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敌对水域各单位介绍

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好久没回敌对水域吧看看了,疫情期间又重温了一遍敌对水域,在这里详细聊一聊我对敌对水域中各载具的理解。(也不知道还有没有人看2333)
也欢迎大家友好交流~
1L给度娘


IP属地:北京1楼2020-06-03 09:49回复
    飞马
    能源消耗:75
    载具装甲:10(即载具本身的hull值,取自value.txt)
    重型运输直升机,可使用绳索将选中单位吊起,并在指定位置放下。
    用于悬吊并运输不能在水中行驶的载具,也可用于将关键物品运输到指定位置(如安泰尾部的回收引擎)。
    顺带一提,由于飞马不能装备武器,所以其在空中单位中的仇恨值是最低的。
    也正是因为仇恨值低,所以在使用大规模的空中载具进行作战时,飞马很适合作为玩家的指挥舰。


    IP属地:北京2楼2020-06-03 09:49
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      圣甲虫
      能源消耗:100
      载具装甲:45
      重型装甲车,移动速度很慢,不具备任何攻击能力。
      搭配循环部件或维修部件后能提供极其重要的战场支援能力(吸收资源及维修),基本上在前中期的关卡是每关必出的支援型单位。
      但14关有了护盾之后,维修甲虫就没那么必要了。
      在5-8关敌方火力不是很猛的时候甚至可以拿出“多维修甲虫+火蜥蜴”这样的越打血越多的载具组合(当然性价比不高就是了)。
      另外再聊聊河马和甲虫的取舍。虽然说甲虫有的功能河马都可以有,但是甲虫便宜以及仇恨值低这两个优点即使在最后几关也是相当有优势的。
      甲虫可以在敌方射程范围内吸收资源或对载具进行治疗,并且不会被集火,河马就很难做到这一点。
      但反过来看,如果使用甲虫就意味着要将一个灵魂芯片放到一个完全不能攻击的载具上,也就是说你少了一份AI的输出,这也是个问题。
      所以这个还是要自己取舍。但我自己还是倾向于甲虫多一点,毕竟用习惯了2333。


      IP属地:北京3楼2020-06-03 09:49
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        黄蜂
        能源消耗:150
        载具装甲:10
        轻型战斗直升机,前中期唯一的空中作战单位。它的短板很明显,太脆,而且载具装备插槽也不多。
        虽然它能在3-6关有一个良好的表现(实际上是我们不得不用它),但是从第7关开始敌方防空火力有了一个质的飞跃的时候,黄蜂可用于进攻的空间就越来越少了。
        所以在游戏中期的一些关卡,黄蜂可能更多地用于防守或辅助而不是进攻。
        当第10关有了声暴之后,使用声暴黄蜂对敌方单位进行控制,是非常有效的(毕竟敌对水域关卡地形都很复杂,地面单位使用声暴效果会大打折扣)。
        当然,黄蜂毕竟是一个空军单位,可开发战术的空间还是很大的。
        比如第8关有一种速通的战术是“all in解剖刀黄蜂配合安泰主炮强拆发电机”,两分钟就能过关。
        再比如第11关也有一种速通战术是“all in解剖刀黄蜂和声暴黄蜂做肉盾,飞马顶着防空火力直接将燃料罐拖入敌方工厂中”,五分内就能过关。
        这些灵活多变且效率奇高的战术,是地面单位根本没办法打出来的。


        IP属地:北京4楼2020-06-03 09:50
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          火蜥蜴
          能源消耗:400
          载具装甲:37.5
          轻型装甲突击艇,非常重要的进攻型单位,拥有着良好的机动性、较高的载具装甲和极高的性价比。
          从第5关开始,到第14关,都可以无脑堆解剖刀蜥蜴平推敌方阵地,也可以配合战锤蜥蜴先敲掉那些高威胁的单位,然后再使用解剖刀蜥蜴平推。
          虽然在15-21关的关卡中蜥蜴其实也可以有很亮眼的表现,但无奈解剖刀凤凰配合声暴凤凰太IMBA了,所以在后面这些关卡蜥蜴的出场率就不高了。


          IP属地:北京5楼2020-06-03 09:50
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            哨兵
            能源消耗:400
            载具装甲:25
            哨兵是一个无法移动的载具,它拥有极多的载具装备插槽(但这其实是一种浪费,在大部分情况下我们根本不会把这些插槽填满,性价比太低了)。
            哨兵在我看来是一个略显鸡肋的载具,它唯一的用处是定点防御。
            可是“定点防御”这个场景,我使用蜥蜴+坚守阵地命令可以完美达到哨兵的效果,并且拥有比哨兵更高的性价比。
            而且蜥蜴的灵活性很高,稍微操作一下就可以躲过不少伤害。
            所以除了第15关必须要出两个哨兵防守码头之外,我是从来都没出过这个载具的。


            IP属地:北京6楼2020-06-03 09:50
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              犀牛
              能源消耗:650
              载具装甲:45
              乍一看第11关介绍,我们会觉得犀牛就是为了战锤这个武器而生的,但实际上犀牛是一个比哨兵还要鸡肋的载具。
              虽然说犀牛的伤害比蜥蜴会高一些(比如战锤犀牛的伤害是25,战锤蜥蜴是20,高了25%),载具装备插槽也多了些。
              但是它太笨重了,这会导致犀牛经常性地与大部队脱节,而且在手动操控时很难像蜥蜴一样灵活地躲避伤害,更何况它的性价比被蜥蜴完爆。
              我曾经对比过“使用3台解剖刀蜥蜴和2台战锤蜥蜴”和“使用3台解剖刀犀牛和2台战锤犀牛”攻打11关东南方的敌方基地,前者不论是效率还是战损都要优于后者。
              所以我就从来没出过犀牛这个载具(是的,哨兵至少15关出了一次,犀牛就一次没出过)。


              IP属地:北京8楼2020-06-03 09:50
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                凤凰
                能源消耗:550
                载具装甲:30
                战斗直升机,官方送给你的“解放双手、随意通关”(滑稽)的IMBA载具。
                从第15关凤凰出场开始,一直到21关,没有什么是4解剖刀单盾凤凰+2声暴单盾凤凰解决不了的。如果有,那就再加几个解剖刀凤凰和声暴凤凰。
                一架单盾凤凰,只需要1900ej,4刀2声暴的配置,11400ej就搞定了。在后期关卡(15关-21关)基本上开局搞个甲虫随便吸收点资源就够了。
                而单盾凤凰的装甲能达到50(载具30,盾提供20),这样的装甲强度是足够声暴凤凰控制住敌方的全部防空火力的。
                而我们,只需要在作战指挥室里点点点,先让声暴凤凰控制敌方单位,然后解剖刀凤凰上去收割就可以了——“懒人通关必备神器”。
                虽然蜥蜴性价比更高、鲨鱼灵活性更好、河马强度更大。但凤凰相比于它们,实在是太全面了。
                首先凤凰是个空中单位,不存在AI相互遮挡、地形阻碍等问题,声暴和解剖刀都能发挥全部的威力。
                其次单盾凤凰50的装甲强度虽然不是很多,但是在多个凤凰互相配合下是十分够用的,而且提供了相当大的容错率。
                最重要的是,敌方根本就没有限制这种多凤凰战术的能力——地对空火力会被声暴限制,而解剖刀打奇异生物的小飞机就是扫一下的事情= =。
                凤凰IMBA!


                IP属地:北京9楼2020-06-03 09:50
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                  鲨鱼
                  能源消耗:950
                  载具装甲:42.5
                  重型突击艇,具有所有载具中最高的机动性,有操作的鲨鱼可以躲掉绝大部分的敌方火力。
                  鲨鱼是后期关卡(16关-21关)中突击能力最强的载具,虽然相比于蜥蜴,鲨鱼的性价比低了些,但是它的操作性是完全值得上它的价格的。
                  同时它比蜥蜴多了两个载具装备插槽,在同等1灵魂捕手1盾1装甲的情况下,能够多插出1个充电部件,能够大幅度地提高鲨鱼的输出。
                  其实在后期对阵奇异生物的时候,使用多个解剖刀鲨鱼+多个战锤鲨鱼的载具组合也是很强力的。
                  毕竟奇异生物对地火力射程普遍偏短,战锤白嫖一波然后解剖刀输出也是很轻松愉快的。
                  但无奈鲨鱼组合成形需要的资源比凤凰组合成形所需要的资源要多很多,所以很多鲨鱼能出场的情况,都可以用凤凰代替了。


                  IP属地:北京10楼2020-06-03 09:51
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                    秃鹰
                    能源消耗:350
                    载具装甲:10
                    垂直起降轰炸机,拥有极快的速度、极高的机动性以及极高的升限。
                    唯一一个没有任何装备插槽的载具(也就是说只能玩家本人来开,开秃鹰飞来飞去的感觉真的很爽23333)。
                    配合战锤能打出超高的伤害(有的敌对水域版本秃鹰战锤伤害是500,对着安泰来一炮安泰就没了,但也有的版本秃鹰战锤伤害是50)。
                    唯一可惜的是出场太晚,最后一关(21关)才出场,因此也没有太多施展拳脚的空间。
                    把秃鹰开到1500m的高空然后对着屏幕左下角的小地图用战锤轰敌方基地这个操作大家都应该会就不多赘述了。
                    这里提个小细节吧,在21关使用秃鹰高空轰炸的时候,可以使用黄蜂或凤凰跟随秃鹰,能把黄蜂和凤凰也带到1500m的高空,能起到很好的护卫效果。


                    IP属地:北京12楼2020-06-03 09:51
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                      IP属地:北京13楼2020-06-03 09:51
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                        忽然想起以前玩过,回来看看


                        IP属地:广西14楼2020-06-03 22:22
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                          楼主,美洲狮的评价被度娘吞了


                          IP属地:安徽来自Android客户端15楼2020-06-03 23:05
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                            楼主的想法与我的想法不谋而合:
                            1.声暴搭配空军为主的战法,战锤搭配地面部队为主的战法。
                            2.游戏后期有了盾和凤凰以后空军战法终于重见天日,具体体现在我的21关零死亡敌全灭视频上
                            3.我也认可河马,犀牛和哨兵鸡肋的说法


                            IP属地:安徽来自Android客户端16楼2020-06-03 23:09
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                              有一些不太同意的地方:
                              1.秃鹰战锤的伤害有两种500和120,不是楼主说的500和50。
                              2.长弓鲨鱼是玩家手中的最强利器,本人自己实操长弓鲨鱼杀穿了17和19关两座岛屿。学会灵活闪避的话鲨鱼是很强的。


                              IP属地:安徽来自Android客户端17楼2020-06-03 23:13
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