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伤害公式(技能+普攻)

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新时期,新气象,
伤害公式也更新。
无聊就来看一看,
看完别忘算一算。


IP属地:中国香港1楼2020-05-22 00:41回复
    深渊BOSS魔抗
    普通魔抗20%
    困难魔抗30%
    炼狱魔抗40%
    野怪魔抗0(包括野BOSS)
    护甲类型
    轻型*1.15
    中型*1.00
    重型*0.85
    技能伤害计算公式
    最终伤害=(1+伤害增幅){技能文本*敌方护甲类型*[1-(魔抗-减魔抗)]+技能固伤*技能伤害加成}
    暴击时最终伤害*(2+法爆伤害加成)
    注:魔抗最低削减至0
    注:减魔抗数值上限40%
    注:物理技能吃技能伤害加成而非物理伤害加成(不论黄字与蓝字)
    平A伤害计算公式
    设己方攻击力为x,敌方护甲为y(攻击力与护甲值均为白字+绿字)
    y=y(1-护甲穿透百分比)-减护甲数值
    最终伤害=(1+伤害增幅){x*[1-y/(100+y)]*(1+物理伤害加成)*敌方护甲类型+普攻固伤*物理伤害加成}
    暴击时最终伤害*(2+物暴伤害加成)
    注:护甲最低削减至0
    注:护甲穿透数值上限85%


    IP属地:中国香港4楼2020-05-22 00:47
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      魔抗提了这么多吗


      IP属地:湖南来自Android客户端5楼2020-05-22 03:05
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        数据党大佬真的强


        IP属地:甘肃来自Android客户端6楼2020-05-22 07:29
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          伤害增幅可能会吃香,等我做出来那个加15增幅的特殊试试伤害


          IP属地:中国香港来自Android客户端7楼2020-05-22 09:25
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            被吞了还行


            IP属地:湖南来自Android客户端8楼2020-05-22 17:16
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              IP属地:广东9楼2020-05-23 13:24
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                数据党大佬真的强


                IP属地:广东10楼2020-05-25 10:03
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