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RA3塔防大师mod-升阳篇介绍

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塔防大师mod里面升阳是唯一没有任何防御塔续航性能力(指没有针对建筑维修的协议)的阵营。但相对的,升阳体系内拥有大量上限极其离谱的协议作为补偿。以下正文。


IP属地:加拿大来自Android客户端1楼2020-05-28 02:41回复
    总体改动:
    好像其实也没啥特殊总体改动
    高科可以花1500解锁释放额外支援协议,花3000升级,和盟军基地一样,但是由于耗电所以相对的要考虑好电量进行建造,而且由于面板占用的是机场位置所以相对的操作难度较低。


    IP属地:加拿大来自Android客户端2楼2020-05-28 02:44
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      第一层:
      机械化组装:被动同原版协议加25%生产速度,改变防御塔建造方式(变成类似盟军加毛子的建造方式,5秒钟读条塔核心然后指定位置建造,展开时间变成类似毛子的模式)
      主动:一段时间内生产速度X5,对友军有效
      改变防御塔建造方式这点使得升阳可以快速在有大范围建造区域的地方铺出一个大型阵地,然而在某些情况下反而会因为升阳建筑提供的建造范围过小变成致命debuff(比如说MCV里塔防的前线位置过远,尤其是在限定路线型塔防时)。5倍生产加速其实持续时间相当长,但是前期资金并不充裕的情况下很可能会出现瞬间把资金榨干的情况,如果资金充足可以先行点出
      纳米防御:自爆效果会治疗友军(这是解剖了毒爆么?)
      主动:强化型的原版同协议,对建筑有效且持续时间内治疗单位
      由于初始自带死后自爆效果所以这个协议用处其实很不错,尤其是中后期部队数量够多情况下可以大幅减少战损,但建议稍微往后点出。
      火箭强化:提升火箭弹道速度,火箭巢发射双倍火箭。
      主动:强化全场使用火箭的单位的射程,可以多次使用
      这个协议对于VX以及天使的强化尤其有效,火箭射程强化后可以在防空射程外白嫖阵地,双倍火箭意味着输出X2,配合弹道速度强化大幅度减少了VX和天使暴露在对空火力下的时间,这也意味着能够先手干掉防空单位,同时VX塔对空模式也吃该效果,大幅强化了阵地对空火力,走天使流和VX流或者阵地流可以优先点出


      IP属地:加拿大来自Android客户端3楼2020-05-28 03:02
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        第二层:
        波能强化:强化波能炮和波能塔使两者普攻变成短蓄力的三连击模式(类似将军战列的普攻)且可以反潜
        主动:指定范围内呼叫一轮波能炮击造成一定伤害
        看着非常美好但是泛用性过差(毕竟波能炮又不能下海),主动虽说输出相对挺高但升阳的协议体系里输出型的玩意过多使其位置相对尴尬,在需要地面重轰炸火力或者波能炮塔抗主力防御的场合可以点出
        人海战术:
        解锁高科的帽子突袭技能(最高2级,1级同原版)
        主动:原地复制指定范围内的已方及友方步兵,继承F,星级以及被复制步兵的当前生命值。
        2级帽子突袭是瞬间变出8个帽子,高科足够情况下可以瞬间变出大量帽子压制ai的机械化部队,主动技能则可以用于复制英雄单位以及加强人海优势,配合后续协议可以打出非常恐怖的combo,建议优先点出。
        决胜中队:
        解锁高科的决胜中队协议(同原版一级协议,最高2级)
        主动:三级协议
        如果之前点了强化火箭协议小飞机普攻会从机炮换成导弹,大幅强化反建筑以及载具能力,高科数量多的时候可以点出


        IP属地:加拿大来自Android客户端5楼2020-05-28 03:17
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          啥?你做了个mod?还是就介绍一下


          IP属地:陕西来自Android客户端6楼2020-05-28 08:03
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            第三层:
            海军强化:同原版
            主动:指定范围内海军单位全部立即升级到满星
            单纯从加成上来说是个不错的协议,然而很多塔防图的一个经典问题是没有海,所以通常情况下可以放在最后点。
            黑暗复仇:使所有步兵获得亡语:对击杀者发射一发血弹(精准度相当堪忧,主要还是打慢速或者固定靶,3发带走一台满星双刃)
            主动:对指定范围内所有步兵注入纳米机器人加强移速攻速且获得可以持续恢复的护盾
            步兵流的核心协议,配合人海战术协议可以瞬间制造出大量肉盾单位强拆阵地,对于友军也可以大幅加强标枪之类脆皮单位的机动性和生存能力,建议优先点出
            气球炸弹:解锁高科的气球炸弹协议(1/2级协议)
            主动:3级协议
            在高科数量较多时候可以考虑利用这个协议朝AI阵地疯狂丢炸弹来强拆阵地,协议流可以点出


            IP属地:加拿大来自Android客户端8楼2020-05-29 03:02
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              第四层:
              反重力场:使得将军战列舰可以升空,失去原版的冲锋技能
              主动:指定位置释放一个可以操作的龙卷风,对建筑和载具造成大量伤害,载具会被卷入风暴中心且步兵会被秒杀。
              总的来说是一个可以相对后期点出的协议。虽说将军上天非常美好但是如果对方有大量禁言船反而会导致一系列“弃船”惨剧。而且将军作为重轰炸战舰在没有大量资金的支持下很难大量出,主动作为拆迁技能很强力但不值得专门点出该协议
              影逝二度(只狼梗):使得所有作战单位死后可以在失去所有主动技能加成的情况下半血复活一次。
              主动:秒杀指定范围内的步兵单位对载具单位造成50%目标生命上限的伤害,可以用于排除幻影坦克(范围内有幻影坦克的话也可以释放主动,没有敌军单位则无法释放)
              被动技能大幅度加强了升阳单位的生存能力,而且这意味着54开刀清房子可以一次清2个大幅减少成本,主动效果对于对方大量肉盾单位效果极佳,建议优先点出。
              天皇发火:解锁高科的天皇发火协议降低指定范围内敌军攻速移速
              主动:大幅增加指定范围内单位攻速移速一段时间。
              高科数量较多时候可以点出,虽说用处不小但和后续协议相比还是差了点


              IP属地:加拿大来自Android客户端9楼2020-05-31 21:40
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