深渊BOSS魔抗
普通魔抗20%
困难魔抗30%
炼狱魔抗40%
野怪魔抗0(包括野BOSS)
护甲类型
轻型*1.15
中型*1.00
重型*0.85
技能伤害计算公式
最终伤害=(1+伤害增幅){技能文本*敌方护甲类型*[1-(魔抗-减魔抗)]+技能固伤*技能伤害加成}
暴击时最终伤害*(2+法爆伤害加成)
注:魔抗最低削减至0
注:减魔抗数值上限40%
注:物理技能吃技能伤害加成而非物理伤害加成(不论黄字与蓝字)
平A伤害计算公式
设己方攻击力为x,敌方护甲为y(攻击力与护甲值均为白字+绿字)
y=y(1-护甲穿透百分比)-减护甲数值
最终伤害=(1+伤害增幅){x*[1-y/(100+y)]*(1+物理伤害加成)*敌方护甲类型+普攻固伤*物理伤害加成}
暴击时最终伤害*(2+物暴伤害加成)
注:护甲最低削减至0
注:护甲穿透数值上限85%
普通魔抗20%
困难魔抗30%
炼狱魔抗40%
野怪魔抗0(包括野BOSS)
护甲类型
轻型*1.15
中型*1.00
重型*0.85
技能伤害计算公式
最终伤害=(1+伤害增幅){技能文本*敌方护甲类型*[1-(魔抗-减魔抗)]+技能固伤*技能伤害加成}
暴击时最终伤害*(2+法爆伤害加成)
注:魔抗最低削减至0
注:减魔抗数值上限40%
注:物理技能吃技能伤害加成而非物理伤害加成(不论黄字与蓝字)
平A伤害计算公式
设己方攻击力为x,敌方护甲为y(攻击力与护甲值均为白字+绿字)
y=y(1-护甲穿透百分比)-减护甲数值
最终伤害=(1+伤害增幅){x*[1-y/(100+y)]*(1+物理伤害加成)*敌方护甲类型+普攻固伤*物理伤害加成}
暴击时最终伤害*(2+物暴伤害加成)
注:护甲最低削减至0
注:护甲穿透数值上限85%