1.32.6更新了。。个人认为UD的量变积攒已完成!主要指战术变化的前提的所有积攒!
之前这么多年UD的主流还是首发DK蜘蛛流,个人认为质变的时刻来临了,量变积攒在下面的
“综合多版本描述”段落
先说结论:
个人认为,UD战术多样化,尤其是前期的战术多样化积攒了足够的前提,接下来将是UD的战术多样化来临
由于happy还能拿好成绩且以往都没有开发过什么新战术
因此个人认为这个版本持续多个月以后新战术会多样化,尤其是开局的多样化,至少跟以前的单一DK主流变化的
~~~~~~~~~~~~~
魔兽1.32.6更新了。。。。。小强迎来了他人生最强的版本!一次招2个小小强,6个上限了……
仪式匕首可以恢复175血了
仪式匕首可以和小小强配合,结果双增强,“时间快到的”或者是“没有血量的”~小小强和骷髅
相对骷髅的削弱可以忍耐
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
综合多版本描述:
UD的战术少是受到了召唤物肉盾血量不足和一本到二本初期回复能力不足导致的
归根结底是
1、一本恢复能力不行导致的:(肉盾只有骷髅棒太脆没输出:只有骷髅可用,小强之前没法首发)(恐惧帮小狗回复稍显不足,玩家不愿意升级吃尸体,现在infi和120也一直在开发完善恐惧开局,前几天黄金联赛inf随机到UD恐惧刚赢了moon)
其次2、就是开矿能力薄弱,且开矿之后回复血量太慢
如今在前几个版本:
UD开矿能力早已加强:
大墓地看似减30金
寺僧移速早已加强,
人口通灵塔血量早已经+50,
兽族加速对炸弹人无效,
综上,所有“开矿成本”“保护矿”“保农民”“防炸弹人”要素已经齐全……UD的量变积攒已经完成
如今:今早1.32.6~~回复能力的第二次增强现在增强了小强的小小强技能和穿刺
最重要的也增强了“仪式匕首”
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
结论:
个人认为,这一个版本是UD战术多样化的量变最后一环,UD战术多样化的修改积攒完成,尤其是前期的战术多样化积攒了足够的前提,接下来将是UD的战术多样化来临
之前这么多年UD的主流还是首发DK蜘蛛流,个人认为质变的时刻来临了,量变积攒在下面的
“综合多版本描述”段落
先说结论:
个人认为,UD战术多样化,尤其是前期的战术多样化积攒了足够的前提,接下来将是UD的战术多样化来临
由于happy还能拿好成绩且以往都没有开发过什么新战术
因此个人认为这个版本持续多个月以后新战术会多样化,尤其是开局的多样化,至少跟以前的单一DK主流变化的
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魔兽1.32.6更新了。。。。。小强迎来了他人生最强的版本!一次招2个小小强,6个上限了……
仪式匕首可以恢复175血了
仪式匕首可以和小小强配合,结果双增强,“时间快到的”或者是“没有血量的”~小小强和骷髅
相对骷髅的削弱可以忍耐
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综合多版本描述:
UD的战术少是受到了召唤物肉盾血量不足和一本到二本初期回复能力不足导致的
归根结底是
1、一本恢复能力不行导致的:(肉盾只有骷髅棒太脆没输出:只有骷髅可用,小强之前没法首发)(恐惧帮小狗回复稍显不足,玩家不愿意升级吃尸体,现在infi和120也一直在开发完善恐惧开局,前几天黄金联赛inf随机到UD恐惧刚赢了moon)
其次2、就是开矿能力薄弱,且开矿之后回复血量太慢
如今在前几个版本:
UD开矿能力早已加强:
大墓地看似减30金
寺僧移速早已加强,
人口通灵塔血量早已经+50,
兽族加速对炸弹人无效,
综上,所有“开矿成本”“保护矿”“保农民”“防炸弹人”要素已经齐全……UD的量变积攒已经完成
如今:今早1.32.6~~回复能力的第二次增强现在增强了小强的小小强技能和穿刺
最重要的也增强了“仪式匕首”
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结论:
个人认为,这一个版本是UD战术多样化的量变最后一环,UD战术多样化的修改积攒完成,尤其是前期的战术多样化积攒了足够的前提,接下来将是UD的战术多样化来临