="抟风九万" Category="2" Type="5" Power="100" Accuracy="95" Anger="45" Tips="50%的概率使对手昏迷 若未昏迷则使对手获得澄清玉宇状态" ChgMoveId="18906"/>
        <buff Id="12079" name="澄清玉宇" description="每获得1项能力强化状态或1种回合类效果时 使自身本回合受到100点伤害" flag="1"/>
        【每获得1项能力强化状态或1种回合类效果时】实际:每具有一项状态时(包括能力变化状态、星魂和澄清玉宇本身)
        <Move ID="18898" Name="南冥" Category="4" Type="3" Power="0" Accuracy="100" Anger="25" Tips="使自身获得南冥状态 天道形态下额外先制+3 " ChgMoveId="18881"/>
        天道形态下额外先制+3【无效】


        IP属地:广东4楼2020-05-18 12:11
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          <Move ID="18259" Name="碧浪滔天" Category="4" Type="3" Power="0" Accuracy="100" Anger="55" Tips="3回合内每回合恢复200点体力 体力低于1/2则回满 使自身2回合先制+2并附加200点固定伤害"/>
          <buff Id="11836" name="碧浪" description="3回合内每回合恢复200点体力 体力低于1/2则回满" flag="1"/>
          【每回合恢复200点体力 体力低于1/2则回满】实际:受到伤害低于自身当前体力时体力值回满。
          <Move ID="18265" Name="蛟龙出水祭" Category="2" Type="3" Power="150" Accuracy="95" Anger="60" Tips="若对手体力不足300则直接击败 当次攻击击败对手 则自身特攻和速度各强化1级"/>
          【当次攻击击败对手 则自身特攻和速度各强化1级】实际:对手体力不足300则强化自身特攻速度一级。
          <Move ID="18261" Name="千转海魂刺" Category="80" Type="3" Power="200" Accuracy="100" Anger="100" Tips="必杀技 消除对手回合类效果 若体力高于对手 则技能威力翻倍"/>
          【消除对手回合类效果】实际:①偷取对手回合类效果并重置回合数②有概率偷取部分非回合类效果
          另:若瀚海界王血量未满且瀚海界王后出手,则瀚海界王在对方使用技能时回复200体力,体力回复在对方攻击性技能伤害计算之前(参考复苏领域)。


          IP属地:广东5楼2020-05-18 12:28
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            <Move ID="18293" Name="混沌决" Category="1" Type="20" Power="85" Accuracy="95" Anger="35" Tips="先制+3 吸收对手能力强化状态 使自身下1次的攻击威力翻倍"/>
            【使自身下1次的攻击威力翻倍】实际:本回合攻击伤害翻倍(可认为是170威力的技能),对应如下buff:
            <buff Id="3949" name="傲视狂魔" description="下一次释放的攻击性技能威力翻倍,0"/>


            IP属地:广东6楼2020-05-18 12:30
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              IP属地:河北来自Android客户端9楼2020-05-18 15:27
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                <Move ID="17977" Name="雷龙群舞" Category="1" Type="8" Power="80" Accuracy="100" Anger="40" Tips="先制+3 命中后消除对手回合类效果 成功消除则自己获得群舞并使对手遗忘"/>
                【成功消除则自己获得群舞并使对手遗忘】实际:无条件使对手遗忘
                <buff Id="11729" name="群舞" description="受到伤害不超过自身最大体力的1/2 持续2回合" flag="1"/>
                【群舞】无效
                <Move ID="17622" Name="负荷强能" Category="4" Type="8" Power="0" Accuracy="100" Anger="25" Tips="使对手物防弱化1级且下回合对手释放技能所消耗的怒气增加50%"/
                <buff Id="11596" name="负荷" description="下回合内释放技能所消耗的怒气翻倍" flag="1"/>
                【负荷】实际:对手释放技能所消耗的怒气增加50%,持续直到战斗结束,但是不影响必杀技。
                另:①【雷魂】回合结束时若自身体力低于1/2且同时低于对手时 则将对手的体力变成和自己的体力一致
                ②【转怒】回合结束时若自身怒气低于1/2且同时低于对手时 则将自己的怒气变成和对手的怒气一致
                【回合结束时】实际:均为雷锘行动时


                IP属地:广东10楼2020-05-18 17:03
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                  原贴传送门:
                  https://tieba.baidu.com/p/6395537198


                  IP属地:广东11楼2020-05-18 17:05
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                    毫毛来源:
                    <buff Id="11738" name="法外分身" description="每造成1点伤害或受到1点伤害均可累积1根毫毛 最高1000根" flag="1"/>
                    【说明】齐天大圣的第一纹章【究天】:受到攻击技能造成的伤害时减伤自身【物攻值1/8】的伤害 任意1项能力值高于600时获得至尊体质
                    其中物攻值1/8的影响因素有:神魔化加成(图示为90点)、【钢筋铁骨】、【火眼金睛】、【九转镔铁】
                    <Move ID="18001" Name="钢筋铁骨" Category="1" Type="20" Power="95" Accuracy="95" Anger="15" Tips="先制+3 消耗500根毫毛提升50%物攻值 将剩余毫毛转化为金刚不坏之躯"/>
                    【说明】消耗500毫毛提升基础物攻值(受神魔化加成)的50%,最多提升两次。换言之,最终提升结果为基础物攻值的两倍,即(653+90)*2=1486,达到这个值以后纹章减伤为1486/8,向下取整为185。
                    <buff Id="4117" name="金刚不坏之躯" description="吸收伤害" flag="1"/>
                    吸收的伤害值为(x-500)x为毫毛数
                    <Move ID="17993" Name="灵斗魔化甲" Category="4" Type="20" Power="0" Accuracy="100" Anger="30" Tips="恢复当前物攻值1/3的体力 消耗150根毫毛提升自身同等双防值 低于150点则无效"/>
                    【物攻值1/3的体力】这里的物攻值也指上述物攻值,仍以1486为例:1486/3,向下取整为495。
                    【提升自身同等双防值】提升的数值为物攻值,即上述中回复的体力。
                    <buff Id="11739" name="锁子黄金甲" description="双防值提升 最多450点" flag="1"/>
                    <Move ID="17994" Name="破魔千影棍" Category="1" Type="20" Power="110" Accuracy="95" Anger="30" Tips="附加当前物防值1/5的固伤 消耗200根毫毛提升自身同等物攻值 低于200点则无效"/>
                    【物防值1/5的固伤】物防值为基础物防值,图示物防值为470,即附加94固伤。
                    【提升自身同等物攻值】提升94物攻。
                    <Move ID="18000" Name="大闹天宫" Category="80" Type="20" Power="200" Accuracy="100" Anger="100" Tips="必杀技 下次受到伤害时吸收并反弹1/2 造成伤害增加自身相应的毫毛数"/>
                    <buff Id="11744" name="大闹天宫" description="下次受到伤害时吸收并反弹1/2伤害" flag="1"/>
                    【说明】当纹章减伤或【金刚不坏之躯】吸收伤害(包括特性减伤)使伤害为0时不触发【大闹天宫】吸收并反弹伤害的效果。


                    IP属地:广东12楼2020-05-18 17:27
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                      <Move ID="18314" Name="刹那主宰" Category="4" Type="17" Power="0" Accuracy="100" Anger="45" Tips="恢复自身200点体力 体力少于1/2时效果翻倍 下2回合所有技能先制+2 3回合内每次攻击都有50%几率使对手**"/>
                      【恢复自身200点体力 体力少于1/2时效果翻倍】实际回血为:当前体力值先翻倍,再加200,即2x+200
                      (x为使用技能前的体力)


                      IP属地:广东13楼2020-05-18 17:39
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                        <Move ID="17957" Name="王之震慑" Category="2" Type="19" Power="80" Accuracy="95" Anger="25" Tips="先制+2 复制并清除对手能力强化状态 具有伊特领域额外反转对手能力强化"/>
                        <Move ID="17961" Name="王之逆转" Category="2" Type="19" Power="80" Accuracy="95" Anger="25" Tips="先制+2 转移自身能力下降状态 具有伊特领域额外反转自身能力下降"/>
                        【偷强】【转弱】均为必定触发的效果,即无论技能是否命中均触发。


                        IP属地:广东14楼2020-05-18 17:41
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                          特性:①使用攻击技能减少对方5怒气
                          ②使用属性技能【概率】清除对方回合类效果
                          <Move ID="18164" Name="血链冥魂" Category="4" Type="14" Power="0" Accuracy="100" Anger="45" Tips="4回合免疫异常状态 下回合免疫攻击伤害 2回合攻击技能威力翻倍 随机使对手2种能力各弱化2级"/>
                          【2回合攻击技能威力翻倍】【无效】


                          IP属地:广东16楼2020-05-18 17:49
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                            雷神的有吗?


                            IP属地:江西17楼2020-05-18 21:04
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                              <Move ID="18629" Name="暴虐龙爪" Category="1" Type="15" Power="10" Accuracy="100" Anger="25" Tips="扣除自身体力换取威力 体力不会少于1/4 最多提升500威力 提升500威力时下次行动恢复500体力"/>
                              【扣除自身体力换取威力】实际:扣除自身当前体力的1/4,技能提升同等威力。
                              <Move ID="18637" Name="临怒撼天断" Category="1" Type="15" Power="130" Accuracy="100" Anger="30" Tips="使对手易伤 拥有龙殇紫羽时无视对方护盾类与防御类效果"/>
                              【使对手易伤】易伤无效
                              <Move ID="18635" Name="紫衫啸风舞" Category="1" Type="15" Power="140" Accuracy="100" Anger="40" Tips="对手具有恐惧时威力提升50%且造成伤害的50%恢复体力 自身具有天启龙威时使对手失明"/>
                              【造成伤害的50%恢复体力】无效
                              另:
                              纹章(龙启)【自身有速度强化或弱化时 使用先制技能必中且获得天启龙威】 【必中】无效


                              IP属地:广东20楼2020-05-19 14:45
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