大家都知道要怎么连的对吧,言简意赅一点,
·跑CC跑CZ必须过关,否则实战只能被虐,不要问我为什么知道,我才没有被虐过呢。
·单招伤害最大的是ZC,伤害70,所以此武器不适合无脑烂炸的人
·此武器的神技是VX,升龙不是真谛,跳必杀会向上飘,除了被打下悬崖后可能飞回来之外,是在没有实际用途,错位也经常打空。
·不要作死拿站必杀错位,除了你们两个几乎贴在一起可以打到一下,否则你打不到人的
·靠墙错位VC屡试不爽,升龙追加一管带走,虽然对大神没用
·CCC可以通过按方向提前收招
·C和X是著名的手短,怎么鬼都很难让CCC最后一下中,输出不了,所以对战乌龟,我都是找对方的反击规律,比如说是打一下反,或是大三下反,然后在他防反之前防御,反他的防反;对于那些反不出来的,放心的CCCCCCCCCCCCCCCC到底,狂轰滥炸吧
·起手一直是问题,打长武器和大神只能靠反击起手呢;但是真正的龙拳大大才不需要什么起手呢,各种鬼CC就可以把人玩死,连升龙都不用
·玩着武器拼的就是意识,因为一局里面能让你CCC到踢飞的机会真的很小,所以不允许有失误,所以这就是要把升龙之类练好的原因;还要锻炼防对方曝气的意识,这个很重要,不要看烧的对方正爽,要适当断招,否则后果悲剧
·此武器群挑是辅助之王,跑CC可以辅助,跑CZ可以辅助,ZX可以推人,防反霸体可以撩很多人起来,不要以为单挑武器群战就没用了
---------------------------这是赤道-----------------------------------
接下来就是不太常见的犀(zhuang)利(bi)连招了
·XCCC+跑XC+VC+跑CC+VX(靠墙)
·XCCC+跑XCC+跑CC+VX(不靠墙,靠墙跑XCC最后一下打不中的)
·跑CZ+ZX(千万不要跑CC+ZX,失误的概率大)
·跑CZ可以无限,无聊打打小黄人用用,无实际用途
·靠墙CCC跑CZ+高空VX(卡墙)鬼CCC+跑CZ+VX无限循环……实战循环个两次就差不多够了……
·一般状态下不会有误差的推人招:
XCCC转身+原方向跑CZ+ZX(转身一定要有,为了减少CCC的位移让跑CZ和ZX的距离刚好)
·跑CC跑CZ必须过关,否则实战只能被虐,不要问我为什么知道,我才没有被虐过呢。
·单招伤害最大的是ZC,伤害70,所以此武器不适合无脑烂炸的人
·此武器的神技是VX,升龙不是真谛,跳必杀会向上飘,除了被打下悬崖后可能飞回来之外,是在没有实际用途,错位也经常打空。
·不要作死拿站必杀错位,除了你们两个几乎贴在一起可以打到一下,否则你打不到人的
·靠墙错位VC屡试不爽,升龙追加一管带走,虽然对大神没用
·CCC可以通过按方向提前收招
·C和X是著名的手短,怎么鬼都很难让CCC最后一下中,输出不了,所以对战乌龟,我都是找对方的反击规律,比如说是打一下反,或是大三下反,然后在他防反之前防御,反他的防反;对于那些反不出来的,放心的CCCCCCCCCCCCCCCC到底,狂轰滥炸吧
·起手一直是问题,打长武器和大神只能靠反击起手呢;但是真正的龙拳大大才不需要什么起手呢,各种鬼CC就可以把人玩死,连升龙都不用
·玩着武器拼的就是意识,因为一局里面能让你CCC到踢飞的机会真的很小,所以不允许有失误,所以这就是要把升龙之类练好的原因;还要锻炼防对方曝气的意识,这个很重要,不要看烧的对方正爽,要适当断招,否则后果悲剧
·此武器群挑是辅助之王,跑CC可以辅助,跑CZ可以辅助,ZX可以推人,防反霸体可以撩很多人起来,不要以为单挑武器群战就没用了
---------------------------这是赤道-----------------------------------
接下来就是不太常见的犀(zhuang)利(bi)连招了
·XCCC+跑XC+VC+跑CC+VX(靠墙)
·XCCC+跑XCC+跑CC+VX(不靠墙,靠墙跑XCC最后一下打不中的)
·跑CZ+ZX(千万不要跑CC+ZX,失误的概率大)
·跑CZ可以无限,无聊打打小黄人用用,无实际用途
·靠墙CCC跑CZ+高空VX(卡墙)鬼CCC+跑CZ+VX无限循环……实战循环个两次就差不多够了……
·一般状态下不会有误差的推人招:
XCCC转身+原方向跑CZ+ZX(转身一定要有,为了减少CCC的位移让跑CZ和ZX的距离刚好)